※ 引述《npc776 (╮⊙▽⊙)》之铭言:
: 周末A3公测结束,内容看起来有个六七成了
: 虽然平衡跟机制很明显有洞但应该是可以期待
: Dragon & Dungeon 是桌上RPG的始祖,也是欧美系RPG游戏的启蒙,相信大家都不陌生
: 这款Dark & Darker在DND的世界观上结合了他妈的吃鸡元素
: 各个贪婪的冒险者如土匪般冲进地城
: 大肆搜刮、互相掠夺残杀、在古墓圣甲虫缩圈前打开传送门把战利品搬回家
: 相信守序的诸神看了一定会呕出十几两血
: 职业跟能力值设定相当遵照DND传统,战士、盗贼、野蛮人、游侠、法师、教士
: 力量Strength会影响血量跟物理伤
: 敏捷Agility影响跑速、行动速度、穿脱装的速度
: 意志Will影响魔伤魔抗、buff/debuff持续时间
: 智谋Resourcefulness影响陷阱、营火等设置时间
: 知识Knowledge影响施法速度、法术记忆能力、道具鉴定能力(未实装)
A4收工,总时数80hr,全职业都玩到20等
不过我是低端韭菜,没有神装神操作,打不过二楼BOSS,PVP都是被碾的那一方
心得以自身体验为主,不看实况主或什么meta测评之类的东西
战士
: 标准前排,可以透过天赋使用所有武器或是双持,也可以穿着最重的全甲跟巨盾
: 盾挡是件需要经验磨练的技巧,地城的怪物或玩家的武器都有挥舞方向
: 要挡对方向才能格挡成功,不然就要靠大型盾的大面积模组来凹
: 碍于时间因素我玩的不多,但近战都是苦差这点应该大部分游戏都是相同的(o
这次有操到20等
出生带盾、起手武器好用、可装弓(需天赋)、可双持、重甲高防、还有跑步弥补腿短缺陷
远近攻防都全能,以新手入门来说体验很不错
跟朋友出团也可以卡窄口举盾仰天长啸把骷髅冠军啦 鬼灵啦 半人马啦
一堆菁英怪都卡成智障
但是护甲减伤在PVP十分无感,巴巴人手起斧落你也不过比软皮多扛一刀
盗贼
: 卑劣无耻代名词
: 隐身背刺,活用高行动速度开宝箱硬是比队友快干走之后团战人间蒸发
: 从敌人到队友通通都能戳
: 但是单排的话极度建议玩贼就好,蹲在圈圈边边避战等门开闪人最稳
: 游戏平衡还没写好,单排跟AT团都会排在同一间,一队三人、一间房却有16人
: 也就是说每场一定至少有一个可悲边缘单排仔
: 前面讲过,冒险者都是贪婪残忍的,就算你身上只有条破内裤他们也会来干你
: 逃生门明明就够了他们也会放著跑来干你,乖乖隐身王道
脆弱
没有别的形容词
既然专长逃命,就请你好好专心逃命,认真逃确实是没人追得上你,还是可以吃到鸡的
不过要多点耐心,等别人互撞完残血再去偷后排,偷不到就赶快跑
不要看影片实况神装虐菜一穿三好像很强很猛
你自己玩了就会知道你才是那根菜
新招? 没有阿哪来什么新招,你只有潜行一择
野蛮人
: 脱光上衣+10%伤害的神经病职业
: 专长双握大根但是大根挥舞超慢,近战缺跑速挥刀还要降跑速
: 基本上远程玩家没被逼角落随便都风筝你,点了100魔抗去冲排法师一样被轰倒
: 存在意义只剩挫志怒吼恐惧怪物控场,跟命令怒吼+队友血量极短时间
: 有天赋可以把普通宝箱直接敲爆,但能不能捡的比贼快还是考验你的手速
: 起码有五五开的本钱,不像教士看队友贼贴过来干脆放弃开箱比较快
法爷惨遭砍烂,巴巴人成为了鬼神
只要你贴的到+砍的中头,所有人都是一下或两下的问题
fellingggggggggg axeeeeeeeeeeee
连我这种PVP白痴都拿得到头,真的白痴职业
单人玩的话就没什么神力了,起始HP143反过来说就是水钱喝的也很凶
游侠
: DD多如狗,弓手比狗还多
: 远程最大的优点就是手比你长,这是一句废话但是当你主玩近战时这就是天跟地的差距
: 大多数的门上都有个访客对话窗,听好了,从那小窗里面会射出几万只箭
