[心得] 天外武林 弓箭流套路分享 七羽翔翼

楼主: HansonBobo (HansonBobo)   2023-01-08 15:12:27
首先感谢这篇文章让我可以快速刷经验
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=3148&snA=6153&tnum=2
还有感谢B站的两位玩家,让我知道原来可以玩得那么爽
https://www.bilibili.com/video/BV1R14y1g7iG/?vd_source=36edad0f75a6189fa1492eca5
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https://www.bilibili.com/video/BV17K411y79a/?vd_source=36edad0f75a6189fa1492eca5
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接下来是分享我的心得
第一部影片操作有点卡有点雷哈,看完有哪些技能及大概怎么操作后,可以直接快转到后面
第二部才是标题的七羽翔翼,不用像我太闲累积那么多内力再射,直接射烂敌人就好,内力
绝对用不完哈哈
https://youtu.be/pk6Vi9wAb-U
https://youtu.be/-CHVbcEMmJ4
流派选凌霄御风
https://i.imgur.com/QTz1nj1.jpg
https://i.imgur.com/4OPmPjG.jpg
选银秘笈拿乾坤八卦式,每次回收弃牌堆时,获得1点内力
https://i.imgur.com/VhpZ9JA.jpg
选强化一张卡牌,强化连绵镖打,因为强化后不会耗内力,搭配套路组成,可以抽1张牌,
前期很好用
https://i.imgur.com/K0FYytY.jpg
https://i.imgur.com/Z7cUGly.jpg
接着选获得一张金级卡牌刷出七羽翔翼,搭配内力无限的话,根本超级变态的招式
https://i.imgur.com/e42ELhz.jpg
最后剩下5点我分别选
千刃刀 : 最初3场战斗敌人只有1滴血
二郎天眼 : 可以看出问号是什么事件,我觉得真的非常好用
开局获得100钱
刚开始游戏就是能删牌就删牌,把牌删到剩我影片里的那样,删得差不多了再来强化卡牌
动如脱兔跟动如雷震一定要拿到,可以狂抽牌,然后搭配乾坤八卦式的效果,内力完全用不

