Re: [新闻] Cyberpunk2077的STEAM评价已升至极度好评

楼主: xross (xross)   2023-07-18 03:59:50
※ 引述《Yachaos (夜歌Yachaos)》之铭言:
: 商店页面:https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/
: 电驭叛客2077的STEAM评价已升至极度好评
: 社区总监于TWITTER致谢
: 感谢大家对团队自发售起多年来所付出的辛勤工作的认可
: https://twitter.com/Marcin360/status/1679777649126768643
: https://images.plurk.com/4OtlRyE1PRUGHun6SInft6.jpg
: 恭喜2077的制作团队
: 这对即将于两个月后发售的自由幻局资料片来说是个好消息
这几年 一堆 3A 大作翻车
相比之下 其实 2077 底子不错
Digital Foundry 测试过
2077 的 RED 游戏引擎 其实 CPU scalability 做得不错 (波兰人 辣么厉害)
远胜业界王者 Unreal 5.2 (目前当下最新版)
https://i.imgur.com/tKp9iIx.png
看来 PS4 CPU 真的太差了
AMD 不用负责吗?
作者: a12550550 (Camel)   2023-07-18 04:37:00
PS4 CPU真的超骨灰的架构,不过2013年了也不能太勉强,当初好好多磨一两年还能等次世代主机装机量上来
作者: justicebb   2023-07-18 04:56:00
老任笑而不语
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-07-18 07:01:00
我玩起来也觉得RED底不错 这种画面却没啥stutter而且就算用游戏笔电还是能有不错的效果和fps
作者: zseineo (Zany)   2023-07-18 08:12:00
但RED对他们自己debug 好像就不太友善
作者: iammatrix   2023-07-18 08:28:00
red已经被放弃了不是
作者: widec (☑30cm)   2023-07-18 08:28:00
这游戏本来就不是做给PS4玩的...不过当初PS5就没状况吗我3060ti是顺玩,只会想嘴游戏机制跟UBI差不多,没啥惊喜
作者: elong (人只是需要被需要)   2023-07-18 08:54:00
2077主线到全食非常惊艳,战役多支线多解法影响后续(救人)但是后面明显就没有做到跟这段同样品质了 明显做不完
作者: rh44442002 (一道光)   2023-07-18 08:59:00
ps5版是隔一段时间后才出的,一开始只能靠向下相容玩ps4版,不过好像稳很多,cdpr就是为了贪家机的销量不然都延期早就没事了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-07-18 09:03:00
当初别搞同步上应该会有足够时间
作者: zseineo (Zany)   2023-07-18 09:10:00
他们当初已经延太多次了 应该是延不了了会有资金跟股东上的压力只有GTA这种卖鲨鱼卡跟印钞一样的可以花好几年慢慢磨...
作者: deray (Deray)   2023-07-18 09:11:00
AMD娘们公司就是辣鸡
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-07-18 09:26:00
现在放掉旧世代的主机不是过的挺好的吗?不过bug那么多还是自家引擎的问题吧
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2023-07-18 10:51:00
我首发的时候3070玩的很顺,但当年3070要价17000,后来我用笔电1050ti也可以玩,虽然画面跟FPS比较差一点,不过顺顺的玩到全破不是问题
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2023-07-18 11:18:00
我2060都可以顺玩了,一开始真不该出ps4 版
作者: Dante6 (Joker)   2023-07-18 11:26:00
第八世代极限就在那,当初他们就遇到交接期,然后又肺炎爆发WFH更难处理家机bug,股东也在逼快上市导致一系列问题,不然我PC玩还真没遇到严重的bug,但一开始画面全黑这个还是有遇到就是
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2023-07-18 11:33:00
就驴子不懂抄R星的作业后果 R星已经示范过先本世代保守技术力正常卖 然后高画质上PC 然后再次世代让一般玩家至少要买两次 结果自己把自己搞得很麻烦
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-18 11:35:00
然后再卖鲨鱼卡爽赚
作者: simon27 (暴力阳光宅男)   2023-07-18 12:33:00
我也觉得蠢驴该学R星,做到好,分次捞钱玩游戏的人实际上根本不缺那几千元,只要好玩
作者: ga822961 (太太)   2023-07-18 13:08:00
这游戏后期赶工痕迹太明显了 看看后期精美大战碎骨 跟进哪抠洗的场景 我都笑了 居然把曼德拉的主机模组照搬来用开头跟阿杰大闹荒板的那段表现的都比结尾强太多了织田都比碎骨强太多了
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-07-18 14:04:00
CDPR:R星示范??? 我是要让我GOG平台不能首发吗?
作者: jakert123 (kaka3315)   2023-07-18 14:08:00
听楼上几楼讲起来 还真的是第一章最精致 后期很多前面的元素都没用到 结尾跟碎骨的战斗很平淡...
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-07-18 14:10:00
2077撞到疫情,连测试都说只测试PC版,要学什么R星卖鲨鱼卡爽赚大概也只有GTA办的到吧,看看那个连私人战局都不给就停止更新的RDR2 Online
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-07-18 14:53:00
r星外挂成那样还能狂卖也是一绝
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-18 15:01:00
很多游戏都有第一章最精致的情况就是,例如DMC5的第一个BOSS战还有场地变化,后面就没了
作者: greg7575 (顾家)   2023-07-18 15:30:00
D3 D4都是第一章最美,后面呕呕呕
作者: eva05s (◎)   2023-07-18 15:35:00
神谕2也是被人说第一章逃出岛玩法最多元
作者: Dante6 (Joker)   2023-07-18 15:45:00
@Yachaos 说到DMC5才想到变换场景的细节,后面Lady那场也最多书架有能破坏的,要到歌利亚那样的好像没印象有
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-18 16:32:00
我说的就是场景变换,不是场地破坏而已
作者: qq204 (好想放假...)   2023-07-18 18:11:00
最悲惨的是花一堆时间捏人,结果没第三人称 哈哈哈
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-07-18 18:19:00
还好吧 那个一开始不就知道了
作者: bp220323 (阿标)   2023-07-18 19:38:00
我2060就可以顺玩了,当初另一台RX570也是能玩,最起码30张以上,是发售初期根本没打磨就丢出来才会那么悲剧。
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2023-07-19 00:53:00
2077底层架构做很好 不需要跑大机器就很顺
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2023-07-19 07:33:00
自己写引擎最大的问题就是: 新人学习曲线会很长
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-07-19 18:26:00
D4我觉得是70等候就无聊了但最新的那个改法我觉得可以移除软件了
作者: kaizea   2023-07-20 02:22:00
当初要是能果断一点只上次世代把游戏做到完美或许真能像R星一样一款游戏吃10年,可惜上层看不清现实太贪了
作者: Godright (Nitto)   2023-07-20 09:28:00
2077无论是引擎还是游戏架构都很好,很期待后续的DLC
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-07-20 18:41:00
只上次世代,那还是要延后吧 他们访谈就讲了只测试PC疫情期间没那么多开发机还啥可以测试,那PS5/XboxSX等级一定更少

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