[心得] 古龙风云录 通关心得与相关感想

楼主: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2024-02-08 22:27:25
【概略】
游玩时间大约56小时左右,支线是几乎全部解完,
大地图上的任务和收集也没有太多遗漏。
整体来说我还是很喜欢这款作品,确实有很多不足和待改进的地方,
但即便如此我还是觉得这是一部不错的作品,但有两个前提:
1. 你是河洛的粉丝且喜好侠客前传的玩法。
2. 你是古龙作品的粉丝。
如果两个条件没有满足,我觉得多半不会有太好的体验。
【剧情】
这次作品关于剧情的争议还满多的,也是大部分人觉得不好的地方,
大部分人围绕的是故事没说完,甚至觉得这就是个半成品的感觉;
但以我个人的感觉,我不太认同剧情是半成品的说法。
首先本次的着墨最多的主线就是武林外史,其次是绝代双骄和多情剑客无情剑;
武林外史的内容确实完整的跑完了,而另外两部虽然也算是收尾,
但确实剧情演出的用心程度就满多不够的地方,
因为自己都读过这些作品,所以理所当然会串连一些比较琐碎的剧情,
所以这点确实会对未读完原著的玩家造成不少困绕。
陆小凤楚留香两人虽然戏分算多,不过这系列的特性本来就是完成阶段性的任务,
因此也不太会给我没有收尾的感想,毕竟小说也是这样,
另外是七武器的三个篇章:孔雀翎、霸王枪、长生剑,
主要是因为篇幅较短,前两篇剧情任务就相当完整的跑完,
而且内容也还算不错,但长生剑就确实比较草率一点。
回到游戏本身,这次主要由原创主角出发串连一系列的作品,
部分改编和缝合确实也没啥问题,搭配主角的性格其实是还算合适,
恰好能用比较理性的角度参与,不会参杂多余的情绪影响剧情走向,
不过大量关于推理的内容,本来由原著主角破案的经过就转嫁到辰雨身上了。
所以整体来讲我是觉得后续确实还有很多可延伸的内容,
但已经收到一个可接受的章节点,没有太大问题。
【战斗系统】
首先那个UI是真的没有任何好说的,状态列太小等相关问题就不赘述,
画面各方面的分配确实很多令人吐槽的地方。
但主心骨的战棋系统我觉得还是挺有趣的,
主要是角色群本身的设计和差异性都有其独特的部分,
搭配原著小说内的性格,会发现非常多契合的地方,
配上每个人独有感悟系统,就能有完全不同的战斗风格,
这点我还是很喜欢的,后面继续补上各个人物的使用心得。
另外等级经验机制其实也方便让玩家多尝试不同阵容,
毕竟跨等级的经验回馈只要刷个一两场后备阵容就能拉上来,
但很多人就会吐槽经验这点,全队共享不就没这么多麻烦事,
这个确实,但我个人就当作机战来看了,参与战斗就是养成的过程,
也可以只培养单独几个就可以,我个人是喜欢全部都拉上来玩。
【好感线】
这次五个女性主要角色都有好感度和对应支线结局,以及可以送礼。
但我觉得这个部分还是有点微妙,
首先是礼品的数量以及好感度需求,确实勤于跑地图搭配仁义庄的送礼加成,
一轮五个女性全部满好度基本上不会有问题,顶多就是注意偏好,
不过偏好也很明显,反正不怕搞到好感需求不足,
其实真没啥理由只有女性需要送礼增加好感才能解锁支线。
另外五个女角也只有公孙兰没有官配,
所以参与其他女角的好感支线任务,还是有点违和的感觉,
不过还好主角的性格木头,当作知心好友来解释还能说得过去,
所以比较能明显描写感情的也只有公孙大娘,
结局也比较不会造成其他官配的不适。
【人物心得】
第一轮所有人都有拉到40等以上,所以想说分享一些印象较深的使用心得。
辰雨 - 我第一轮是选主用剑,大部分增加能力的物品和顶级心法都是给主角,
伤害部分真的没话说,真的是非常爽。而感悟系统也是所有人里最多元的,
战斗风格可以根据发展方向有蛮多的选择。
江小鱼 - 地形系统玩的最凶猛的角色,因为火焰搭配毒沼可以造成爆炸,
能提供固定百分比的伤害,前中后期都很有用,再加上范围招式够多,清理
杂鱼和打菁英都伤害不俗。
陆小凤 - 唯一神。感悟树搭配嘲讽特技能够打造出完美的反击体系,前中期
在少林拿到罗汉伏虎拳后,放在反击字段再丢到人群里就是一个不死永动机,
后期有了灵犀一指后再加上感悟点出反击提前时序,就是伤害坦度控场全部都
具备的超级英雄。
沈浪 - 谷月轩。能够守护周围队友扛伤害,虽然后面几招也是有可观的大范围
伤害,但考量分配的点数有限,我觉得还是叠高坦度保护李寻欢那几个玻璃大砲
