Re: [问题] MHR_MHW推荐买哪个?

楼主: spark0409 (啊啊啊啊啊~)   2023-10-07 14:31:13
看你比较重视游戏的什么部分
我个人是觉得MHR比较适合大多数人,另外也比较适合喜欢solo的玩家
第一MHR打起来变化比较多,14种武器比较有各自的特色
MHW就算拿不同武器,到最后有一半都是在飞翔爪软化肉质,飞翔爪才是武器
MHR招式变化也比较多,有些武器使用不同招式和技能可以打出两三种不同风味
比如盾斧就分物理和属性,大剑有流水和蓄力,虫棍有空战和陆战之类的
MHW则是打来打去大多是那几招,因为伤害差太多,虫棍玩空战还会被骂都在混
简单来说,你要是喜欢自己摸索技能招式搭配,或想多玩几种武器,MHR比较适合你
再来配装上MHR也比较多样化,不像MHW玩到最后一定是那几套装
MHR终局的防具强化也比较容易,只要记得接自由任务赚铠玉基本上不会有问题
MHW还要逼人打到MR100,还要农三小灵脉玉,要打灵脉玉还要先农聚魔之地等级
就算打活动任务要是你脸太黑一场一样只给你出一颗,那还不如乖乖去农聚魔之地
简单来说,在MHR要搞好几套防具看状况换比MHW简单多了
还有MHR视野比较大,玩起来比较轻松
MHW很多东西做太细视野又窄,玩一两个小时眼睛真的会很累
另外从MHW到MHR最显著的进步就是UI,MHW的UI烂到像是工读生设计的
尤其是调整装饰品的部分,干真的是看到那些装饰品就觉得麻烦
capcom你他妈到底是跟玩家的眼睛有什么仇才会给我那么小字还塞成那样
最后你要是喜欢动作游戏的玩家,MHR绝对比MHW适合你
MHR的机体性能比MHW好太多了
上窜下跳自由自在,还有一堆招式可以取消硬直,反击回避格档多采多姿
被巴到了可以受身,震地和风压的影响小很多,打起来真的爽快
反观MHW,硬直就是硬直,不拿太刀就不要想反击,苍蓝星动不动就在地上爬
在冻土打金狮不带耐震?震到你吃屎
甚至打钢龙风压直接让你吃屎,抗风压技能也不抗龙风压,一点屁用都没有
如果你没有那种“打这些大怪物本来就是要这样”的自虐兴趣,我建议你玩MHR
MHW比MHR好的地方大概就是地图真的做得很用心啦
MHW地图比MHR大很多,也更有特色,还有一堆小动物
不打架在地图上跑来跑去抓小动物观察生态也别有一番趣味
光是给野猫拍照、抓小动物和钓鱼就可以玩上百小时
不过跑地图也很麻烦就是了,当初我营地没开好在古代树森林打个雌火龙打到49分钟
就是为了追他飞上飞下追了超过半小时
MHR可以骑狗还有大翔虫真的很爽
另外还有猫饭,干MHR吃那个三小泥巴丸子,历代MH吃最差的就是MHR
不过不管你选哪个,我是建议你两个选一个就好
等你玩完新作情报应该也差不多要出了啦
到时候直接玩新的肯定比较好不是吗
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-10-07 14:56:00
MHR真的是新手友善,至少我第一次玩前面很少卡
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2023-10-07 14:59:00
先MHW再MHR的经验,MHR玩起来比较友善MHW地图较复杂,代入感佳MHR地图简单,代入感没那么好,但游戏机制友善MHR铁丝虫技、装备收集都比MHR容易
作者: Yan239 (彦)   2023-10-07 15:01:00
大龙脉石有活动直接打,聚魔的素材也都能合成,如果要讲最终局的体验,R的什么异化绝对比聚魔还要屎
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-10-07 15:22:00
MHWI的钢龙真的烦,反而MHR的好打很多
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-07 15:29:00
MHR护石接口其实比起MHXX算倒退...不能一眼看有什么技能MHW探索跟逛街做的很好,还有奇面族营地,但是玩200、300小时后玩家就不会在意地图多精致了,这时候转去玩追求战斗体验的MHR毕竟好
作者: dahos (dahos)   2023-10-07 15:41:00
我是很不喜欢巨魔之地宁可像mhr那样慢慢打mhw字小跟地图比较像是为了美观玩家的体验就被牺牲了不过mhr一开始箱子快捷的设计也是烂到有剩
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-10-07 15:52:00
MHR就是太多便民的设计了 玩的过程爽不少 新怪出来单挑之后就叫双子出来陪玩 新装也一下子就做玩 两边endgame要素说真的都差不多烂 看自己口味 喜欢吃就可以玩很久都不爱的话MHR的时数一定短很多 但能不能量化成好玩就..
