[心得] DMC5 恶魔猎人 最适合新手的3D砍杀游戏

楼主: chind (秋夜微雨)   2023-10-31 18:39:03
https://store.steampowered.com/app/601150/Devil_May_Cry_5/
现在折价中 -67% NT$287 很划算
文章对象为 对3D砍杀打斗游戏零基础的玩家
或是 想要拉人入坑的玩家
前言
最近类魂或是硬派游戏盛行 但如果没有基础
直接玩硬核3D砍杀的 诸如 黑魂系 仁王 卧龙 等等 一定死非常大
挫折感太强 就容易退坑 这样花大钱买大作有点可惜
建议先有上手的游戏 就像这款
Devil May Cry 5 恶魔猎人 (DMC5)
详细可以参考其他专业文 本文主述是推荐原因
-正文开始-
搭配游戏配乐 点阅率八千多万
https://youtu.be/-WpnPSChVRQ?si=_CQzExpak1DJBjPJ
推荐原因:
1.游戏的难度梯度设计非常好
“HUMAN”“DEVIL HUNTER”“SON OF SPARDA”
简单 普通 困难
“DANTE MUST DIE”“HEAVEN OR HELL”“HELL AND HELL”
极困难 娱乐 疯狂
HUMAN简单模式 就适合完全没基础的玩家
难度设计很广 玩家可以选简单模式 普攻过关
也可以熟悉连段 闪躲 选择更高难度的模式
这也是我已知的热门游戏当中 通关率最高的
(备注: 困难以上的模式 要陆续解锁)
如果听到有人说 DMC系列就是无脑挥挥
表示对这款的了解不透彻
要入坑类魂或其他硬派3D砍杀游戏
个人认为至少 SON OF SPARDA困难 有能力通关
此难度比较会开始强迫玩家进行闪躲 避免拼刀
(其实 普通难度 刻意练习闪躲即可 困难模式 对连招还是有要求)
通常有资格嘴技术的都是至少 DANTE MUST DIE极困难 顺利通关
特别介绍 HELL AND HELL疯狂模式
敌人打自己一下就死 敌人是SON OF SPARDA困难强度 总共只能复活三次
算是公认3D硬派砍杀游戏中的顶端难度
Steam达到此成就人数为1.3%
2.操作下限上限幅度很广
到了 困难模式 没一定操作能力 要通关不太容易
更不用说 极困难 以及 疯狂
再强的玩家都要特别练连段
低空跟高空玩家 程度差异最大的 这款绝对排得上号
玩家可以学到
连段 闪躲 人物控制 等等的技巧
这样的基础 在入坑其他游戏
像是黑魂 魔物猎人 仁王 等等 就不会太惨
虽然还是会死 ^^|||
只不过是从死50次 降为 10次
(除却仁王 类魂难度不在于操作复杂)
3.地图探索元素不多 剧情非常不出色 没有装备等级
这些一体两面的要素
有些小任务能获得能力血量等等
这些小任务 也是帮助玩家提升操作能力
也没有装备等级要去农
没有这些要素 也就是玩家可以专心在练习技术方面
这款是一个很纯粹的3D动作砍杀游戏
4.相较其他推荐游戏
a.DMC前作
DMC5优在画质 动作变化 可是场景多样性是退步的
DMC4的场景我很喜欢 多元性高 但是画质 毕竟是2008年游戏
DmC:恶魔猎人(2013) 则是艺术感最佳
看玩家在意的部分
b.魔物猎人MH系列
也满推荐的 其实节奏更接近类魂游戏
龙的难度梯度也设计得相当相当好!
