Re: [闲聊] 游戏是不是不适合发深入研究文?

楼主: nifa (没有人)   2025-05-08 14:22:28
※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之铭言:
: 刚才整理d槽的时候 发现我2年前写的暗黑地牢心得文
: 那篇文是我玩暗黑地牢时
: 为了突破更高境界所做的研究 顺手把心得写成笔记
: 写完后顺手贴到网络上
: 虽然整篇文章充满数学公式
: 但所用的数学工具也只不过是高中程度或一点点的基础微积分应用而已
: 对数学能力的要求不高
: 本来我以为 这样一篇从机制出发 用数学模型解释 速度 防御 闪避 精准...
: 等等要素的文章,应该会引起一些讨论吧?
: 但是得到的回应通通都是"看不懂"
: 其实我对于那种分析文
: 当然能得到认同是最好
: 要不然就算是质疑甚至是反对 我都觉得是一种反响
: 但是唯一的回馈都是看不懂 让人有一种对着空气挥拳的感觉
: 所以是不是大部分玩游戏的人
: 其实真正关注的都是职业搭配 技能组合...
: 而对深入分析没什么兴趣?
: 有没有人跟我一样 也试着用公式理解这种战术游戏?
: 还是其实我走得太偏门了?
如果你想听的是结论,那我可以直接回答你
是,你走得太偏门了
因为你想要的是引起讨论,多些回响
但你做的事跟你的目标产生冲突
最后就是变成这样而已
作者: agreerga (鸭毛)   2025-05-08 14:25:00
原文就一直散发出 我做这么多为啥你们都不看 的感觉ww
作者: jyunwei (jyunwei)   2025-05-08 14:31:00
他的目标是让大家记得“我还记得微积分,你们都不会”
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2025-05-08 14:49:00
格斗游戏也进化了 现在还要算frame数... 看看一流的玩家怎么介绍的:"你先玩厨角就对了!" XD
作者: fly0204 (For the Empire)   2025-05-08 14:56:00
frame数这个20年前就有的概念算是进化吗...
作者: zyxx (321)   2025-05-08 14:57:00
确实
作者: Weky (Never mind)   2025-05-08 15:01:00
但是一流格斗玩家比谁都深入研究frame数但是教新手:你先玩就对了 frame丢一边
作者: tindy (tindy)   2025-05-08 15:04:00
第一次看到算frame是D2 以前格斗就在算这个了吗
作者: fff417 (天璇)   2025-05-08 15:15:00
你这段话如果没有站MP这种看不懂的 讲f数我不觉得有问题不过要横向对比其他动作才能知道这个f数代表的性能
作者: coollee (EloC)   2025-05-08 15:20:00
F数肯定比缩写更难懂XD 有利不利正负反击..一流高手研究frame 职业选手:看到那招红按钮下去就对了(?
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2025-05-08 15:30:00
我自己也是爱算,只不过算了自己爽成分居多
作者: hh123yaya (KID)   2025-05-08 15:32:00
这问题很常见就是了 从以前到现在都是
作者: sssyoyo (柚子)   2025-05-08 15:37:00
那篇原po感觉就是那种会自顾自解说的怪咖,一通自HIGH输出然后搞得大家都很尴尬
作者: qq204 (好想放假...)   2025-05-08 15:50:00
我就只看结论哪套装备最好 XDD
作者: jeff666   2025-05-08 16:06:00
格斗入门就先玩厨角,玩到后来有兴趣自然会去研究frame
作者: tsaiwaichen (虫)   2025-05-08 16:30:00
街机时代哪可能懂几帧 都麻说谁克谁 哪招克哪招 外加一堆江湖谣言
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2025-05-08 16:36:00
原po太理所当然的认为别人都应该要自己一样可能没想过每个人擅长理解的范围有所不同(尤其数学又是小众),而且看别人写的东西本来就会比看自己写的还费力(作者的直觉不是读者的直觉)
作者: sean60706   2025-05-08 16:42:00
推,我来看游戏讨论,不是来看数学宅秀优越的
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2025-05-08 16:46:00