: 天生技军粮丸内建+75HP其实也很适合单排,续战力比贼好的多,而且也是高敏职业
: 开箱不比贼慢,会比狗更多不是没有道理的
只要还能远程,游侠永远有空间活下去
就算巴巴人跟鬼一样,他的飞斧也只有尿尿那么长的射程
如果有人笑你在窄口放夹子太老梗,不妨再多放一个
法师
: 标准别人玩跟神一样一穿三,我玩被当提款机抢内裤的职业
: 遵循DND传统,法术要记忆格,有施放次数限制,出团前要先做好配置
: 不是爽轰就轰丢个唤醒继续轰这么简单的事情
: 本身敏捷莫名其妙也挺高,还可以放加速魔法,近战职业真的怀疑人生
: 从外观你也看不出来他剩多少施法次数,剩多少其实也不太重要
: 想冲他脸他用魔法飞弹连射贴脸全吃可以把你硬换掉,认真来说只需要一次
单排比贼还没用,我刚开始玩的时候也是花了好几个小时给哥不林强奸
后来我把法爷当贼玩才发现他逃命不会比贼差
法术都是大阵仗大噪音,很容易引来其他玩家注意,冥想回次数前务必确保周遭安全
出团就舒适很多,加速往巴巴人头上丢看他起笑就好
有碰过神装法不带冥想带气定神闲,直接对我巴巴脸上尻火球二连+一个Zap满血秒杀的
再次提醒了我这她妈是一个粪game
教士
: 好的奶妈,大家的奶妈,DND牧师可以穿板甲,硬度理应不错自坦自补自己BUFF万能前排
: 然而腿短手笨,开箱开门比人慢就是下去
: 有专克不死族的超强力神圣净化,还能穿墙,PVE战贼弓要打十几下的骷髅兵
: 放一个净化+普攻就能收一只,推图时打开门冲进去站高台放净化,队友收残血
: 完全把PVE部分变成白痴游戏,我最多的鸡就是靠教士吃到的
: 在大厅挂网悠闲整理仓库逛商店就有接不完的组队邀请,怎么好像到哪个游戏都这样(ry
: 但是单排完全就是个灾难,千万不要单排
这次一样以奶妈为起手,新招庇护所很恐怖,等于直接把队伍血量变成三条续战力UPUP
但要吃非常多的法术格,可以借由调整法术装备先后顺序决定哪些招要优先进格
在体验过了贼跟法的单排灾难之后,我才明白教士起手的槌跟盾是多么可靠的神器
如果他真的敢上市,推荐各位也从奶妈入门,奶妈能玩到施法、盾防立回等多样内容
除了远程,ㄍㄋㄋ
: 全职业共通例如红水、护盾水、隐形水、营火、绷带、火把这些
: 你永远不会嫌回血手段太多,不然干嘛一堆人抢着要组教士(ry
: 然后如同游戏名,这游戏的地牢非常的黑,玩家还可以把场景内建的火把熄掉让他更黑
: 有时可以靠黑暗角落藏身或脱身,但是地城里面到处都是地刺或枪眼等陷阱
: 右上角系统讯息随时都会看到谁谁谁又屈辱的死在了咬脚趾臭蜘蛛嘴下
: 黑暗大多数时间都还是敌人
: END结论,内容算有潜力,等它做好看有没有新增纯PVE跟搞定近远平衡问题
: 商店或拍卖场UI我就当作他还在做所以很烂没关系
: 不然至少像塔科夫那样搞个装备保险机制
: 蓝装紫装根本不敢穿出门
这次公测完更加强烈的坚定了你不做PVE我就不买的决心
让那些白痴东巴去互车吧
单排时在东京、首尔、新加坡都有碰过那种只要你不出手,他也不会动手搞你的和平玩家
甚至还有互助打怪的,证明这阳春PVE内容还是会有人当成MMO来玩的
总要给不适合碰撞的职业跟不喜欢碰撞的玩家一点空间吧干
小技巧:
1.怪物也会TK,把怪整群拖来拖去,给地刺跟枪眼插,可以省不少功夫
2.哥不林洞右下角内建一个逃生闸门,地图剩余时间3:40时会开
找不到门时可以硬穿虫圈或一开始就蹲那附近拼机会
3.矿镐可以敲破木桶木箱,如果你玩贼应该能明白这代表什么意思
4.同品质的红水效果不能叠,一瓶一瓶慢慢喝就行了,但是可以灰白绿蓝等级一起喝
5.单排山穷水尽撞玩家时,拿出火把蹲蹲蹲蹲有机会活下去+交到新朋友
6.把场景内建火把熄掉,可以有效吓到怕黑的对手,他游戏名字都叫dark & darker了
你一定要想办法把黑暗变成朋友