作者: chysh (chysh)   2023-10-07 16:14:00
我觉得第一次接触挑世界最棒,可以深刻感受生态系创造出魔物的魅力,还有感受和其他猎人一起通关的乐趣
作者: master32   2023-10-07 16:15:00
聚魔之地真的超令人不耐,很不喜欢这种机制
作者: chind (秋夜微雨)   2023-10-07 16:42:00
很多点真的是一体两面 像我就不喜欢复杂地图 找到吐
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2023-10-07 17:41:00
恰恰相反,我当聚魔之地适合end game后随机地城帮新人开素材施比受更有福,谁要看你满装抢风头啊==新手时期本传第一次发求助3个蜘蛛人飞进来我连龙都还没看到就win,觉得援助对游戏完全没体验从此不叫支援。
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-10-07 17:47:00
我怎么记得UI设计是W>R的意见比较多 最终更新才跟上W 像是外观跟道具绑定 W明明就可以每套对应一个 还有锁护石MHW要人100 R更复杂耶 傀异还不是要农高 而且跟MR分开..
作者: godfight (炽天使)   2023-10-07 18:13:00
龙风压那个真的很莫名其妙 大剑第一次过关有一半时间在发呆 满地的龙卷风过不去
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-10-07 18:53:00
我自己就不想要那个外观组合绑定装备组合的功能,但W就一定每次都要问你麻烦死了每次问就算了,W的操作设计就是会要等那一两秒,换完装备按完否,换道具的时候又要再多按一次是否更换快捷键
作者: longya (嗯)   2023-10-07 19:03:00
W的虫棍只玩空战是没什么伤害啊
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-10-07 19:39:00
我印象中好像可以调设定吧? 有没有人还在玩可以看看选单
作者: BlackCoal (居士隐埋偏仕)   2023-10-07 19:41:00
W比较有跟巨大生物对战的压迫感,R的机体性能太强了,只能说各有各的拥护者。唯一没有争议的点:W的画面>>>>>R
作者: super1314159 (你有多久没看台湾团体了?)   2023-10-07 19:44:00
最重要的可以找NPC妹子陪打 居然没说
作者: chind (秋夜微雨)   2023-10-07 19:54:00
推BlackCoal 画质似乎真的是最没争议的XD
作者: okmijnuhyex (火锅将军)   2023-10-07 20:07:00
MHW的猫饭看起来爆淦好吃的
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-10-07 20:09:00
R战斗>>>>>>>>>>W好像也是不用怀疑的了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-07 20:14:00
飞翔爪真的太便秘了,效果才90秒,光动作就要快6秒
作者: ehai0725 (绘)   2023-10-07 20:32:00
我反而比较喜欢MHW的UI
作者: bestadi (ADi)   2023-10-07 21:03:00
飞翔爪那套就很像4g那白痴抗龙石cd系统 都藤冈风格吧???
作者: z3939889 (zazaa)   2023-10-07 21:13:00
R是史上最强猎人吧,没啥挑战性画面还差,W至少给你好画面和狩猎难度
作者: pipiispipi   2023-10-07 21:21:00
某些人听到r的好话就会牙起来 真有趣
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-10-07 22:01:00
就是因为设定不给调才抱怨啊,W的操作就连点到底还是要慢慢跑动画,所以频繁询问是/否的时候就真的会很烦躁
作者: pgame907 (情人节送菊花)   2023-10-07 22:32:00
超讨厌聚魔==
作者: Kenqr (function(){})()   2023-10-07 22:45:00
喜欢动作游戏也未必就喜欢机体性能强啦魂类游戏机体性能通常废到笑,还是很多人爱
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2023-10-07 22:53:00
你夸R 会触动世界猎人的逆麟 要小心ww他们玩过一作就马上变老腊入了
作者: wewe10wewe (Rniboss)   2023-10-07 22:55:00
w好太多了 不用比
作者: alon2015 (draem)   2023-10-07 23:23:00
R有妹子NPC陪打才是真香好吗
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-07 23:37:00
MHR猎人的强是因为魔物也很强啊,一堆纯靠走位很难闪的招式,看看哪个傀异克服天回龙的巴掌,260之后还变扩散真的不是普通恶心...
作者: Kuribohrn (栗子球)   2023-10-08 00:35:00
R机体确实强大,但W不论画面表现或游戏机制都比R好其实我觉得R就是除了画面其他方面都倒退的gu
作者: zzchen (Zz)   2023-10-08 01:28:00
不是 W那个飞翔爪软肉的游戏机制烂到爆怎么会比较好?
