最近看新的游戏有一堆(?)标签是类Rogue
画面和接口看起来很像黑帝斯
看了就觉得兴趣缺缺的
黑帝斯很好玩但是一款就够了
现在似乎有一批游戏在学它的玩法
要不要干脆创一个Hades-like类型
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-02-27 10:08:005202年了还有人魔戒抄天堂
作者:
fireleo (火焰骑士)
2025-02-27 10:14:00已知用火,这种叫Roguelike
roguelike steam标签就是类rogue 没错啊
为什么还要特别去分,他也没多特别,也就美术和剧情吸引人而已
黑帝斯是Roguelike,因为很有特色很好玩,有些游戏就在学他,所以创一个黑帝斯Like...对不起
平台跳跃探索的银河战士恶魔城的不更多Rogue 就是个被用烂的名词,随便一场麻将都是 Rogue
作者: Gouda (gouda) 2025-02-27 10:40:00
不是每次都从零开始的会有人归到roguelite因为就真的没rogue 那么硬
作者:
simga (我可不可以跳着说)
2025-02-27 10:40:00现在有的都混一起了 Roguelike+Survivors
作者:
fff417 (天璇)
2025-02-27 10:41:00类黑帝斯就是把攻击手段分成数种标签 然后可以用不同体系的祝福去强化各种攻击 并且武器通常可以在局内有机制改变
作者: gameow1124 (GaMeow) 2025-02-27 10:42:00
用技能的枪战要叫TF2like吗
这种类型的游戏始祖应该是暗黑破坏神吧应该说暗黑破坏神发扬光大的
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2025-02-27 10:50:00diablo-like跟roguelike呃…
作者: nothingsun (nothingfung) 2025-02-27 10:50:00
你讲得很像黑帝斯是首创一样==
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2025-02-27 11:01:00个人是没有很爱hades啦 不过hades排不到t1? 在hades前有同视角的rogue-lite吗?
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2025-02-27 11:01:00黑帝斯就是把每轮游玩要素做的还不错好评,不是首创
作者:
qt359101 (The Angelic Process )
2025-02-27 11:13:00选强化的时候两个npc出来聊天 这个蛮多游戏抄的
作者: laa325770 (Wuzka) 2025-02-27 11:17:00
虽然HADES不是原创 但最近真的很多概念很像的游戏冒出
暴雪立场应该是要称他Diablo like吧现在可以简称Xbox-like了wwww
作者:
cms6384 (生死有命)
2025-02-27 11:23:00吸血鬼幸存者表示:
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-02-27 11:26:00类别只有一个立基 就是足够的声量这样用 如同一般词语习惯大于原意 例如刺客教条被误会成开放世界
把视角抓进来分类真是挺特别的 不就是个呈现方式而已==但hades在roguelite里面放T1我是觉得没啥问题啦真的要说diablo系你打专家自立就是roguelite了每次死(重开)地图(地城)随机 装备掉落(成长要素)随机然后黑帝斯虽然很好玩 但感觉是还没有独特到hades-like
把Diablo放到哪去了....这不就喊魔戒抄天堂的无知者
作者: dead561111 (dead561111) 2025-02-27 11:57:00
不要吵啦 都是game-like好不好
黑帝斯的roguelite 要素做的很烂耶 怎么可能T1
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-02-27 12:23:00Hades=Narrative Roguelite
作者: nothingsun (nothingfung) 2025-02-27 12:38:00
这就跟黑神话不是类魂一样 爱讲什么就讲什么囉www
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2025-02-27 12:42:00
黑帝斯的核心还是动作游戏
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2025-02-27 12:48:00hades跟diablo相似的只有受限视角的动作机制吧
我之前说Diablo是Roguelike的创始者好像也被纠正这个类型是1980年一款叫Rogue的游戏发扬光大更早还有1978年另一个叫Beneath Apple Manor
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2025-02-27 13:10:00ARPG表示:“等等你到底想谈什么?”
其实正确讲就是Rougelite有lite就是类似Deadcell这种的 死亡后有增强要素都不算传统的Rouge
作者:
Kust (Kust)
2025-02-27 13:36:00现在游戏都很多类型拼一起 根本不用硬要分吧
Rough-like 就可以拿来当泛称只是lite(轻量级)会更精确一点讲Deadcell 黑帝这种Rough-like常被乱用是事实啊www恶魔猎人 新忍外2有看到被年轻玩家问是不是Rough-like wwww
rough-like我只看过两次 到底在rough啥==
diablo比rogue晚 当然不是roguelike创始者而且diablo的专家从来不是重点 而是在打宝体验
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-27 14:01:00roguelike的始祖当然是rogue阿...呆阿伯还得抄他...
作者:
VERGIR (VERGIR)
2025-02-27 15:09:00黑帝斯什么时候成为一个标准了?它也是抄别人的好吗
作者:
vonvf (1234)
2025-02-27 15:46:00前阵子刚玩完 真的非常惊喜 真要说什么问题 游玩末期就会比较明显感觉到关卡武器变化少的问题 但美术 人设 丰富的文本跟语音可以把这个问题隐藏好长一段时间
作者: swear01 (swear) 2025-02-27 16:05:00
沟通方便就好,叫什么不是很重要
作者:
fookafook (喜欢狐狸眼的女生~)
2025-02-27 16:19:00Rogerlight的神作明明就是Slay the Spider
如果你要说俯视角ARPG roguelite,跟每种攻击系统只能有一招的模式确实在黑帝斯之后多出有一些。但是不至于一堆吧?最近也就SWORN一款
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-02-27 16:52:00
没有变黑蒂丝LIKE就是不够红 下面一位
作者:
Eligor41 (Hank H)
2025-02-27 17:30:00又不是原创 你在说啥
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-02-27 17:53:00菜鸡
slay the spider是发生在澳洲的故事吗
作者: UrFather (令北) 2025-02-27 18:34:00
我一直以为roguelike是那个胖商人跟戴斗笠的☺
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2025-02-27 19:04:00那是不可思议迷宫吧,全部洗掉重来是类似但又不一样
作者:
Lemming (Endless)
2025-02-27 19:23:00那些tag有部分的人认为沾到边就会被加了 不只这个游戏实际上就是bastion, transistor一路做过来演变出来的变成有重玩跟蒐集要素 技能组合transtor推荐要玩看看同样的东西可以拿去当被动 主动技 或是强化技能用transistor
rogue-like就被用烂了,现在才会又有传统rogue标签区别
作者:
Shalone (虾龙)
2025-02-27 20:58:00哦
作者: Tsozuo 2025-02-27 21:33:00
Hades还有一个独特的风格吧 他的要素蛮多游戏也有的 只是他的系统很丰富
作者:
Saynai (冗员)
2025-02-27 22:44:00下一篇 很多新游戏学吸血鬼幸存者
作者: Iamhungry37 (Iamhungryyyyy) 2025-02-28 04:04:00
超硬要
作者:
nrsair 2025-02-28 04:33:00Rogue
作者:
Homeparty (认命,知命,然后听天可也.)
2025-02-28 13:19:00这类游戏要好玩,文化内容跟打击感不能太差
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2025-02-28 16:42:00culture content…?
其实这样讲真的没错 说抄吸血鬼也没错 因为他们真的就是抄这些游戏阿 管他们是不是创始的