Re: [闲聊] 阿根廷与土耳其将采用新的美元定价

楼主: Mizukimaria (うしお)   2023-10-28 04:26:13
不好意思原文删光 身为近两年来于STEAM上架超过20款以上游戏的开发者
土耳其跟阿根廷这两个区域真的是很心痛又不得不提高价格
大前提
1. 两年多前这两个区域大概是美金价格的20~30%
2. 照STEAM的建议地区价格发售的话 这两个区域的购买比例会增多
3. 2年多前STEAM不会定期审视地区价格
4. 这1年来STEAM开始会定期调整地区价格 但还是跟不上两国(主要是阿根廷)的通膨
5. 最近STEAM政策变更 如果折扣后在某个区域低于0.99美元会导致无法特价
或是因为套组的折扣导致某个DLC低于0.99就无法购买该套组
一般来说我们公司大概发售3-4个月前进行STEAM上架的审查(这时候就要把定价输入进去)
但到了发售前两个礼拜还需要再重新调整一次售价 因为跟审查的时候已经相差10%左右
然后售价的调整是需要STEAM那边的员工审查 而非自己想改就改
当然大家可能觉得只是按个允许按钮 但当平台大到每天要点个几千件几万件的时候
用稳定货币计价可能真的是一个比较好的方式
原本我们公司都会把这两个国家的价格补到跟中国一样
以后只要输入美元也是一种救赎就是了...
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-10-28 05:00:00
所以在低价区销售出去的数字也相对是低价的收入吗
楼主: Mizukimaria (うしお)   2023-10-28 05:09:00
对喔 还要被收手续费30%
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-10-28 06:28:00
不会有人以为卖1000台币游戏公司收得到60镁吧
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2023-10-28 06:34:00
推现身说法
作者: feaze (小毛小毛)   2023-10-28 06:46:00
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2023-10-28 09:15:00
一定要用美元定价 反正当地人也是用美元交易
作者: lazioliz   2023-10-28 10:09:00
补到跟中国一样?太针对了吧
作者: y120196276 (FrogW)   2023-10-28 11:57:00
数据会说话,当然要针对啊
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2023-10-28 11:57:00
国人:小丑竟然是我?
作者: qscNERO (请叫我达文西)   2023-10-28 16:47:00
推分享
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2023-10-28 16:59:00
守法精神差 违规者众 被针对是自找的
作者: spfy (spfy)   2023-10-29 10:16:00
定价就之前STEAM的全世界相对定价吧 VALVA有提供一张所有币值售价相对于美金的价格 例如60镁照建议售价 台区会自动订出TWD$898的金额(所以台区算中低价区) 如果不改直接上架就俗爆但大部分大厂和日厂知道他们游戏在台湾能卖多少 所以都会调现在应该就这两区直接放弃原货币定价 直接锚定美金
作者: ericisaac (白当一包)   2023-10-30 03:21:00
上架了那些游戏啊?
楼主: Mizukimaria (うしお)   2023-10-31 00:07:00
因为跟公司有签保密 不太方便透漏QQ不过是专门做日本游戏的本地化跟发行

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