目前进度到击败绘母并看完超长动画
不确定后续内容还有多少
http://i.imgur.com/Z7U2vt1.jpg
或许就是继续探索地图打宝?
前阵子注意到这游戏,其实是配音员阵容
看到三位男角居然有 Charlie Cox(夜魔侠)
Ben Stirr(FF16 男主)
Andy Serkis(咕噜、人猿凯撒)
根本是豪华到荒谬的程度
好奇研究的同时,刚好 IGN 给出 9 分
加上身为法环全破和血源白金的勉强魂系粉
立刻觉得这没玩对不起自己吧
由于这几天刚好在医院帮家人 24hrs 看护
不方便开电脑,过程完全用 Ally X 掌机玩
画质设定普遍中 or 高,分辨率 1600*900,
体感上帧率大概 45 左右吧
一开始有手动锁 30 用开小鸭补到 60 上下
后来适应后就索性原生玩到现在
游戏性本身无话可说,
世界观和各种设定很有 FF10 的影子
而整个作品的核心体验就是战斗系统
能把回合制 RPG 做出魂味
不只创意满点,
整个系统还非常完整成熟
不会让人有实验半成品的感觉
制作团队真是令人佩服的天才
战斗方面这大概是我唯一需要带耳机
或开大音量玩的 RPG
因为敌方太多出招很依赖音效判断
遇到连续攻击
格挡和闪躲反而闭起眼睛 数节拍来按
成功率比肉眼判断高很多
简直在玩音游
但个人在玩的过程常忘记农装练等
导致魂系的死斗感越来越重
打王的时候总是边骂边抱怨这什么鬼
打完之后总是换来彻底的身心舒畅
一想到下个迷宫又有超强头目可以打
又开始兴奋起来(M属性玩家
整部作品个人最爱的是蒐集突轴巨人核心
打千面和塞莲的两个迷宫
让人又厌世又过瘾
现在听到赛莲迷宫的歌声 心里都很PTSD
而且我那时候等级和 HP 都超低
头目基本上都是攻击一次死一个队员
打中两次就灭团
想说啊就魂系嘛,应该正常吧
结果背完头目招式规则 死无数次总算打赢
看 YT 才发现怎么大家血量怎都这么多
所以大家没事记得还是去练等吧,
这游戏人物等级还是挺有用的
不要经验值只累积在你自己身上
不过战斗演出来说,玩到打赢绘母了
私心还是最赞叹第一章的四手剑客和提灯师
那种压迫感和死斗感
好想洗掉记忆再体验一次
而且这游戏的头目设计
都很有英高味 又强又帅细节又多
好几只都让我觉得出模型的话想买来收藏
剧情方面,剧情每章结束都会有超大爆点
尤其第一章收尾
让我当场大喊 WWWTTTFFFFF
才恍如大悟为何阵容卡司是这样安排
后续也有很多故事反转
但惊吓程度就没这么高了
个人最想吐槽的部分是迷宫设计
其实可以接受没小地图和 UI 指引
毕竟当初黑悟空我也是这样全破了
但问题是这作品的迷宫普遍缺乏巧思
迷路往往不是玩家方向感问题
而是路线配置和配色呆板
造成玩家无法合理有逻辑的判断正确路径
我在现实世界开车走路都不太会迷路
玩这游戏却一天到晚鬼打墙跑回原点
最恶心的 绝对是 金黄丰收 这个图
绕了不知多久才发现正确的路
是要走到底往回走再往上看
但设计出来却只让人没惊喜恍然大悟
只感觉被浪费人生
还是 F 社的柳暗花明又一村强太多了
最后分享一个在国外网站看到的快速练等法
让其中一个队员装这三个符文:
自动死亡 + 死亡炸弹 + 回光行动
(名字忘了反正就是挂了的时候队友加行动值)
然后找敌方数量多的怪来打 开场即秒杀
没死光就放各种大招清场
让我一个晚上就升了快二十等
后期赚经验值特别好用
衷心希望这游戏可拿 GOTY
这才是我多年来想玩到的 JRPG
光是如此创新的战斗系统就完全值了
作者:
Weky (Never mind)
2025-04-29 10:23:00今年大作很多 能否挑战GOTY很看后续游戏发行不过新公司新游戏能挑战GOTY已经是非常亮眼的成绩了
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2025-04-29 10:24:00我把妹妹全堆攻击后也是开场一个AOE全清 开场高手的那把剑真的好强...后续内容就空岛探险拿装备 无限塔练等 隐藏Boss打一打三章都是支线 但隐藏王很推荐打就是了
这部女角好像也有柏德影心配就选英配了,法语听不习惯有些怪看动作满难用听的反而还挡的到觉得美术 音乐奖项有机会拿其他要看运气今年优秀的游戏很多还有没出的
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2025-04-29 10:42:00美术跟音乐那是真的强 不过我觉得音乐和RPG还有一个Detlarune
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-04-29 11:01:00Ben Starr 配完FF16后很红啊 接不完的工作
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-04-29 11:10:00这游戏最烦的绝对是那个地图设计.其他的都还好我玩普通完全抓不到他格档时机,不过有简单模式可选给过
作者:
wasugar (.....)
