※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1bHC4TKt ]
作者: s7503228 (情报屋) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] DBD 为生而生 死了
时间: Fri Nov 3 17:44:58 2023
开发者日志 | 2023年11月
为生而生
https://i.imgur.com/Pc13Xsq.jpg
使用恰当时,即使是微弱的移速提升也可能发挥重大作用,让一些逃生者非常难被抓住。
为生而生作为一个在逃生者受伤时就立刻启动的技能,杀手方通常没有反制手段。公平起
见,为了给杀手提供反制机会,我们将对技能的急速效果增加额外触发条件:完成治疗另
一名逃生者后,获得6/8/10秒坚忍状态。受深度伤口状态影响时,你的奔跑速度增加3%。
由于新的触发条件存在局限性,该效果将不受疲劳状态限制。
经过上述改动,杀手将可以通过避免对逃生者施加深度伤口状态来阻止为生而生的移速加
成被启动。同时技能的两种效果也将被联系在一起,为逃生者创造了启动移速加成的途径
。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29919&snA=12568
简单来说 以前受伤就+3%跑速 现在要有黄条才会+3%