不好意思原文删光 身为近两年来于STEAM上架超过20款以上游戏的开发者
土耳其跟阿根廷这两个区域真的是很心痛又不得不提高价格
大前提
1. 两年多前这两个区域大概是美金价格的20~30%
2. 照STEAM的建议地区价格发售的话 这两个区域的购买比例会增多
3. 2年多前STEAM不会定期审视地区价格
4. 这1年来STEAM开始会定期调整地区价格 但还是跟不上两国(主要是阿根廷)的通膨
5. 最近STEAM政策变更 如果折扣后在某个区域低于0.99美元会导致无法特价
或是因为套组的折扣导致某个DLC低于0.99就无法购买该套组
一般来说我们公司大概发售3-4个月前进行STEAM上架的审查(这时候就要把定价输入进去)
但到了发售前两个礼拜还需要再重新调整一次售价 因为跟审查的时候已经相差10%左右
然后售价的调整是需要STEAM那边的员工审查 而非自己想改就改
当然大家可能觉得只是按个允许按钮 但当平台大到每天要点个几千件几万件的时候
用稳定货币计价可能真的是一个比较好的方式
原本我们公司都会把这两个国家的价格补到跟中国一样
以后只要输入美元也是一种救赎就是了...