毕竟这串标题是挂缺点
来聊聊这游戏真正的缺点
跟不算缺点但是一些QOL改进会更好的东西吧
1.指引
其实这游戏算是倒吃甘蔗
越后面换大船开商会收人材后才会越来越好玩
但一开始的指引实在太少
像是工作室放船员可以把商品变紫星 这个谁一开始会知道
而且满足那些特殊船室后还要自己去知识那边领取图纸
就不能直接跳讯息说你解锁了XXX
然后说明一下这船舱是干嘛的吗
还有很多主线也说得不清不楚 就叫你去附近港口走走
我哪知道是哪个港 结果就只能地毯式搜索沿着附近海岸线跑
缺乏各式各样的说明也是让人容易弃坑的原因
2.UI
出港要很繁琐的步骤
买了新船想改船把货物载满
如果本来船队是满的还要去港口按出航才能换船
然后又跑回造船厂才能改船舱
改完船舱又要回港口按出航来分配货舱
最后又要跑回交易所拉货
又要回港口出航
换新船的喜悦都被这一连串白痴操作气光了
我说那个调配货舱 分配水手 出港之类的那么常用到的功能
干嘛不直接做个快捷键啊 每次都点到烦死
另外还有装备不能用项目或关键字搜索 后面装备多了光是要找就很麻烦
在图书馆分配解关键字的船员时不能直接进装备页面
还要先退出一步 才能进装备 只有全部符合的才能选 可以把三样符合两样的弄个三角形之
类的
这样比较好知道要给谁装什么装备啊
或干脆亲切一点 写个一键推荐装备
自动把能够集齐关键字的船员组合跟装备自动配上去
不然后面光是看图书馆谁符合条件就饱了
尤其是船员很多
有些小人又长得有点像的情况 真的很麻烦
另外酒馆妹子喜欢什么物品还要自己去知识的档案看 还要自己找名字
进去太顺手喝一杯之后就不能看
(通常都很顺手喝一杯后->见闻->送礼)
还要先退出 看一下档案再回去送礼
总之这游戏UI就是最烂的点 没有之一
但因为还有机会改进 我觉得可以观望看官方的积极度
另外我有看到消息说以后会新增其他势力
个人觉得以目前的架构是很值得期待的
把那些稀烂无比的接口改一改
之后更新新增一些事件 妹子 船员 boss 就非常有搞头了