Re: [问题] 天地归虚 Earthling's Undertaking

楼主: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2022-08-30 19:09:00
※ 引述《greydust (灰)》之铭言:
: 简单结论是不推啦 但杀时间可以
玩了30小时还在大地图上四处晃,我是觉得还不错玩
(对中国修仙系统游戏没特别兴趣,也没碰过太吾就是了)
: 这款我觉得算是套修仙主题的经营游戏 就控制一个门派收集资源培养单位解任务
: 系统完成度稍微玩了一下还可以 但很多设计还很粗糙
确实还有很多需要打磨的地方,像是接口看消耗品数量,物品种类选择之类的
操作起来都会有一种"如果这样设计不是更方便吗"的感觉
另外就是门派等级发展功用不多,就解锁家里建筑功能跟能不能庇护地图城镇而已
不过游戏还在EA,而且开发更新算是很快,看会不会再做调整
: 像是开局就直接把一大堆制作系统全开给你 光是看叙述就花了很久
: 战棋只是做为一个战斗系统存在(像是轨迹系列那样) 但敌人血量偏多
: 导致大多数战斗打起来都很拖沓
: 设计了自动战斗但是会直接以血换血导致很不实用
: 加起来就是玩得有点烦躁 但如果顶得住的话一堆系统加养成应该是可以很杀时间
: 不过我玩试玩版一个多小时就顶不住了
: 然后有时间发文回推文 其实我觉得自己去试玩一下比较快
我是喜欢养成人物/装备道具收集癖/SLG类型游戏,这游戏刚好就在这些上面打到我 XD
(碎碎念一下光荣的成吉思汗4跟王国兴亡录2能不能重出在steam上啊)
人物部分除了主角可以自定义外
弟子分随机产生的人物(https://i.imgur.com/2NaAsIQ.png 这脸看起来很眼熟)
作者: jones17188 (命言)   2022-08-31 10:55:00
低于200我就手刀买,现在刚好等等党+给他时间完善
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