日前大叔提到有消息指出科雷正在准备新DLC的样子
我去看了一下科雷的论坛是有人注意到steamdb里的资料有更动
然后就是在昨天科雷发布新DLC要开始测试了
科雷的论坛
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/
165783-game-update-the-prehistoric-planet-pack-dlc-beta-670711/
这次的史前行星包是弄了一整套的全新环境还包括新的通关目标
追加了新要素非常多
首先要讲一下有东西改名了
52B产的树酯和蒸馏后跑出来的异构树酯被改名成树汁与异构树汁
因为DLC有追加另一个叫做树脂的新元素(可以用来制作化石)
大叔已经做了一个初步确认过一次新要素的影片
https://www.bilibili.com/video/BV1Uwjnz8Ecm/
不过大叔的这个影片并没有特别介绍新的游戏目标
也就是要阻止小行星的撞击
在新DLC追加的新星球中会出现一个游戏目标
游戏会告诉玩家有一颗小行星正在朝这里(主星)撞击过来
如果是使用默认难度的话小行星会在第200周期时撞击过来
如果是使用最高难度的话小行星会在第100周期时撞击过来
除了能在星图看到小行星以外
在主星也能在太空看到随时间愈变愈大颗的小行星
因此DLC的新星球内也有放一个解锁科技的建筑
使用这个建筑就能立刻解锁流星爆破炮和爆破弹组装机
同时在主星的地表也会已经有现成的流星爆破炮可以使用
但是以往对付陨石的爆破弹没有办法使用来对付小行星
必须要制作DLC追加的宇宙内爆破弹(要使用DLC的新素材来制作)
然后发射100枚宇宙内爆破弹才能将小行星破坏掉
如果没有及时将小行星破坏掉
就会看到小行星撞击星球的地表并生出一个新区域(地堡砖是挡不住的)
里面会有给数个间歇泉以及新元素的铱(铱只能靠小行星入手)
但是这一个新区域内有四散的中子元素而看起来就十分难开发
因此现阶段的讨论都主要为直接炸掉比较好
目前看讨论提到小行星生出来的区域全都长完全一样
不知之后会不会调整成其他生成逻辑还是就固定是长那个样子了
至于铱是一个装饰度+20%与过热温度+500度的新元素
虽然无法用来制作导热质但感觉也能当成拿到铌前的替代品
有人的观点则是可以靠小行星来早点拿到过热温度+500度的材料来使用
小行星撞击的动画可以看这里
https://www.bilibili.com/video/BV11sjJzREam/
如果在小行星撞击前就破坏掉小行星的话
小行星会在原地变成三个星图里的资源点
其中一个资源点会有液态铱可以拉
不过最重要的是在另一个资源点可以直接拉异构树汁!
也就是不需要再烦恼怎样塞食物给52B吃了
让小行星飞到靠近主星一点的地方再破坏掉
这样就能轻松用挖矿火箭去资源点直接拉异构树汁回家了
小行星的介绍大概是讲到这里
DLC的新星球一共追加了三个全新的生态群系
因此每个生态群系都有对应追加新的元素、小动物、植物
也因此再追加新的料理、建筑
详细的内容就不说了(请参阅科雷的文章或大叔的影片)
我只提一下比较特别的东西
尖块兽:
新追加的小动物
特色是看到果实会过去把果实打下来
这下作物的收成也不需要复制人动手了
原本要靠突变的作物才能实现不靠复制人收成的目的
因此把一只尖块兽扔进农场里就能把农场完全封闭起来
这样尖块兽200周期的一生都会任劳任怨在收成作物
而且尖块兽只会吃特定食物而不会碰那一些收成下来的作物
所以是200周期寿命的一生都是不吃不喝在那里干活
接着在死前生下一个蛋
让它的后代继续再是200周期寿命的一生都是不吃不喝在那里干活
这样便可以实现完全不需要复制人的全自动农场
拟蛾:
这是由叫做拟芽的植物生出来的东西
当拟芽成熟时会变成一种会飞像是小动物的东西(到底要算动物还是植物就不管了)
也就是拟蛾
而拟蛾可以帮忙照料作物来加快成熟速度
不过效果没有果虫那么强
DLC有另一个新植物的玉米需要由拟蛾来照料才会成长
但拟蛾特别的地方在于拟蛾寿命结束时会直接变成拟芽的种子
也就是说这个植物会自动且必然会出现种子
不需要靠复制人的农业技能来赌得到种子的机率
应该可以稳定养鱼需要的种子供给
其他像是霸王鹦和颚鱼是可以吃小动物的小动物
大叔测试霸王鹦是怎样都吃不到小动物
甚至让复制人先把哈奇绑起来也还是吃不到
后来看讨论是霸王鹦只能吃年老的小动物
这样不如直接给肉吃还比较不会那么麻烦
最后提一下我觉得比较重要的改进
高级材料原本都是统一使用分子熔炉来生产
但之后的更新将会追加一个叫做乳化器的新建筑
超冷和凝胶这两个液体的配方会从分子熔炉移动到乳化器
因此以后超冷和凝胶会变成必须要改成使用乳化器来制作
乳化器上有液体端口的白口和绿口
可以直接输入超冷和凝胶都会用到的石油应该会方便很多
但完成品的超冷和凝胶会变成使用液体端口来排出
感觉似乎又会比以前直接掉出水瓶来的麻烦
再来是工艺品舱块的负荷要调整
原本工艺品舱块高度只有1但负荷却是惊人的6
比那些高度5舱块的负荷还要高
这下终于要调整了
蓝图覆蓋MOD收编进游戏
也就是打蓝图碰到地上有植物时会自动出现拔除植物的任务
这也是终于追加进游戏里了
最后是仿生人可以用餐桌吃电池了
原本仿生人是不会使用餐桌的
因此仿生人没有办法得到高档餐厅的士气+6
让仿生人可以用餐桌吃电池也就表示也能让仿生人拿到高档餐厅给的士气
不过房间的规划会需要再调整吧
上面是我觉得特别让人注目的部分
其他还有非常多很细的新东西
这就请自行去看相关资料了
没意外的应该会在六月时开卖吧