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-10-08 02:20:00
w太无聊了,信R一把
作者: CALLING (Hideki)   2023-10-08 09:18:00
钢龙龙风压?当然是用重弩彻甲给他死啊
作者: goooddtw (缇黎)   2023-10-08 10:01:00
我觉得是太多只玩W猎人不知道R的资料片改到最后基本上跟开卖时本体完全不同体验了可玩性绝对比W丰富太多了看看那个冰原那才惨烈
作者: b20124 (火燐o)   2023-10-08 10:16:00
配装多样化(X)更多的随机性(O)
作者: j02850 (Blues)   2023-10-08 10:41:00
W也是冰原才软肉机制超烂而已 本传那么好玩
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-10-08 10:53:00
w有的武器实在太烂了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-10-08 12:12:00
虽然我在自己心得多次多过了,在这里偏见最大就在这串说一次好了。飞翔爪软肉=在R有个随时可以无限使用的泥球甲虫上水属性异常。这样的东西去抱怨他烂实在是很奇怪的事。照这逻辑,软化被拆出来变水属性异常,时间限制照旧还不能随时使用应该是要被骂到体无完肤才对
作者: dlchenc (dlc)   2023-10-08 12:17:00
看破晓评价不太好请问还要买破晓吗
作者: gunbuster200   2023-10-08 12:23:00
东西买一半 不如连RISE都不要买了 钱拿去做其他事
作者: nornor0415 (FHD)   2023-10-08 12:58:00
破晓打到最后回去玩W真的不习惯
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-08 13:03:00
飞翔爪是先改烂魔物肉质+改烂弱特逼玩家用软化,你不爪就是肉质变硬伤害变低,弱特还只有30%效果,泥球可没逼玩家用
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2023-10-08 13:11:00
其他不说...MHR的斩斧比MHW好玩
作者: freeblade (freeblade)   2023-10-08 13:47:00
W贴皮武器超敷衍
作者: dahos (dahos)   2023-10-08 14:12:00
可是WI为了服务飞翔爪连W本体魔物肉质都改烂了为啥不能抱怨 MHRS有要强迫丢泥球才能打魔物吗
作者: longya (嗯)   2023-10-08 14:37:00
软肉跟泥球混一起讲是出来给人笑的吗
作者: zaxwu (阿萨)   2023-10-08 15:40:00
天啊水异常可以跟飞翔爪软肉放在一起讲的喔
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2023-10-08 16:59:00
ww这也能比喔 笑死人
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-08 18:00:00
其实从2g一路玩到w 会觉得动作进化很棒 但ib的飞翔爪整个画蛇添足 而且后面好几只会针对上车的魔物
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-08 18:51:00
MHW在战斗方面的缺点真的不少,例如初期多人3.6倍血量、冰原飞翔爪跟反飞翔爪但是画面、生态、设计感真的满满,会让人逛街逛得很愉快,真的有在探索的感觉
作者: cody5361 (齁齁仔)   2023-10-08 18:53:00
泥球比飞翔爪是要笑死谁,你R不丢泥球跟W不软肉打起来可是完全不同体验。神逻辑被吃字== 你不丢泥球跟不软肉打起来可是完全不同体验
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-10-08 19:16:00
但也就只有你在坚持R泥球=IB软肉,如果真的等于的话R的弱特会烂到不行一堆部位不能触发,但实际情况就是弱特在RSB都没因为泥球被乱搞,还是大部分武器必备技能之一
作者: s32244153 (Hir0)   2023-10-08 20:00:00
终局洗装备烂那是以洗到满装神装配上那UI才烂但通完完整内容根本没必要洗到那种等级...
作者: trtrtradam (Adam)   2023-10-08 21:47:00
靠北 会把泥球和飞翔爪拿来类比的才是偏见吧 体验差那么多
作者: lmz1451 (yuan)   2023-10-08 22:03:00
好玩的点不太一样 MHR动作游戏的好玩 MHW地图较有沉浸感
作者: harry886901 (风岚)   2023-10-08 22:11:00
MHW底图真的超棒 MHR多了狗狗 对我的记忆点只有骑狗跑跑跑
作者: AROOBA (萝莉控╳ 也是萝莉控○)   2023-10-08 23:19:00
其实我觉得飞翔爪很好玩啊…只是操龙更强
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 00:44:00
虽然我很喜欢W 但飞翔爪真的是很低能的设计
作者: Darkmatt   2023-10-09 01:06:00
捧世界捧成这样也是奇特
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-10-09 01:44:00
追根究底一样是软化后伤害比较高,会觉得丢泥球跟软肉不同就是单纯在双标而已软不软肉打起体验完全不同在哪?啊,对啦,软了后你连麒麟屁股都砍得下去,还能多吃会心。所以你是觉得随时反复使用还不吃CD的增伤技能太方便了用起来很不爽,这样的神逻辑吗?在笑水异常跟软肉不同的是自曝不知道两者都是软化效果的云玩家吗不软肉不能打到底是怎么个不能打法?从来没有没人现身说法只看人一个劲的嘴这句而已。真的有试过坚持不用来狩猎最后任务失败?还是只是因为太好用,不用浑身不舒服,又因为反感有着用了就输了的感觉?改烂肉质的说法流传已久,但从来找不到比对文,能不能给个比较标准
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2023-10-09 02:36:00
不同意 按照这个逻辑魂系战斗也不好 实际W的战斗有深度多
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2023-10-09 02:37:00
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-10-09 02:41:00
弱特50%改30%也只有冰原发售前玩上来的有差,这也就你个人不爽而已。对冰原入坑的玩家他自始自终都只是30%的玩意儿逼你用的理论真的很蠢,魔物系列我顶多同意抗龙石和水下呼吸等。水球不逼你用是因为你想用也没得用,这么喜欢这套理论我也可以写一套MHRS的给你看你爽吗。你大概也只会觉得这哪来的白痴。这就我一直以来看这些言论的感觉我不讲只是不会特别去贬低的骂这些东西而已,不像某些人在那这个烂那个垃圾的骂,然后回头假掰的说啊你夸这个会触动某些人的逆鳞,恶心。还是我说爪软肉没什么问题也是在触动某些老腊入的逆鳞啊?