然而
这款要打素材打装备 会比较难上手
但如果有朋友手把手带的话 我会更推荐MH
c.无双系列
操作较为单纯 毕竟是C技系统
虽然也能调整难度
但如果没有要玩仁王系的话
那么这款也能打底
d.古剑奇谭三
这款的难度其实比 DMC5 的普通难度还难
优点是有剧情可以看 但这就得吃电波
缺点就是 这款操作方面并不复杂
e.其他相似游戏
蓓优妮塔 猎天使魔女 steam只能买到一代 二三代只能到switch了
潜龙谍影崛起:再复仇 台湾steam买不到 我是在美国买的
最后
本款耐不耐玩很看人
但是现在NT$287
只要对3D动作砍杀有点兴趣 我认为这个价格值了
其余就看其他玩家有无补充
备注补充:
1.本款只是提升玩家基础操作能力 来入手魂系或其他硬核
但其他游戏 像是黑魂系列
有大量地图探索 地图恶意 这是在DMC系列绝对学不到的 ^^|||
2.DMC系跟魂系差异 DMC就是 通关不难 打帅很难
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660628722.A.63B.html
3.没有死亡惩罚 类魂死亡惩罚很重 而DMC系列则无
4.如果对接技 蒐集物品 小任务等等 没兴趣 DMC5主线过完大概12小时左右
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-10-31 18:50:00
这文笔仍然一如往常的怪思考了一下,决定还是嘘嫌弃DMC4画质这个部分,然后完全没有讲到nero跟dante的精华,还有三代开始最鸡掰的RoyalGuard,至于在再跟硬核通关就不嘘了还有现在送Vergil呢?
作者: Esgibt (idiot)   2023-10-31 18:55:00
结局垃圾到极致
作者: AngelNo13 (十三号天使)   2023-10-31 19:26:00
玩习惯魂系动作后反而玩不动接招类型了
作者: xavier08 (传球给五秒后的自已)   2023-10-31 19:43:00
动作游戏苦手,还是玩的很辛苦,手很酸啊,还打不到飞来飞去的魔王,不推荐给动作游戏苦手
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2023-10-31 19:43:00
我是五代玩家,倒是喜欢这代对维哥和V的描写最后的桥段也蛮感动的
作者: Dun1011 (想到再改啦)   2023-10-31 19:50:00
推一个,我觉得文笔很好啊
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2023-10-31 19:51:00
另外它也有风格鲜明的人设(音乐在此加了很多分),你很难
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-10-31 19:52:00
我不太喜欢农升级材料就是了
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2023-10-31 19:52:00
不喜欢但丁 维吉尔 尼禄 V 这些主角群
作者: Jennings7 (无暱称)   2023-10-31 19:53:00
身为34代玩家,5代但丁的主题曲还是我很爱的团SS,被操作V的无聊感和烂的要命的剧情搞到破关一遍就封片了...
作者: a12550550 (Camel)   2023-10-31 20:14:00
DMC老粉,对这系列算是且玩且珍惜了我也认同黑魂很好玩,但近年太多游戏都往类魂靠实在有点腻,DMC这种很单纯的动作游戏反而不多见了
作者: autopass (how to give name)   2023-10-31 20:15:00
剧情烂,打爽的还可以
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-10-31 20:43:00
DMC,蓓优妮塔真的且玩且珍惜
作者: ilrb10157 (GGYY)   2023-10-31 20:46:00
还以为你又要说这款过誉
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-10-31 20:51:00
没探索没非对称敌人 只能一直砍砍砍的游戏大家腻了不是说这样很肤浅 但要更强就只能玩的手忙脚乱
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2023-10-31 20:56:00
287这价位可以入手,还有维哥
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2023-10-31 20:58:00
三代四代各有各的好玩 五代剧情不爱 妥妥粉丝向续作
作者: vKHip (be a better man)   2023-10-31 20:58:00
这种砍砍砍和无双系列真的是完全没兴趣去碰了..
