1. 请问战斗完的内外伤口会随时间自然恢复吗?还是需要累积几个后一口气敷药消掉?
听说伤害太多会掉健康 具体上是要伤多重?如果伤口太少是不是可以先不管?
2. 开局还月三人组交流回 除了选择立场回答外 还有什么方法可以增减NPC心情控入魔?
我试过比试 送礼 对话 羞辱等行为 好感度有明显变化 但心情看不太出来
目前我只看得出我拒绝青梅比试会降她心情
3. EA版开局就能在家木制独轮车及各式木竹装(有材料的话) 正式版好像拔了
想请问正式版大家会怎么凑新手装?到太吾村盖制木工房自打 还是花钱找商人买
还是打外道喷啥装啥?独轮车还需要找时间自制吗?
4. 开局特性点撑六围或者撑全技艺哪边C/P值高?
点前者好像初始门派功法比较好发挥 后者好像比较不会莫名其妙卡生存技能
(例如想自补时发现自己医术烂爆 想制作时发现对应技能不行)
5. 开局主修功法数值很重要吗?大概要多高第一世练起来会比较舒服?
我现在是SL出生地门派3功法属性有1个80几以上的才开
但是不点天人造化的话基本3功法属性就只能全靠运气roll 数值可能会不上不下
6. 正派玩法是否门派修习只能拿到1次秘笈 之后除了换书卡8品外门派内没其它正派手段?
这样7品正练秘笈不就只能用SL大法或者打叛徒奇遇刷书?
7. 我是火属功体襄阳开局 上面效果写施展水属功法会内息紊乱
那是不是开局打怪别施展界青十绝 全远距平A就好
8. 类似5的问题 假设我武当鸭开局 开局特性全梭灵敏定力根骨诗书道法会比较舒服吗?
还是这些主属不上不下其实还好 不如拿去点弱属(膂力 悟性 体质 开局武选弱属)
主属全靠地区加成roll就好
希望各位太吾道友不吝赐教m(_ _)m