无剧情雷
1.弱点要换枪打
还有保存部分怪一定要用某种枪打,像是蓝色护盾用电浆最好那样
不过多了一些其他招式也能解决蓝色护盾怪物 像是丢盾
简单说以前 4=2+2 现在可以4=2+2 4=1+3这样
你甚至要硬干4=1+1+1+1也没问题 还是有最佳解,但次佳解也不会太大惩罚
2.没有飞来飞去 不落地
先说跟Eternals差有点多 我没玩2016
但是速度感没有像预告那样慢
Eternals 300km/hr 那Dark Ages也有200多
我觉得喜欢eternals的会不适应Dark ages
你还是能快速的冲刺到怪物身边干死他
但是没有eternal那样整天飞来飞去 要超级专心
打到一半抓个痒也没问题
3.骑龙跟机甲 有点无聊 还不如回去玩枪
就是大场面爽一下就是了 玩枪比较好玩
4.讨厌有点开放式的大地图 关卡设计eternals比较好
"有几个"图是ABC三点 你能自己挑顺序
然后ABC三点中间有点太空
我宁愿全部像eternals一本道 我一职杀到尾
然后秘密都全部显示在地图上 有点无聊..完全就是看图走
没有自己找的感觉
但是反之秘密变得有比较多解谜要素
5.玩枪还是很爽
打怪还是很爽拉 不过我自己还是有点没抓到诀窍
回护甲跟回血还要杀怪
感觉没有像eternals那样明显的喷火回护甲 链锯补弹药
我目前就是用散但枪的火伤跟链锤来补护甲
不过我还没有把有所武器跟升级都开满就是了
整体而言 你老人 不会玩枪的打Dark Ages没问题
打一半抓个屁股也不会死
有ADHD的回去打Eternals吧
爽度很高 而且不求什么花俏光影 玩起来就是顺把重要道具的物件放大 不错的设计
作者:
strlen (strlen)
2025-05-15 21:09:00永恒硬要解谜才烦 我是在玩DOOM不是银河战士ㄟ
作者:
liccacat (火鸡伯娇喘了一声)
2025-05-15 21:25:00永恒我觉得是近代三片里面最燥的 弹药还常常不够 囧整个玩的不太开心
虽然机甲和龙很多人说无聊 但这就粉丝服务一堆人上一代就在求能驾驶机甲 我是觉得动画超帅
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2025-05-15 22:39:00那个保存让人纳闷,保留?
作者:
SINW (SIN)
2025-05-16 08:37:00这代感觉有点点像未来版本的上古卷轴…
作者:
oppx (大姊别指沙发啦)
2025-05-16 09:28:00近战都会喷全部种类弹药出来补,某个程度真的可以从头拿你最爱的枪杀到尾
作者:
oas (GTr)
2025-05-16 10:01:00永恒所有怪都是 超散+火箭筒+狙击+奴砲 排列组合解阿玩到弹药不够是观念问题 补弹怪是无限重生给玩家的
作者:
oas (GTr)
2025-05-16 10:07:00武器排列组合打完几轮 刚好就可用电锯补弹 除非准度太差还有每区战斗小怪也都是无限重生的 所以绝对要优先打大怪对 弹药少就故意要玩家练枪打怪补弹 怪都透视眼 所以不能龟
作者: jardin611328 (甲丁) 2025-05-16 10:15:00
还没玩Dark age,听起来是2016跟永恒的折衷版?
不过黑暗时代还是会有小鸡鸡恶魔从你背后丢暗箭,你就气到用盾冲撞烂他
选项里可以开启背后暗箭警告 我是没开啦 还有建议开自动快跑 不用一直按shift
这代场景和怪物的风格有点卡通感 不太喜欢少了那种末世感
作者:
oas (GTr)
2025-05-16 13:04:00盾冲根本就是两段跳+冲刺+散弹枪链条加强版 XD
作者:
fireleo (火焰骑士)
2025-05-16 14:50:00看起来比较回到2016那种无双感,也有永恒的特定怪物特定武器的要素,但是不会太特定的感觉
作者:
strlen (strlen)
2025-05-16 18:28:00就说了这是Doom 为何玩Doom还需要观念... 你完全可以开一个新IP去实现永恒那套玩法 或许做成Quake 5都比较适合永恒的那种节奏就是Quake的节奏
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2025-05-17 09:23:002016就传统doom+武器升级
作者: boris0610 (学姊至上) 2025-05-17 12:05:00
永恒难度高但玩起来超爽好不好 抓到节奏杀起来爽快度超高
永恒的爽度不用怀疑 但这作降低难度的设定我觉得也不错
作者: Mikatuki (三日月) 2025-05-28 18:59:00
2016当超级士兵,永恒改成喷射机,现在变坦克