Re: [闲聊] 法环挫折感好像大于黑魂3?

楼主: e52155 (玳鳞官洛音)   2024-02-11 02:19:27
※ 引述《whitefang10 (醉玉月琴)》之铭言:
: 我是有想过在二楼露台上拿弓可以把它磨死,但想想这样又太卑弊
: 之前魂三是玩纯近战,不要说法术了,连弓都很少用
: 听说法环玩法术会有不同的游戏体验?
: 还是我应该放下我武士的自尊,贯彻外乡人的卑弊意志?
: 反正只要能把敌人干死就对了,战场上没在讲武德的
卑鄙就对了,
黑魂就是比谁阴的!(X
法环的挫折感的确会比较高,
但个人觉得不是敌人太强,
是你没办法判断自己现在的强度,
对上这些敌人是刚好还是太弱,
每当你觉得自己成长了,
就会立刻被教做人,
这问题大概要到中后期才会缓解,
或是你乱跑死太多次,
心中有底了后,
才会少一点挫折。
举个例子,
一无所有的我一开始对上大树守卫,
不贪刀只挑一两招出手,
每次敲一下的回合战打法,
大概20分钟才能磨死他,
中间还不能出错。
但你如果先去后面打打魂打打装备,
觉得自己勇猛起来了回头找他,
高机率还是被打烂,
这时候就会很挫折。
为什么有这个挫折?
因为以前就算乱跑,
基本上也没能跑太远,
本质上还是有点线性,
所以你在不断死去的过程,
大概能掌握到这阶段敌人的强度在哪里,
我可以吃下多少错误,
我应该成长到什么地步,
啊这里装备最高就升到这里。
可是法环太散乱了,
而且老贼还偷放很多不是该区域强度的怪,
像大树守卫其实算中期小菁英了,
故意放门口恶心人而已,
而你要一边承受着,
是我太烂,
还是这里不该现在来的困惑,
造成挫折感加剧。
所以要怎么解决?
就一边打一边骂宫崎英高,
把打不赢都原因都归类为设计太恶心,
你就会少了很多挫折感,
毕竟就不会觉得是自己没做好什么事情了。
作者: RQMW (RQMW)   2024-02-11 02:25:00
当初直接去城堡打恶兆打一整天才赢 后来才发现先去地图下面比较轻松
作者: Xaosmd1108 (慕风)   2024-02-11 04:40:00
楼上+1
作者: BlueSLan (Blue)   2024-02-11 05:27:00
盗贼开局刮一刀17我就知道打下去只是浪费时间
作者: sonoftaiwan   2024-02-11 06:19:00
内心戏好多
作者: whitefang10 (醉玉月琴)   2024-02-11 07:40:00
感谢大大,我决定来耍卑鄙了XD
作者: xyzc123 (xyzc123)   2024-02-11 07:47:00
GY的是大树守卫也不是打不死的强度,但是要打赢又要专注如果是老玩家会有莫名放不下自尊的感觉,老子就跟你干到底
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-02-11 08:19:00
大树的设计很棒啊 不然一路平推像刺客我会睡着弃坑而且大树很有话题性 不玩游戏时也能享受乐趣
作者: PorscheAG (911)   2024-02-11 08:33:00
直接打恶兆一整天才赢 也是很难忘的回忆啊XD大树真的经典
作者: Zweimi (Zweimi)   2024-02-11 10:07:00
当初大树A了一小时才干掉,一开始那地区还很卡,超机车
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-02-11 10:47:00
大部分人应该都是被恶兆痛扁到怀疑人生恶兆后来看了一下设计 空档很少想无伤蛮难的
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2024-02-11 11:52:00
可以看一下攻略逃课,一开始拿了陨石杖岩石术,练个十几级,站在崖上配合三狼就可以轻松玩守卫,加上改版前还可以黄门前暗算里面的王,刚开始蛮开心的,可以找虐也可以找开心的游戏
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡)   2024-02-11 12:55:00
逃跑不可耻也很有用,每当我感觉打不赢时,都先闲逛看看有没有其他路可以绕
作者: allen0981 (allen0981)   2024-02-11 13:53:00
我连初期祭坛菁英都要打好几回
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2024-02-11 14:22:00
恶兆很和平耶 玩久了回头看就知道恶兆和平又nice空档又大又明显 其实比大树守卫还好打麻烦只有第二阶段 但等大跳就行了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-02-11 14:34:00
不用逃阿 一开始那个G8人叫你跟着篝火指示走我就觉得有诈走过去看到大树就知道果然被坑了 先去后面拿马跟王军大剑要说英高的善意是明明给你大蛇矛 但你还是可以不用大蛇矛把他干死 你知道他摆了一堆东西搞你 但却又不真的搞死你差不多所有头目都有后门 你不照机制也不至于像其他游戏真的就把你卡烂 魂这种绝妙的平衡点就是别人抄不来的东西
作者: hips (hips)   2024-02-11 14:54:00
恶兆我两三次就赢了, 接肢卡了一天, 大树是lv15左右打赢武器是君王军直剑 它的固有技能蛮强的
作者: AressGreen (路人戊)   2024-02-11 15:46:00
练了三个角色。出于莫名的坚持...一定要打完大树守卫,才正式开始游戏。
作者: buckz (buckz)   2024-02-11 19:22:00
当初找朋友一起围殴恶兆妖鬼,后来在王城战场又遇到想说我总不会再怕你了吧结果还是死了十几次才过
作者: look1123 (小河马)   2024-02-11 22:56:00
第一次玩法环就被大树守卫教育8hr
作者: interestbi (阿必)   2024-02-12 02:12:00
我大树A了2小时 被那个翻滚延迟教育了 但不想跳过
作者: moonking3599 (天岭峭梅傲霜岫)   2024-02-12 13:38:00
卡墙卡树 阴死了大树守卫 真的很有成就感
作者: leon1309 (迷忆之途)   2024-02-12 14:31:00
老玩家大多数都是干掉大树守卫才往前吧?
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2024-02-12 22:20:00
对,老玩家就算花了一个小时也要干掉他,因为我就是遇到了(强迫症)
作者: qq204 (好想放假...)   2024-02-13 03:25:00
4F 我盗贼还玩了6个小时才发现不对劲...随后改玩双刀一出门随便刮大树都有半条...
作者: gakky2001 (拉面(Ra-Man))   2024-02-13 08:27:00
脑筋转不过来就用技术打掉就好,成就感MAX,哪来的挫折
作者: Anchorage   2024-02-13 20:08:00
大树拿到马就能打了啊,拿长兵器一击脱离打
作者: CHEAT1069 (肥宅爱幻想)   2024-02-13 20:37:00
一发现这游戏可以反击斩 大树就过了
作者: Alex548291 (ARS·L)   2024-02-15 12:32:00
玩过其他魂类游戏的 第一只大树一定会想打死的 不然会跟自己过不去
作者: roseritter (满城皆带闪光弹)   2024-02-15 14:31:00
小时候用了各种武器都打不赢 最后用戟干赢了步兵近身战骑兵 果然还是要长柄
作者: holmes006 (zerglooky)   2024-02-15 14:42:00
我在第一次到风暴关卡的时候进去打熔炉骑士,硬打了三个小时

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