【概略】
游玩时间大约56小时左右,支线是几乎全部解完,
大地图上的任务和收集也没有太多遗漏。
整体来说我还是很喜欢这款作品,确实有很多不足和待改进的地方,
但即便如此我还是觉得这是一部不错的作品,但有两个前提:
1. 你是河洛的粉丝且喜好侠客前传的玩法。
2. 你是古龙作品的粉丝。
如果两个条件没有满足,我觉得多半不会有太好的体验。
【剧情】
这次作品关于剧情的争议还满多的,也是大部分人觉得不好的地方,
大部分人围绕的是故事没说完,甚至觉得这就是个半成品的感觉;
但以我个人的感觉,我不太认同剧情是半成品的说法。
首先本次的着墨最多的主线就是武林外史,其次是绝代双骄和多情剑客无情剑;
武林外史的内容确实完整的跑完了,而另外两部虽然也算是收尾,
但确实剧情演出的用心程度就满多不够的地方,
因为自己都读过这些作品,所以理所当然会串连一些比较琐碎的剧情,
所以这点确实会对未读完原著的玩家造成不少困绕。
陆小凤楚留香两人虽然戏分算多,不过这系列的特性本来就是完成阶段性的任务,
因此也不太会给我没有收尾的感想,毕竟小说也是这样,
另外是七武器的三个篇章:孔雀翎、霸王枪、长生剑,
主要是因为篇幅较短,前两篇剧情任务就相当完整的跑完,
而且内容也还算不错,但长生剑就确实比较草率一点。
回到游戏本身,这次主要由原创主角出发串连一系列的作品,
部分改编和缝合确实也没啥问题,搭配主角的性格其实是还算合适,
恰好能用比较理性的角度参与,不会参杂多余的情绪影响剧情走向,
不过大量关于推理的内容,本来由原著主角破案的经过就转嫁到辰雨身上了。
所以整体来讲我是觉得后续确实还有很多可延伸的内容,
但已经收到一个可接受的章节点,没有太大问题。
【战斗系统】
首先那个UI是真的没有任何好说的,状态列太小等相关问题就不赘述,
画面各方面的分配确实很多令人吐槽的地方。
但主心骨的战棋系统我觉得还是挺有趣的,
主要是角色群本身的设计和差异性都有其独特的部分,
搭配原著小说内的性格,会发现非常多契合的地方,
配上每个人独有感悟系统,就能有完全不同的战斗风格,
这点我还是很喜欢的,后面继续补上各个人物的使用心得。
另外等级经验机制其实也方便让玩家多尝试不同阵容,
毕竟跨等级的经验回馈只要刷个一两场后备阵容就能拉上来,
但很多人就会吐槽经验这点,全队共享不就没这么多麻烦事,
这个确实,但我个人就当作机战来看了,参与战斗就是养成的过程,
也可以只培养单独几个就可以,我个人是喜欢全部都拉上来玩。
【好感线】
这次五个女性主要角色都有好感度和对应支线结局,以及可以送礼。
但我觉得这个部分还是有点微妙,
首先是礼品的数量以及好感度需求,确实勤于跑地图搭配仁义庄的送礼加成,
一轮五个女性全部满好度基本上不会有问题,顶多就是注意偏好,
不过偏好也很明显,反正不怕搞到好感需求不足,
其实真没啥理由只有女性需要送礼增加好感才能解锁支线。
另外五个女角也只有公孙兰没有官配,
所以参与其他女角的好感支线任务,还是有点违和的感觉,
不过还好主角的性格木头,当作知心好友来解释还能说得过去,
所以比较能明显描写感情的也只有公孙大娘,
结局也比较不会造成其他官配的不适。
【人物心得】
第一轮所有人都有拉到40等以上,所以想说分享一些印象较深的使用心得。
辰雨 - 我第一轮是选主用剑,大部分增加能力的物品和顶级心法都是给主角,
伤害部分真的没话说,真的是非常爽。而感悟系统也是所有人里最多元的,
战斗风格可以根据发展方向有蛮多的选择。
江小鱼 - 地形系统玩的最凶猛的角色,因为火焰搭配毒沼可以造成爆炸,
能提供固定百分比的伤害,前中后期都很有用,再加上范围招式够多,清理
杂鱼和打菁英都伤害不俗。
陆小凤 - 唯一神。感悟树搭配嘲讽特技能够打造出完美的反击体系,前中期
在少林拿到罗汉伏虎拳后,放在反击字段再丢到人群里就是一个不死永动机,
后期有了灵犀一指后再加上感悟点出反击提前时序,就是伤害坦度控场全部都
具备的超级英雄。
沈浪 - 谷月轩。能够守护周围队友扛伤害,虽然后面几招也是有可观的大范围
伤害,但考量分配的点数有限,我觉得还是叠高坦度保护李寻欢那几个玻璃大砲
还比较实在一点,搭配缚龙索拖过来反击效果也很好。
朱七七 - 辅助加上副奶,帮队友上Buff和给敌人Debuff,其实感悟点输出相关玩
爆击流也是很猛,但还是叠灼烧伤人比较合适。另外最后一招我看到真的笑出来,
全场嘲讽,说实话就超级符合原作的性格,整部武林外史没有她剧情推不起来XD
苏樱 - 顶级奶妈加上机关术大师,最好的补师自然不用多说,这作里有非常多
威力惊人的机关暗器,机关暗器虽然是固定伤害,但可透过感悟系统加成伤害,
巧系点高后伤害也是非常恐怖。
楚留香 - 香帅的伤害要高需要靠动系感悟把速度叠加成伤害,但光是御风打
代跑扰乱战场以及上寒冰Debuff就很厉害了,还有能帮队友加速的辅助性能,
如果把姑妈给胡铁花的心法给香帅用,伤害又更上一层楼。
白飞飞 - 隐匿攻击围绕整个感悟系统,由于不用担心被敌人锁定攻击,所以她
能够把输出最大化,搭配幽灵鬼爪的连击,应该是能把一次行动伤害最大化。
其实所有角色都有非常不错且独特的战斗核心,我简单列举一些比较喜欢的角色,
也是古龙风云录里战斗会让我觉得有趣的部分。
【结语】
我觉得古龙风云录面向的群众真的是相对狭隘,内容也有不足的部分,
但我还是挺喜欢这款游戏,也觉得并没有对岸评价得这么糟糕,
只是感叹河洛大概仅在保守的路上前进,毕竟侠之道第三年真的该骂,
让原先的受众也确实流失了不少,目前语音部分已经补上了,
玩的时候也记得要开启动态布料,才不会每个人都是流云铁袖,
后续希望古龙风云录还能有其他内容的增加了。