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2023-10-31 20:59:00
DMC3跟4都有场景重复跟强制BOSS重复的情形
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2023-10-31 21:00:00
四代我记得就原路又走回去一次XD是说原po有玩过三代吗 满刺激的 还有一点传统恐怖感
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2023-10-31 21:03:00
3代的剧情跟音乐我觉得是系列最好的
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2023-10-31 21:05:00
认同 尤其音乐真的很爽
作者: gfsog (湿乐园)   2023-10-31 21:12:00
最有记忆的是红色颗粒的的一坨东西,你要把它掰开穿进去,有点密集恐惧
作者: wlwillwell (威廉先生)   2023-10-31 21:16:00
4代有说是后期开发经费不足,所以但丁又走一遍以纯动作接招游戏来说DMC5已经是当代最佳选择了在打击感、滞空连段、武具使用上都是顶流
作者: simon27 (暴力阳光宅男)   2023-10-31 21:18:00
DMC的高难度比魂系还硬 因为没办法靠数值
作者: wlwillwell (威廉先生)   2023-10-31 21:18:00
毕竟是卡普空出手,动作天尊称号不是叫假的
作者: JoeArtanis (有鬼)   2023-10-31 21:52:00
DMC4和5真的都超赞
作者: Kenqr (function(){})()   2023-10-31 22:19:00
有人玩DMC是在看剧情的吗
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-10-31 23:03:00
我啊我印象中DMC角色和剧情上讨论起来都算不错的,这串冒出一堆说烂的,看的我满头问号
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-10-31 23:36:00
这咖开串带风向,过誉都没人嘘爆了
作者: timgame (老实说)   2023-10-31 23:44:00
流畅度打击感 真的是很棒
作者: qscNERO (请叫我达文西)   2023-11-01 00:22:00
推推
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2023-11-01 00:24:00
纯新手问笨问题:从没玩过这系列,但前阵子有玩FF16。因为听说FF16战斗制作人跟DMC有关,想问DMC的战斗体感及操作要求是否就是FF16的上位版本?(eg.FF16可以装自动攻击狂按就能华丽连招,50%血量破防Y
作者: scorpioz (Fong)   2023-11-01 00:31:00
DMC5简单模式可以让你连按攻击键就帮你连招随难度提升你势必要投入更多心血去研究
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2023-11-01 00:39:00
那难度可以在游戏中切换吗? 还是只能每周目开头选?
作者: olys (查无暱称)   2023-11-01 00:40:00
看这推文,觉得当时DMC3 DMD难度全破的我有点强XD
作者: moolover (无)   2023-11-01 00:42:00
我还满讨厌讲到动作游戏把魂拿进来比,本质上不同概念
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-11-01 01:05:00
再来还得靠龙教2了
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2023-11-01 01:08:00
Pc版没有黑骑士模式的样子,我觉得不行
作者: EXGG (小彻)   2023-11-01 01:12:00
尼尔自动人形、蓓优妮塔、DMC玩法不像 魂系那样死气沉沉打 退打退闪这三种类型想各种花招接招,比较麻烦就是记 每个招式按法但丁不难 新手专心玩一种风格就好熟了再练第二种,
作者: SGBA (SGBA)   2023-11-01 01:39:00
蓓优妮塔才是最简单的吧有自动人偶就轻松玩
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-01 03:54:00
我就知道你会忍不住用连招
作者: kunnsei (kunnsei)   2023-11-01 08:08:00
仁王2一生推对了这款游戏的砍杀感如何 有没有刀刀入骨的fu?
作者: jeff520 (新店小二)   2023-11-01 08:13:00
潜龙谍影崛起买美版的在台湾区steam启用会被锁吗?也想入手..
作者: fcz973 (名蒸蛋柯南)   2023-11-01 08:48:00
零基础买巫师3跟只狼被虐到哭,好像可以玩看看
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2023-11-01 09:09:00
刀刀入骨?至少可以跟你保证玩到后来只要凭震动就可以知道是拿那把武器 打击感的差异大到不输MH各武器之间的
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2023-11-01 09:34:00
DMC系列玩的是打的帅气连段啊,要记的招式不少喔跟魂类甚至只狼是不同类型
作者: pulinix (普利尼X)   2023-11-01 09:37:00
说真的有人玩DMC会在意剧情吗XD 但老实说如果是从一代就开始玩的玩家看到五代剧情还是会很疲乏(至少我是啦)维吉尔从三代登场之后算上平行世界的DmC 一直是一样套路五代刚开始没多久就猜到最后又要Power了XD另外五代的敌人设计赶流行采克苏鲁风格我也不喜欢
