虽然没有跑到全部要素都打开
但我觉得还是值得推荐买来玩看看
https://youtu.be/cQdJ9yOCJlw
影片归影片, 没兴趣就看文章就好
这款很明显就是走怀旧风格
比较像是早年PCE时代, 大概是80-90年初的游戏
这时代不少文字游戏都是长这样, 透过指令移动, 没有地图到处乱跑的要素
我是比较喜欢绿色背景的版面, 比较像是早年GB游戏
游戏的主要流程很简单
游戏中有一个末日量表(DOOM)
玩家进行事件就会累积末日
在末日到达之前解决这个镇上的五个事件, 然后去钟塔
就算完成一轮
从开局开始会有一些自订要素, 包含难度选择
要顺剧情流程的情况, 可以先从低难度开始进行, 开局生命和精神都比较高
不同的参数会影响到事件的成功机率
等级提升的时候按照自己想的去配点就好
事情常常都不会按照自己想的方向发展...
不同的剧情会提供一些不同的探索方式
我觉得比较简单的是镇上探索这种的
因为受伤随时可以考虑回家休息, 或是去医院疗伤
像是地下城探索类的就比较麻烦, 准备不够常常就是等死..
这游戏我觉得最棒的点在于一轮的时间不长
大概30分钟到一小时内就能完成一轮
而且不会有很闷的情况
所有的行动和事件展开都很快
加上开局有不少随机要素, 虽然攻略方向大致上是固定的
但也很难做出完全一样的流程
有些事件会提供避战的通关手法, 多重结局这点也挺有趣的
不过缺点大概就是界面采取比较阳春的关系
一开始不太能分辨哪些是按钮
还有一点就是这游戏本身不是有明确剧情和角色故事的作品
虽然我觉得蛮好玩的
但如果玩RPG很注重角色故事
对恐怖题材和游戏性要求比较低的人
我是觉得这片就不到推荐的程度了