Re: [闲聊] Half-life 1代的光追模组出了

楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-04-02 17:10:05
结果前阵子特价18元,我就买来试了
光追mod体验良好,光影效果没话说
想尝试的可以去这网页照着说明安装
https://github.com/sultim-t/xash-rt/releases
我最喜欢光追的效果是以下两点
1. 武器的射击的火光,都有动态光源
这虽看似小小的设定,但视觉效果却非常爽
例如主角和敌人枪枝的射击时的火光,和异形的绿色射线等等
这些火光都会在画面上映出场景中物体和角色(包含敌人和主角自己)的影子
这种视觉效果非常过瘾,我有特地开枪观察影子变化
确实有真实的呈现光影
印象中现在的游戏也很少看到开枪的火光有即时动态的光影
我有打开2077和Dead Space重制版测试,特效都全开
开枪是没有即时动态光影的
真希望未来有更多游戏开枪时会有动态光影
但现在3A游戏场景都非常复杂,要做开枪即时光影可能会很吃硬件
2. 主角也有影子,而且也是动态光影
也就是说,你会看到自己的影子随着你移动时变化
例如有些光源比较特殊的场景还可看到自己有两个影子
且随着自己移动影子慢慢的拉长
或是敌方的火箭炮射过来时,可以看到自己的影子快速变化拉长
原本以为不过是有自己的影子,没什么特别
玩一玩才发现原来有自己影子在视觉上是非常有爽感的
当然光追也让场景的光影呈现更有氛围,这我就不赘述了
最后,假如想用DLSS来玩的人,Digital Foundry建议用2.5.1.0版本
可以去下方网页抓,再将nvngx_dlss.dll这档案放到rt_bin目录下就可
https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/
我在我网志下方附上三张游戏截图,有兴趣可以看看
但不知道为何截图的亮度比我游戏中暗很多,导致看不清楚
https://tinyurl.com/zjbs3n6e
※ 引述《MartyFriedma (Marty Friedman)》之铭言:
: Digital Foundry 出影片介绍了
: https://www.youtube.com/watch?v=BrRmQhaxtF4
: 看起来好赞阿,带入真实光影后,整个游戏感觉焕然一新
: 证明光影做得好的话,对游戏画面有大大的加成
: 小时候就超爱Half-life的,以前完全没想过FPS可以这样呈现
: 气氛、剧情、带入感在当时都是上上等的
: 有点想为了这个去steam买来重玩一次了 XD
作者: applewarm   2023-04-02 22:20:00
好赞啊

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