Re: [闲聊] Steam强迫游戏更新是否合理?

楼主: Mizukimaria (うしお)   2024-01-11 02:58:23
身为曾是STEAM游戏开发者的我来提供一点不同角度的思考好了
首先是STEAM游戏更新方面的操作:
1.基本上每个版本都可以留的 Steam也不会要求你在后台把旧版本删掉 除非开发商自己
手动删除
没意外是Steam后台每个版本之间只纪录差分 也就是相异的档案内容 所以消耗的容量
可能比各位想像的还要低(开发者上传的时候其实也只传差分)
会讲基本上的原因是前公司主要卖的是文字冒险游戏 很少会有持续的大型更新
所以我也不确定那种5年或10年一直在更新的游戏会不会被客服联系删档
2.分支部分开发者可以自由创建跟释出
像是RPG Maker的分支就几乎有全版本可以选
但做为平台方还是会希望玩家新购买或游玩时下载的是最新版本
毕竟有些旧版本可能有大BUG掉FPS或闪退导致退款 变相增加客服的工作量
所以回到问题的核心 我觉得如果是单机游戏的话有些厂商会没有意识到自己修了BUG
顺便把大家觉得纾压的地方修掉了 那我觉得最直接的方法是负评留下你的意见
除非厂商早已人去楼空 持续想卖游戏的公司我想多半还是会检讨一下在分支留下旧版本
毕竟只是按几个按钮
给你参考
作者: starkwasker (斩灭绝)   2024-01-11 04:55:00
借串问一下,云端存盘的开启与否也是开发者决定吗?之前玩阴尸路合辑换电脑发现没有云端存挡……不知道为什么一款单机游戏为什么不给云端
作者: opass168   2024-01-11 06:01:00
对游戏更新后不满意,我也是直觉应该先跟开发/发行商反应才是。把问题点放在平台会强迫更新,真的超乎我平常的思考模式了。
作者: ltytw (ltytw)   2024-01-11 07:13:00
作者: zseineo (Zany)   2024-01-11 09:06:00
1.应该是不会 skyrim的1.5.97不知道几年前的版本了还是能载
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2024-01-11 09:33:00
跟版控软件一样只做差异备份而不是全备份吧
楼主: Mizukimaria (うしお)   2024-01-11 10:06:00
感谢版友补充 另外云端存盘的部分Steam会建议开发者开启 但开发商可以自己选择要不要开
作者: kons (kons)   2024-01-11 10:11:00
感谢专业回复
作者: CIDgreen (承)   2024-01-11 10:22:00
云端存盘的保管费是不是也要开发商负担?还是 Steam 吞
作者: zseineo (Zany)   2024-01-11 10:26:00
steam有收30%啊 不算吞吧
作者: nothingsun (nothingfung)   2024-01-11 13:21:00
30%也包括这些服务费吧 不然谁会上STEAM 就为了那些负评吗= =
作者: CIDgreen (承)   2024-01-11 13:41:00
喔喔 是服务项目之一啊
作者: djboy (雞尾酒)   2024-01-11 16:27:00
楼主: Mizukimaria (うしお)   2024-01-11 18:35:00
云端存盘服务 开发商这边是免费使用
作者: hollen9 (好冷酒)   2024-01-11 18:53:00
推专业回复
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-01-11 19:20:00
所以就 也没有谁强迫谁 steam放给开发商自主 开发商自己决定
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2024-01-11 19:49:00
开发商决定能不能让你退版 steam决定你不能关掉自动更新
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2024-01-11 19:55:00
作者: dogluckyno1   2024-01-11 23:39:00
推推
作者: badend8769 (坏结局)   2024-01-12 00:33:00
还好有真 游戏开发者
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2024-01-12 10:22:00
楼上是暗示参与开发十个游戏的人不是 真开发者吗!?
作者: m01a011 (亚瑟)   2024-01-15 19:28:00
推长知识 原来开放云端备份也是开发商决定

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