还比较实在一点,搭配缚龙索拖过来反击效果也很好。
朱七七 - 辅助加上副奶,帮队友上Buff和给敌人Debuff,其实感悟点输出相关玩
爆击流也是很猛,但还是叠灼烧伤人比较合适。另外最后一招我看到真的笑出来,
全场嘲讽,说实话就超级符合原作的性格,整部武林外史没有她剧情推不起来XD
苏樱 - 顶级奶妈加上机关术大师,最好的补师自然不用多说,这作里有非常多
威力惊人的机关暗器,机关暗器虽然是固定伤害,但可透过感悟系统加成伤害,
巧系点高后伤害也是非常恐怖。
楚留香 - 香帅的伤害要高需要靠动系感悟把速度叠加成伤害,但光是御风打
代跑扰乱战场以及上寒冰Debuff就很厉害了,还有能帮队友加速的辅助性能,
如果把姑妈给胡铁花的心法给香帅用,伤害又更上一层楼。
白飞飞 - 隐匿攻击围绕整个感悟系统,由于不用担心被敌人锁定攻击,所以她
能够把输出最大化,搭配幽灵鬼爪的连击,应该是能把一次行动伤害最大化。
其实所有角色都有非常不错且独特的战斗核心,我简单列举一些比较喜欢的角色,
也是古龙风云录里战斗会让我觉得有趣的部分。
【结语】
我觉得古龙风云录面向的群众真的是相对狭隘,内容也有不足的部分,
但我还是挺喜欢这款游戏,也觉得并没有对岸评价得这么糟糕,
只是感叹河洛大概仅在保守的路上前进,毕竟侠之道第三年真的该骂,
让原先的受众也确实流失了不少,目前语音部分已经补上了,
玩的时候也记得要开启动态布料,才不会每个人都是流云铁袖,
后续希望古龙风云录还能有其他内容的增加了。
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-02-08 22:35:00
玩到目前我也觉得蛮满意的,就是有些地方比较可惜
作者: qwe78971 (小信)   2024-02-08 22:52:00
简单讲:不是死忠的不建议购买
作者: iam0718 (999)   2024-02-08 23:07:00
玩了六小时觉得还在一开始预想的水准之上 XD
作者: neohung (绅士怪客)   2024-02-08 23:11:00
我觉得阿飞也是神角,一剑一个还一直连斩,太狂了。我最嫌弃的是bgm实在有点差,超后悔买bgm合包了。
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2024-02-08 23:14:00
请问每个角色的感悟该怎么点比较适合?我几乎都乱点
作者: henry12188tw (onlyforever)   2024-02-08 23:16:00
闪退 走到地图外不知道几次 根本玩不下去
作者: neohung (绅士怪客)   2024-02-08 23:16:00
感悟先按照心法的点跟找有加技能框的先点,之后再看人物是偏向那种的去点
作者: CPULE (温眠)   2024-02-08 23:30:00
闪退我是没什么遇到 但没语音真的很可惜
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2024-02-08 23:45:00
感谢
楼主: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2024-02-08 23:48:00
闪退我是只有遇到一次 这个真的好像每个人体验差异好大
作者: swallow753 (下午茶)   2024-02-09 00:58:00
同意心得 然后大地图我按鼠标中键还是不能拖曳
作者: handsomepaa   2024-02-09 01:20:00
ui很离谱 各层级的返回都只能esc 没有离开能点也不能按右键 战斗时不管是点了招式还是移动想取消也很麻烦
作者: swallow753 (下午茶)   2024-02-09 01:41:00
ui操作就反逻辑
作者: devilezio (诸葛仲林)   2024-02-09 04:39:00
反正感悟随时洗,不用怕点歪
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2024-02-09 06:29:00
选飞掷 结果一路上都没拿到秘笈 正常吗==?