2025-04-29 11:26:00大剌剌的在标题打剧情进度算恶意暴雷吧?这版规能处理吗?作者直接先放黑名单处理。
拍谢,雷在哪里我没get到@@然后这游戏要拿TGA我觉得还是很难,长处特长但短版,也是短的不太能容忍...创新程度也有限,算是把JRPG提升到现代该有的内容吧制作组累积本作的经验后希望可以在下一座改善
抱歉方便问问我哪里爆雷吗QQ 我整篇很小心不剧透如果是标题... 这不是游戏序章就提到的任务吗爆点也全都刻意避开了
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2025-04-29 11:53:00我买了还没玩但是这篇到底雷在哪
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2025-04-29 12:05:00就标题是宣传的最终Boss阿 有看宣传的会被雷到原来那个事件开端的绘母不是故事结局
作者:
shiz (Better Together)
2025-04-29 12:06:00不用理云端酸民
作者:
SHwEE (Boost)
2025-04-29 12:10:00lul它这个表现手法真的很容易误会,但是第三章很短的还有人家是Ben Starr 哈哈哈
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2025-04-29 12:12:00第三章就传统rpg最终王前的世界巡回 可以练满在去打最终boss
作者:
KTFGU (kitty)
2025-04-29 12:12:00卧龙格挡玩到后面玩不下,但这款游戏格挡我却可以撑下去普通模式。
作者:
SHwEE (Boost)
2025-04-29 12:13:00唉剧情最大的问题大概就是剧本太执著于要
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2025-04-29 12:13:00不过这游戏goty的机会我觉得很低 他的缺点太明显了
作者:
SHwEE (Boost)
2025-04-29 12:14:00大转折震惊玩家,以至于很多时候放弃了阶段剧情的合理推进
现阶段我是希望可以稍微改善一下UIUX实在是很难用XDD
作者:
SHwEE (Boost)
2025-04-29 12:20:00整个操作很多地方都有细微的问题啦,只是因为小公司大家都很宽容。如果你没有在大地图上被卡过,小地图被空气墙/树枝挡住,那一定是探索太少了
作者:
shiz (Better Together)
2025-04-29 12:21:00所以才有人说剧情很有台八的浮夸感 w
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-04-29 12:21:00今年有黑武士尬萌夯 小众jrpg的goty机会已经过了
作者: BJshow 2025-04-29 12:21:00
绘母前的迷宫明显拖台钱让你练功
价格也是我对他宽容的一个点这价格买到这美术跟音乐,已经很赚了
剧情感觉就是奔著最佳剧本奖去的 但会不会弄巧成拙这就要看评审了 至少最佳音乐是拿定了 Goty的话有双人成行这怪物在...