作者: PHXD (XD)   2023-10-09 07:12:00
我就是PC冰原拓荒第二次要装mod把会心改回正常50%不想软肉的
作者: longya (嗯)   2023-10-09 07:50:00
还在硬凹 可怜
作者: dahos (dahos)   2023-10-09 08:43:00
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/5224自己看吧 都有把肉质改回MHW本体的MOD了 你就慢慢凹吧
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 08:59:00
以能不能过任务来判断 那只有极限化有逼你用捏(3没玩
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 09:04:00
你原本有50,把你改成30.要回复你原本有的50你需要做特定动作才行.不然你就是只有30.原本你打一场5分钟.现在变成8分钟.你为了节省时间得去练飞翔爪.这完全没有逼你用
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 09:06:00
然后水异常的增伤幅度比不上软肉的 大约输12%这还是不考虑弱特那50%变30%的情况
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 09:07:00
轻武器要软两次,重武器软一次.软肉还有时间限制,过段时间肉又变硬了.飞翔爪动作动画演出秒数普遍比魔物攻击动
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 09:08:00
虫棍还常常要软三次 头好痛
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 09:09:00
动作秒数高.常常明明魔物大空档使用飞翔爪还被甩下来
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 09:09:00
话说在查资料的时候发现 4g以前弱特是肉质45以上肉质+5增伤幅度大概是11%开始往下掉(部位越软增伤越少)
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 09:10:00
然后45肉质飞翔爪软化增伤约30% 水异常软化增伤约18%提供一些数据给大家参考 IB还有弱特送会心的设计差更多
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 09:12:00
我先把你的东西剥夺后要你做特定行为再还你,完全不强迫
作者: cody5361 (齁齁仔)   2023-10-09 09:12:00
笑死,真的搞不懂逼你用机制,跟选配提升狩猎的差异是不是。还自认为自己逻辑清晰,反驳你的都有问题
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 09:13:00
大后期没什么人骂这点其实是当时刚出就骂到不想骂了,另
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 09:13:00
说真的对钢铁粉来说 你怎么改 我怎么变 当然喷还是得喷
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 09:14:00
外后期各种装备珠子等等物品让玩家数值溢出根本硬砍就好
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 09:14:00
飞翔爪重要 就会在狩猎中找适合的软化时机了(除非用MOD猎具重要 看一下魔物登场位置 排一下路线顺路捡好用的极限化都打过 喷过来了== 飞翔爪烂就烂 别太激动软肉版本末期还出了个大家都软一次+有掉落物的珠 根本
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-09 10:22:00
其实飞翔爪如果设计软肉不会恢复就算了,搞成90秒要软化一次真的烦,另外肉质最明显的就雷狼龙后脚,往年斩肉质都是黄字就冰原变3X
作者: longya (嗯)   2023-10-09 10:44:00
硬凹仔会说哪有改烂 你们都是云玩家
作者: trtrtradam (Adam)   2023-10-09 12:17:00
MHR本来风评就没很好了 泥球要是真的跟飞翔爪一样早就被老腊入喷烂了
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2023-10-09 14:40:00
飞翔爪软肉反正都打共斗分配好工作就好我只是很不能接受相关的派生格差...==
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-09 17:55:00
部份武器要软两下这点真的很白痴,到底为什么软一下跟掉落物不能并存?还有派生的差异,大锤可以直接接招,其他武器就要停下来切飞翔爪瞄准
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-10-10 12:47:00
w战斗真的不行

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