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-01 09:42:00
就是虎头蛇尾,四代变反派,五代被打爆,然后就没有了,虽然结局没什么惊喜但至少没教育玩家原谅,蓓姐跟尼尔那边就比较多吧
作者: pulinix (普利尼X)   2023-11-01 09:43:00
以前的敌人外型设计非常有特色,五代就少数几只有亮点以一个全系列玩过的玩家来说,4>1=3>5>D 大概是这样吧DMC没有二代这种东西不过个人私心还是一代最经典 一代实在太独特了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-01 09:56:00
四代都可以抓起来摔跟v终结技也是没啥新怪的原因,五代血宫后出让nero没碰到的王甚至是直接兼用卡下去了本来还在酝酿这部的做这个跟那个的比较说
作者: nice147852 (没什么好说)   2023-11-01 10:01:00
难不难是一回事 帅是一辈子
作者: dickec35 (我不如我)   2023-11-01 10:08:00
To jeff大,潜龙谍影崛起的序号一律锁亚洲区,你买了序号也无法在台区帐号启用最简单就是创一个欧美区帐号,再挂VPN启用序号,当然VPN风险自负,虽然没听过有人VPN启用序号被锁帐案例5代后期地图设计和怪物种类贫乏也看得出赶工迹象吧
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-01 10:17:00
还有连续打同一只王多当一关用的
作者: kunnsei (kunnsei)   2023-11-01 11:31:00
话说 如果是打斗类魂游戏 现在我很推sifu...我只通虎竞技场 龙竞技场真他妈的难
作者: henryhuang17 (Grado225)   2023-11-01 13:07:00
I am the storm that is approaching 那首真的好帅虽然没玩但看Vergil脚色配这个BGM直接湿
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2023-11-01 13:10:00
DMC5:小兵19种 Boss不含V重打版.骑士.nobody.但丁共12只DMC4:小兵16种,加上寄生蜥蜴和假面版本不同蜥蜴才有18种 Boss 12只(包含几乎是纯QTE过场的伪救世主)DMC3:小兵21种(其中七宗罪envy几乎模组重复) boss 12只(不含se版的Jester)至少敌人变化这点,我完全不觉得四代能排在前面
作者: scorpioz (Fong)   2023-11-01 15:29:00
bgm我自己超爱devil trigger
作者: twVent (三叶我老婆)   2023-11-01 16:43:00
游戏本体不是塑料椅吗xd
作者: Vivalalada   2023-11-01 17:51:00
这游戏打帅比魂系还难
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2023-11-01 19:13:00
关于d.的部分,我倒认为古剑三的难度比DMC5简单多了,毕竟古剑三有敌方攻击提示,还有分可以格挡的黄色与不可以格挡只能闪躲或使用特殊瞬移技能(裂空)的红色,只要操纵得好,就连最强的BOSS赤厄阳都可以虐成狗,反倒DMC5,光简单难度的连段我就没办法一直连,连降瞬步也没办法用得很熟反而古剑三这个裂空瞬移技能,我用得很开心,不管是闪大招还是普攻,抑或是偷袭或是格档,只要能裂空就可以一直虐对方,且每次裂空都必带三次暴击,比疾跑的重攻击还更好
作者: loveAJB (JunJie)   2023-11-01 19:19:00
从4代入坑的,那个鬼手有够帅!五代电脑gtx1650不知道玩起来稳吗?
作者: badend8769 (坏结局)   2023-11-01 19:24:00
连段为主的动作游戏就偏小众 比较喜欢有来有往那种
作者: duck329 (叫我硬汉)   2023-11-01 20:17:00
没玩过动作游戏(最后玩的格斗游戏就对打的格斗天王97)原本要买下去试试,才发现原来恶魔猎人、魔物猎人是不一样的东西,会推荐买这个还是等魔物猎人特价?
作者: wacoal (想睡觉)   2023-11-01 20:27:00
魔物猎人比较好玩,丰富程度不同层级的
作者: scorpioz (Fong)   2023-11-01 21:30:00
推MH,我MH上千小时玩不腻,DMC5我简单难度run一轮就封片了,玩得跟低能一样==完全不会接
作者: w0005151 (蓝厅)   2023-11-01 23:34:00
在DMC这种传统动作游戏面前魂系根本称不上硬派魂系玩到后来会发现只是读秒背作业而已,到法环最明显
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-11-01 23:51:00
你两次推文怎么好像矛盾了
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-11-02 07:24:00
法环是RPG 打王有很多方法不是只有滚滚打才是法环
作者: amuro0 (简单风格)   2023-11-02 08:46:00
推推!
作者: wheat2302   2023-11-02 08:49:00
五代有张迷因是操控难易度上尼禄是自排 V是手排 但丁是开飞机。剧情撇开动画版一部份要从小说补
作者: raise2019 (Raise2019)   2023-11-03 10:06:00
5是因为他小兵都差不多是螳螂、苍蝇、死神这种型态吧所以打过一论,真的对小兵没啥印象
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2023-11-04 09:16:00
看一楼真不爽 帮推啦

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