楼主: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2024-02-09 07:40:00
我体感拿到最多的秘笈是飞掷和双刃 可能需要再推进剧情
作者: fangjoe24   2024-02-09 13:12:00
玩了序章学姐那边也觉得不错,国产的武侠游戏我也是绝对支持,只要后续不放生都推
作者: syearth (sysearth)   2024-02-09 14:14:00
缺点战斗只能上限4人 经验只给上场的人
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2024-02-09 15:26:00
感悟我会点了 那个人能力值有建议点法吗。感谢
楼主: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2024-02-09 16:04:00
主要是看角色技能的加成和战斗风格来点 但也可以无脑内劲的点法 因为内劲是最超模的属性 一次满足血量内力和速度
作者: ckshrimp (小虾)   2024-02-09 16:10:00
可以看招式吃那些能力值去点呀,或是看想往什么方向发展,跟感悟相辅相成,点下去都有告诉你提升多少,也能随时退点重加,不用担心以后不满意,先点了就对
作者: yocpswang (伊果)   2024-02-09 17:29:00
这系列能出到现在你各位都有责任阿
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2024-02-09 18:46:00
感谢楼上
作者: redkiss32 (皓子)   2024-02-09 19:51:00
我玩得很开心啊XD瑕不掩瑜
作者: rocku112 (天地不仁)   2024-02-09 20:25:00
战斗人数和经验问题有mod可以搞定
作者: staco (staco)   2024-02-09 21:25:00
感谢楼上,去找来用了
作者: strayfrog (蛙)   2024-02-09 21:47:00
撇除UI我是玩得蛮开心的
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2024-02-09 21:58:00
好文推推。我不是河洛跟古龙粉。但觉得真的是蛮好玩的
作者: s9551139 (ik955)   2024-02-09 23:39:00
我觉得游戏不错阿
作者: wuchianlin (chianlin)   2024-02-11 04:03:00
侠之道的音乐是真的很顶,这次我二话不说直接买了OST,结果反而没有那么好听了QQ属性点就找一个专心点,然后这代没有点内劲蓝条会完全不够用,所以多少要点一些我倒是觉得河洛每一作都有进步是要给肯定的。侠之道的画面上比起之前作品是大有改进,这次这个战斗系统的想法非常棒,几乎每个角色都有些自己的独特套路可以玩
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2024-02-11 12:14:00
不喜欢养成的话 侠之道会适合玩吗?因为蛮喜欢河洛的回合制战棋
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-02-11 16:20:00
不喜欢养成那侠之道跟侠客风云都不太适合
作者: engelba (香肠四郎)   2024-02-11 21:26:00
主角冷面笑匠蛮加分的 不是那种龙傲天屌男
作者: EXUAN (伊轩)   2024-02-11 23:30:00
没有流星蝴蝶剑(哭不过还是买来支持一下
作者: Nojudge (小恩予)   2024-02-13 10:42:00
想买ing
作者: neohung (绅士怪客)   2024-02-13 11:56:00
流星只有出现快活林但没有人物只有不同作品的快活王

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