补充一下关于物品袋强制转移的看法跟未来可能
根据NEXUS MODS社群的讨论
首先要知道一个物件只要有"story" tag 就永远不会被意外删除。
所以基本上过去开发的Bags Bags Bags与类似MOD都会在物件也上tag作为保障,
使它们永远不会被意外删除。
然而,当patch#3 改变了两件规则
1.所有故事标签物件,在离队时移动到主角以避免错过需要所述项目的任务事件
2.三个默认的收集袋(炼金术、营地餐、钥匙圈)产生时不会有“故事”标签物件
所以在拉瑞安的默认情境里
所有人物在第一次入队时会带着没有故事标签的三个袋子,而且他们拿到的
故事标签道具在离队时会还给主角避免游戏卡住
然而现实情况是
在patch#3前开玩的人物和商人,登场就带着大量故事标签道具,而且写进save档
后不会被更新,因此造成问题
目前比较好的解法是把你手上有故事标签的官方或非官方袋子通通换掉不要再用
例如刚出来的
No Story Rarity Containers - Anti-Patch 3 Magic Pockets or Shared Stash
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2627
或者bbb的hotfix
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2658
拉瑞安目前倾向不会做回去。所以除了等MOD改版,最好的办法是从头再开新档
另外魔镜失效跟交易失效的bug比较像是Improved UI造成的,跟"story" tag关系不大