楼主:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2025-01-23 11:13:58※ 引述《love19234888 (liu1289)》之铭言:
: 目前流行的游戏很多都是开放世界
: 想问问看大家
: 为什么开放世界的游戏会成为游戏主流呢?
开放世界四个字
听起来就像跟大作挂勾
庞大的地图给玩家探索
能欺骗玩家觉得内容丰富
但开放世界故事可以相对比较宽松
像UBI常常就用庞大世界
掩盖他空洞的故事剧本
动辄宣称3A
但除了地图大可以到处跑跑跳跳
但探索世界内容不多
玩一段时间就觉得空虚
封闭地图故事要用更完善
玩家一步步走过什么村庄遇到什么人
什么时候遇到怎样的小魔王
都要有合理编排才能引人入胜
地图设计更像画迷宫或路线图
要花的心思不会比开放世界更少
UBI为代表
他喜欢开发就因为这种模式容易复制
开发故事通常要花的时间不少于编程
这么做可以在早期就将各项目分包
工业化游戏制作
作者:
jyunwei (jyunwei)
2025-01-23 11:33:00一堆无聊没什么关联的小游戏到处重复放就可以叫开放世界了
作者:
Tencc (10cc)
2025-01-23 11:36:00我是觉得这没啥好讨论的啦 不是开放世界是主流 是那些好玩的游戏是开放世界而已
UBI-like游戏还是很有市场,我就很喜欢逛地图逛霍格华兹.逛希腊.逛伦敦,清地图要素到腻这样,惬意而你提UBI特点确实很精确,它的剧情叙事很松散,靠地图的,剧本凑起来完全没有史诗感,这毛病真的十年如一日稍微有点意思的没几个,刺客起源已经是UBI佼佼者了惨一点的奥德赛给你三线松散叙事,虎头蛇尾的如远哭6游戏史上最史诗烂的剧情,看门狗军团更是直接角逐第一用大量路人NPC配上一如往常的剧情,让铁粉如我也尝尝何谓剧情嚼蜡......
作者:
Porops (猪排)
2025-01-23 12:00:00开放世界一样可以很完善的,旷野的地图设计已经变成行业教科书了,在任何地方都可以让你看到一个目标,又被其他的小目标吸引,用非常无感的方式引导玩家持续探索是UBI做不到而已,不是开放世界欺骗玩家
作者:
z3939889 (zazaa)
2025-01-23 12:17:00rdr2 开放世界就很棒,法环也是(不算dlc),都让人想一直探索下去
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2025-01-23 12:32:00工业化…工厂化…应该说是流水线比较顺?旷野并没有比较好,他只是900把地图塞得满满的小解谜,等走到荒郊野外一样空荡荡的,还会给你凭空在雪地冒出鹿…
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-01-23 14:11:00旷野的神是建立在引导上整个探索机制以及设计逻辑才是真正封神的地方以往的开放世界就是在大地图摆一堆任务,用任务引导但旷野除此之外还用了视觉听觉以及人性
作者:
ashebird (你艾希屌吗?)
2025-01-23 14:19:00Ubi真的烂
作者:
YYOO (回游鱼のキャパシティ)
2025-01-23 14:42:00育碧现在大地图不探索也是空空的没问号啊
作者: Sqmer 2025-01-23 15:22:00
Ubi就是适合新人入坑,以前就是3A、开放世界游戏量产机
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2025-01-23 15:24:00UBI-like游戏其实超好玩,但需要庞大的时间不能囫囵吞枣也不能急着想破关,要慢慢的探索享受这个世界!且破完一款后要改玩别的类型游戏,不能连续玩两款不然重复性太高会很烦躁
作者: Sqmer 2025-01-23 15:24:00
玩多了玩久了就觉得乏味,大概也是这种搞工业生产的模式,才会招了一堆到后面只是要来输出政治思想的员工
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2025-01-23 15:53:00讲到开放世界一定要吹捧一下旷野再酸一下ubi,话题都一而再的重复…
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-01-23 16:19:00UBI就以前的方式而已,旷野的方式现在每家开放世界都在用所以在现在已经不是那么新奇有优势的东西毕竟任天堂都直接公开教学了,现在这是大家都知道的东西任务引导也没消失不见,主线支线那些还是都在
ubi游戏我只能称两三小时就觉得无聊了但我不喜欢的倒不是地图内容无趣 而是战斗本身不好玩很多欧美的冷兵器动作游戏都有这个问题打起来就像在摆pose 你的操控和人物动作没有人机一体的感觉 没有立回的拆招感 这个还是日本人厉害
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-01-23 17:58:00同意第三段的封闭地图设计上也需要巧思
作者: leolo110487 (leolo) 2025-01-23 23:28:00
居然都没人提cyberpunk,沉浸感超强
作者:
Porops (猪排)
2025-01-24 10:03:00旷野就最大众阿,方便举例,不然要我说实际我更喜欢MGSV的开放世界地图,无接缝任务