游戏在测试前
一直以为是主打PVE
类似地球防卫军或是L4D闯关的游戏
结果又是类守望先锋????
新手教学的时候手感比预期的好
本来还还很期待
结果实际游戏模式超级糟糕
虽然目前很多东西还没开放
不过以当前测试的战争模式来说
简直糟糕到不行
前面两个队伍竞争PVE闯关速度
最后再来PVP对战
前几关PVE一直赶玩家
要你拼推图速度去对抗另一队,
打起来有够不爽
而且杂鱼龙潮打起来很无聊,作业感很重
杂鱼也没什么战斗反馈(没有像L4D哪种可以推开之类的动作反馈)
就是一堆杂鱼乱跑给你打
只有打Boss的时候才有点合作感,
其他都是无脑开枪打
最后关又搞了个防守推车类的模式再来个PVP
要玩家互相对战...
而且整张地图从头到尾就是一个很平的地图
当年暴死的(进化)地图设计都还比较用心
龙潮这款测试的图就是很平板的图
测试版这种战争模式这种PVE混PVP的体验真的很差
关卡流程设计又烂
想玩PVE或PVP的打起来都不痛快,
想打PVP的前面要先过PVE
想打PVE的除了前面能打的不多之外还要被逼去打PVP
外加地图设计还很无聊
整个模式非常矛盾
可惜了他的职业设定(狙击蛮骚的 阿斯)
如果未来能把PVP跟PVE分开体验会比较好
当前这个战争模式的设计用意真的很奇怪
还剩四个月发售,地图跟模式如果能改掉的话还有点机会
不然当前这种玩法真的不乐观
而且还是付费游戏,却给你一个比免费的竞技游戏还要随便的关卡....
连用XGP玩都嫌没内容的那种惨