这篇说的没问题 格斗游戏到最后就是跟你学外语一样 都是肌肉记忆了啦 你看到别人用什么角色出什么招下意识就要大概知道能不能按回去了 难道看到人家出下中脚 还要想这招发生8f 判定持续3f 挡住-2f 所以我出4f拳脚可以打惩罚反击之类的?(上面是乱举例就是)那只有一瞬间 到最后都变成直觉反应了 反正按输了就下一场XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-05-08 16:54:00
简单说,笔记可以用自己的话,但沟通的时候要用大家的语言有教过人就知道,很多时候你懂跟你会教根本是两回事讲话通俗易懂是一个看似简单,其实困难的事情
作者: minuteC (FAbilita)   2025-05-08 16:57:00
其实就很显然那篇的原PO不知道什么是表格跟图表的用途
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-05-08 17:05:00
我是觉得他比较像是忽略了阅读人的观感问题,你自己看得懂很简单,因为东西是你写得,但你要让别人看懂你要表达的东
作者: WuDhar (was eliminated)   2025-05-08 17:07:00
街机时代也是讲发生快慢啊/抢招抢不抢的赢/迟取消/打落地前那几张图等等,就是frame的概念只是没系统化量化而已
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-05-08 17:07:00
西,分析整理就很重要了,特别是过程,在讨论的环节中,老实说过程根本不重要,那个是用来给你的结果站场让大家在接受你的观点同时确定你不是在瞎扯的工具。通常没有出什么大错的情况下,大部分人根本不会去看你过程
作者: devilezio (诸葛仲林)   2025-05-08 17:08:00
一流玩家才不会在那边解释几F,只会说能绿冲就绿冲,能中下段就中下段,角落就确认大伤害,对手跳就对空
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2025-05-08 17:22:00
职业的还是会算f数 只是那是在事前 都在打比赛了还在算f数你也不可能是职业选手 而且算f对老人比较重要 因为你反应可能不行了要靠这个补 那些可以用目押按回去的年轻人才真的没必要算f 有概念就好了 有时候白天上班 晚上我手痒打个半小时快打6 注意力就不集中了 都变自动导航模式 按到也忘记要确认 还算f数 玩到睡着XD
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2025-05-08 18:05:00
樱井政博这种神级别的制作人开YT聊做游戏都刻意做得浅显易懂了 你什么咖
作者: nrsair   2025-05-08 18:06:00
玩游戏 frame 帧数 很专业
作者: wiork (我在工作~)   2025-05-08 18:23:00
有个名词叫知识诅咒,简单讲就自以为是https://i.imgur.com/3YfVzpa.jpeg
作者: sw810317 (HuaiSw)   2025-05-08 18:24:00
推浅蓝字
作者: circle2012 (circle)   2025-05-08 18:44:00
原原文说高中的微积分很简单, 如果照这样讲,大家国中数学都是满分了==
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2025-05-08 19:26:00
知识诅咒的概念好有趣所以现在我也被知识诅咒诅咒了(?
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2025-05-09 01:06:00
就只是一个怪人很怕别人不知道他会微积分而已
作者: AxAy   2025-05-09 07:03:00
推个,表达要深入浅出,真的是很不简单的事
作者: jafifshn4   2025-05-09 08:11:00
认同这篇
作者: d58974 (Hao)   2025-05-09 09:28:00
而且那篇大家在下面跟他讲这么多是表达问题,原po自己也认同,但他不知为何回复时死都不调整一下文字= =
作者: SitOnBench (和了!断么九一千点)   2025-05-09 11:25:00
推这篇
作者: qq204 (好想放假...)   2025-05-09 12:20:00
他那个没结论没图表是要讨论洨
作者: smonkey (平均值之下)   2025-05-09 12:30:00
个人感觉原原PO只是想要大家称赞而已,讨论不是它目的
作者: red722 (白沙在涅)   2025-05-09 13:32:00
写文章跟演讲并无不同 曲高则和寡
作者: popowing (半吊子小三)   2025-05-10 10:54:00
推一下,表达能力的重要

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