https://i.imgur.com/ZPQKHgV.jpg
https://i.imgur.com/PYo97HC.jpg
差不多大概玩到20几天就可以像我影片那样无脑把敌人射烂了
啊这流派最麻烦我个人觉得大概就是开局要用银秘笈刷出乾坤八卦式,金卡刷出七羽翔翼,
强化卡牌刷出连绵镖打
我刷的时候经常银秘笈有刷出来,结果金卡刷不到七羽翔翼,不然就是金卡刷出七羽翔翼,
银秘笈刷不出乾坤八卦式,要同时都有真的要一直切回标题重刷,真的是很累人
吃饱太闲那部影片,最后释放的是这个技能
飞鹰远鸣,造成7点伤害,本回合自身每打1张牌使攻击伤害+3
https://i.imgur.com/2ad7gL5.jpg
影片里的另外两个秘笈分别是木府箭艺和古战弓道,迅雷快诀也很好,只是我没拿到,不过
最主要的还是乾坤八卦式,其他就随缘
https://i.imgur.com/yikYfwn.jpg
https://i.imgur.com/pkzAV1e.jpg
https://i.imgur.com/wZGYVxW.jpg
最后技能就长这样~
https://i.imgur.com/qCrvfLA.jpg
如果有哪个部分需要补充修改的话,再麻烦大家跟我说一下,感谢~
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-01-08 15:21:00
除了乾坤回内套路 其他流派的稳定性太低了卡池太大 除了战斗结算抽卡以外的随机性又太低玩家能操作的手段(回血买卡删卡)机会又太少 还只能择一导致几乎没有正向的回馈乐趣 因为你很容易就排出一套垃圾牌组然后在第二个地图被送出去双脚色双牌组也没有搭配设计 还共用同样次数的操作机制在极有限的操盘次数下 封印机制完全看不出有啥好处要稳定过关的目前最优解就是买银乾坤开局 骰头几回合的卡片掉落二郎天眼这种应该是基础功能的做成可选优势也很奇怪不用完全给出事件内容 但至少我印象中欺诈之地是能看出事件的部分细节的 天外的事件还几乎都是固定套路没有随机性的情况下等于直接背板就好结论就是抄了游戏设计但抄得非常半套 标准的河洛游戏
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2023-01-08 16:02:00
我用七羽加神鹰过第一本(不算教学关卡)
楼主: HansonBobo (HansonBobo)   2023-01-08 16:02:00
事件真的都那几个套路 只是不同女角会有不同对话而已哈哈 我觉得用天眼的好处就是知道是什么事件后 可以避免去踩雷 因为有些事件真的很雷 能尽量不选就不选
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2023-01-08 16:04:00
更正、是第一、二本 第三本(厨娘)则是六脉流第四本(逍遥人生)靠刀法叠外伤压过最后BOSS的"限制"
楼主: HansonBobo (HansonBobo)   2023-01-08 16:08:00
河洛有出武侠游戏还是会想支持一下 侠之道烂尾真的很不OK 但我真的非常喜欢他们做的侠客风云传 真的觉得超神 玩到后面开后宫那边真的很爽 结局图也都画超美反观侠之道结局图真的丑然后因为很喜欢侠客风云传 所以我其实蛮爱这种Q版图的哈哈
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2023-01-08 16:10:00
外伤流派想稳得拿到三刀法(劈山、蜀天、天鹰)秘笈
楼主: HansonBobo (HansonBobo)   2023-01-08 16:10:00
我后面两本还没破 之后再找时间玩 希望后面两关也可以用这种玩法过
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2023-01-08 16:12:00
加上牌组如果能压到全套路循环的话,砍起来真的像切菜
楼主: HansonBobo (HansonBobo)   2023-01-08 16:12:00
我发现我玩过无限抽卡流派 玩其他的很不习惯哈 乾坤回内力真的太舒服了哈哈
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2023-01-08 16:13:00
我用这套主角是完全放掉防守卡,全用拼的w
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-01-08 16:14:00
试错成本高+随机性低 除非看楼上几楼先给套路核心然后拿重开次数去刷固定套路来过 痛苦太多收获太少
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2023-01-08 16:15:00
六脉流就是大砲、内力有转起来的话每发都近百
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-01-08 16:15:00
rougelike还真的不是那么简单就能做出好的游玩回馈
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2023-01-08 16:16:00
同意cloud0607板友说的,想要有好开场真的会一直试开局
楼主: HansonBobo (HansonBobo)   2023-01-08 16:17:00
我有看B站一个豪杰五雷套路 我玩过发现前面很吃运气不一定骰的到想要的牌 我就没玩了哈
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2023-01-08 16:18:00
第一本组不出核心卡还能过,第二本之后是另一回事了
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-01-08 16:18:00
轮回外累积的收获又少 20等圣堂等级刷满之后能干吗?
楼主: HansonBobo (HansonBobo)   2023-01-08 16:19:00
弓箭这套七羽翔翼只要搭配弓箭的牌就可以组成套路 不用担心还要去骰牌 前期体验也蛮舒服的
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-01-08 16:19:00
第二章图开始敌人难度陡升 越战越残 客栈只能回30%还占用删牌跟商店次数 牌组没法优化就是恶性循环所以才说乾坤回内流逝稳定性最高的 不管是走弓还是走流血都很容易
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2023-01-08 16:21:00
删牌这点,有个事件能拿到在客栈让你无限删牌的道具
楼主: HansonBobo (HansonBobo)   2023-01-08 16:22:00
确实我光是圣堂开局就要刷很久 然后这套没动如脱兔跟动如雷震就下去了 没办法无限抽牌 还是很吃运气了 不过感觉比其他流派好一点但是道具这种可遇不可求 机率极低 感觉不太能依赖道具
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-01-08 16:24:00
那就更不合理了 在残缺的机制上做这种破坏性的道具我都怀疑河洛的开发人员到底有没有自己完整玩过
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2023-01-08 16:26:00
能无限但是一样要花钱w (机制也是一样 随次数变贵
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-01-08 16:27:00
能同时做回血+花钱删卡 ...其他游戏不都是这样做的吗特地把机制拆开的思路完全看不出有啥设计上的优点
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-01-08 16:30:00
我看前几篇,他们根本就不知道杀戮尖塔这游戏多屌吧
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-01-08 16:33:00
杀戮尖塔跟欺诈之地 河洛真的有好好的认真的下功夫去研究跟拆解过吗 一边玩的同时真的很难不去对比那些优秀的作品,因为这就是在同条赛道上还明显有作为参考的竞品
楼主: HansonBobo (HansonBobo)   2023-01-08 16:35:00
那两款我没玩 我是第一次接触这类游戏 不过我比较喜欢河洛的画风哈
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-01-08 16:36:00
这游戏已经屌到你只想模仿他=稳定被比下去
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-01-08 16:36:00
卡牌构筑rouge的所谓 “用选择去对抗随机性”乐趣反馈在这款天外上表现真的很微弱
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-01-08 16:37:00
至于美术? 这类型比美术? 是不是搞错重点了?
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-01-08 16:38:00
原po真的可以去试看看那两款作品 除了题材不是河洛武侠外 同游戏类型下的游玩体验可是极好极优
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-01-08 16:39:00
tainted grail美术也是好啊,但可玩性就是坨屎简单点来讲你一玩过杀戮尖塔,对这类游戏的标准就会高的夸张再来玩其他的你只会出现不过就XX好点也敢拿出来卖?
楼主: HansonBobo (HansonBobo)   2023-01-08 16:54:00
好的 有机会再试试看哈
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2023-01-08 18:24:00
玩得开心最重要啦原ok如果喜欢武侠感。那杀戮尖塔的观者颇有fu,你可以试看看
作者: redsgm (redsgm)   2023-01-08 18:56:00
呃 签名档的审美观真的令我大开眼界...

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