[新闻] 妖怪温泉旅店《Spirittea》模拟新作推出

楼主: qq204 (好想放假...)   2023-11-25 14:31:23
妖怪温泉旅店《Spirittea》模拟新作推出大卖100万美元,Steam反成销量最少平台
https://is.gd/4fkyKc
由海外游戏团队 Cheesemaster Games 开发的像素风格模拟游戏《Spirittea》在 11 月
中旬发售,虽然 Steam 平台没有太显眼的关注度,但是本作在上市一周便为开发团队赚
到 100 万美元的营收,其中发行商 No More Robots 人员特别分享,这款游戏销售数字
背后与大众玩家想得非常不同。
《Spirittea》是一款经营模拟游戏,玩家扮演主角为了妖怪而建造温泉澡堂,背景故事
深受《神隐少女》、《夏目友人帐》的影响。
本作在发售前曾受到不少媒体关注,不过游戏在 11 月 13 日上市后并未在 Steam 被推
上热门新作,同时也有少部份玩家批评游戏缺乏引导,但整体来说还是获得极度好评。
有别于 Steam 的冷清,《Spirittea》真正受到青睐的是 Nintendo Switch 与 Xbox
Game Pass。
根据发行商 No More Robots 的经理 Mike Rose 分享,《Spirittea》上市第一周便赚得
100 万美元的营收,第一天上市跨平台便有超过 15 万玩家游玩,同时也成为 eShop 各
地区的畅销榜首。
值得一提的是 Steam 反而是《Spirittea》所有销售来源最低的平台,而 Switch 与
Xbox 的营收来占了 8 成。
Mike Rose 解释,很可能是因为 Steam 近年来的页面改动,其算法容易将 3A 大作推
荐上首页,这导致让更多 3A 游戏发行商在 Steam 上加重宣传的力道,也间接地让规模
较小的独立游戏的上镜机会。
更重要的是,这款游戏没有经过实况主推广,也没有成为其他 YouTuber 试玩,但这款游
戏还是获得了成功,在第一周就赚到 3 倍游戏开发的费用。
当然,《Spirittea》的例子或许是游戏产业又一个幸存者偏差的案例,但却点出了小规
模制作的游戏想要成功,必须要有运气之外,更重要的是游戏自身的品质需要被玩家认可
,否则不论是什么平台推荐功能也没有作用。
像素风格模拟游戏《Spirittea》已在 11 月 13 日于 PC、Switch、Xbox 等平台发售,
有兴趣的玩家可加入愿望清单关注。
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点开来看了一下完全感受不到吸引力
同价位我干脆去买星露谷还玩比较爽
这个价位比他好的经营类游戏实在太多了,哪轮的到他
然后把自己吸引不到STEAM玩家的理由推到算法真的可笑
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-25 14:36:00
我猜是因为ns那边有试玩曝光度会提升不少,steam则...
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2023-11-25 14:54:00
看了我也觉得还好, 不会特别想买, 但有可能买而已
作者: awhat (La Mer)   2023-11-25 15:06:00
印象中好像steam版用键鼠控制有些问题
作者: Kuribohrn (栗子球)   2023-11-25 15:48:00
之前就对这款有点兴趣,原来已经上架了喔?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2023-11-25 16:12:00
https://yokaiinn.webflow.io/ 这个类似的可惜胎死腹中
作者: vicjoyce0328 (咕咕咕)   2023-11-25 16:29:00
这个首日xgp
作者: ro10151 (御凰)   2023-11-25 17:38:00
自己要首日XGP steam销量当然不怎样
作者: kog48   2023-11-26 04:34:00
这种像素的风格还蛮丑的
作者: pityzero (怜凛)   2023-11-28 09:42:00
我还蛮想买的 但看评价好像有些不够完善

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