这款是我今年前几名期待的游戏,结局也没辜负期待。
剧情上,主线比较让人诟病的是后期有些区域,
在探索上还有移动会相较不便,
虽然正式版有给了一个解决方案,但仍旧不理想。
除了主线外,本作的大量支线在主线通关后,
也可以去特定的场域触发并且探索,
游戏内容真的没什么好挑剔的,
除了不同小游戏的结合,大量有趣的NPCs互动,
也为这款游戏的趣味性大增(大量游戏、动漫圈内的梗)。
操作攻略上,有部分支线比较不明确,
大多数的支线任务其实都是收集特定的种类,
不过随着游戏的进度到后面,
怎么样保留更新鲜的食材(3星),就需要特定的枪枝和工具,
相应的,你可能需要去收集一些生物的掉落物,
当然如果只是想要通关这个游戏来说,其实没有什么难度,
多数BOSS战失败了也能重来再次挑战。
本作的攻略场地“蓝洞”,因为设定所以富含Rogu-like要素,
每次下水场地都会稍有变化,特定物种只会固定出现某个场地,
不过通常有活动的情况,该物种的出现率和数量都会明显增加。
如何在捕获重量-销售额/升级料理等级-农作物栽培,
这三者间的平衡蛮考验玩家对于每个细节的计较,
毕竟鲔鱼也不是每次下水都有出现的物种。
再玩性/综合评论,要素超级丰富,我大该花25小时通关(主线),
支线还有大概5-6小时的攻略需要完成(看成就一览推测),
以一个NT.315左右的游戏而言真的超值,
主线我个人是觉得有点后继无力,以为会有更批判的内容,
毕竟中途都有在臭部分的环保团体,
后面如果有带到人类和环境近年来的气候议题我愿称他为神作。
支线和经营寿司店都很有趣,如果不喜欢某个环节还可以跳过,
这功能我目前还没用过,不过之后4-500元以上的料理都升满,
且水槽养的鱼数量够用可能就会跳掉早上抓鱼环节,
专心经营寿司店还有升级农场,认真养电子鱼,
毕竟要全图鉴我觉得电子鱼应该是最麻烦的。
总体评论: 9.2