主线就跟你说绘母是最后boss了 这样也能崩溃?下次说勇者斗恶龙最后boss是魔王也都要崩溃给你看了
作者:
SHwEE (Boost)
2025-04-29 12:59:00题外话虽然我也很喜欢Ben,但是Charlie的配音首秀才是值得好评啊!Ben 还是会让我想到Clive
作者:
oldk13 (OldK)
2025-04-29 13:30:00今年真的是游戏大年 双影奇境算一道高墙吧 33号音乐倒是真的强 其实他们负责分镜的也很鬼 过场镜位构图都有美感
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-04-29 13:34:00原来击败绘母也算雷喔,这不是远征队开场就订的目标吗
作者:
zzgp1234 (zelta)
2025-04-29 14:11:00路过帮推
还是有不少第一次做游戏经验不足的地方,地图探索 引导 物品搜集最佳化问题 优点就大家说很多了,场景建模那些就人力跟经费问题上已经很好了
作者:
sperma (sperma)
2025-04-29 14:29:00笑死 steam简介第二句就是击败绘母 这样都有人能崩溃
作者:
SHwEE (Boost)
2025-04-29 14:37:00如果真要说的话,其实它的大地图跟老东家育碧有啥不一样?还不是一个一个让你去打勾勾解掉
作者:
KTFGU (kitty)
2025-04-29 15:04:00对啊 老牌RPG就跑大地图 打勾勾一个一个拿神武 拿召唤兽有什么不一样XD
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-04-29 15:18:00可是ubi的满地惊叹号 打完只会给你10块钱
不太一样的是他地图偏箱庭式剧情线性没那么农只要伤害打的动,格挡闪避按的到都能过然后怪换皮重复的部分有但没那么多还会有变化
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-04-29 16:12:00看一YT说33远征军经费大概3-4千万美金. 虽然比不上动辄2,3亿美金的AAA大预算.其实也不少了吧台湾应该很少有公司有能力投资这样的金额不好意思离题了 只是刚好听到YT谈这游戏讲到经费
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-29 17:09:00这样要四千万喔,广告都吹30人做出来我还以为1/10
作者:
KTFGU (kitty)
2025-04-29 17:25:00不要拿台湾薪水与物价跟人家比好吗 ,笑死。光是音乐不知道花多少 很好奇,作曲 歌手 合唱团 演奏 。
屌打几千人团队做的刺客教条外,没有DEI,男的帅女的美,就是爽
作者:
iam0718 (999)
2025-04-29 19:06:00这款音乐真的超屌
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-29 19:22:00推
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2025-04-29 19:34:00作者:
simlin (simlin)
2025-04-29 20:01:00本来要用法文配音,但看到英配的阵容差点跪了还是用英文
因为标题这样打会让人感觉绘母不是最终boss后面还有黑幕的感觉吧我猜
作者:
SHwEE (Boost)
2025-04-29 21:08:00开发很久对经费也有影响吧,我猜花最多还是演出动捕吧。因为美术听说很卷,场景美术只靠四人妈呀操死美术跟音乐确实是无话可说
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2025-04-29 22:02:00问个3D晕设置怎么设比较好我把动态和光阴关了还是非常晕
作者:
anita625 (Anita)
2025-04-29 22:12:00把动态模糊关掉和水平垂直灵敏度调低就不晕了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-04-29 22:22:00听说把游戏视窗化缩小一点眼睛能看到边框的话有帮助我是把动态模糊光影/灵敏度等调低后慢慢移动镜头就不会另外我锁60FPS. 稳定的FPS应该比较不晕
作者:
spfy (spfy)
2025-04-29 22:31:00每个人3D晕原因和解法都不同 你就把找到的方法全试一次
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2025-04-29 22:50:00我买之前就知道要打绘母了欸 这到底能雷什么
3D晕动态模糊 晕影效果 垂直 水平晃动调到1看看
光看文字简介跟trailer 就可理解当然要打绘母难道打二郎神吗
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2025-04-30 02:43:00了解 感谢各位
作者:
LonyIce (小龙)
2025-04-30 04:48:00这游戏真的不错 少数不会觉得腻的
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-04-30 11:55:00后期敌我两边都是伤害溢出互拼秒杀真没想过回合制可以这么爽 这点真的很有料让我想到UBI以前的光明之子也是进化的ATB玩法该不会是有当时的成员领导或参与
作者:
bohemien (bohemien)
2025-04-30 12:10:00四手跟提灯真的很棒
作者:
saiiys (疯狂绵羊儿)
2025-04-30 13:01:00作者: lightdogs 2025-04-30 18:19:00
拿到绘画之力后 妹妹就直接开挂了(虽然很符合剧情设定)打什么都秒杀增伤全部装一装 先去秒掉海上那只拿作弊 接下来就真的无敌了 不管是最难隐王 还是塔最高层 都轮不到他们回合
我现在练功是全队灵光上绘母之力+自杀炸弹+第二次机会
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-01 01:57:00到了大后期小妹变一拳超人快笑死对面不管来什么都是一发秒杀毫无游戏体验 完全符合剧情连练功都不用换配装 小妹一招ae下去就结束了
雀食... 刚刚也玩到变这样了,好奇怪的感觉啊 XD
前2/3是魂系;后1/3是考验你RPG的符文配装,怎样挑战极限打几千万,甚至是几亿的伤害
作者: Nojudge (小恩予) 2025-05-04 15:55:00
先推