精彩,但燃烧不全的一部作品。各个层面上都是。
玩家扮演个在66号密令中逃出生天后隐姓埋名的绝地学徒,因缘际会下走上寻找绝地组织
隐藏的原力使用者纪录图,并对抗追击而来的帝国军
以上是剧情简介,后续内文会雷到主线
实际玩起来,比起战斗,解谜的成份要更多,颇有古墓奇兵系列的感觉。
战斗部份十分爽快,无论是利用原力反弹光束的经典战法,或者利用原力拉近推远敌人,
甚至飞掷光剑等等,都很有绝地武士的感觉,但总觉得少了什么。
原力使用起来应该要更自由自在,要更花俏一点。过场剧情中的原力战斗,或者敌方角色
的原力招式,都比主角能使用的更为帅气华丽,但主角的原力技能,不管怎么看都有些朴
素了。互动物件也不太够,无法像电影里一样随便飞去一块门板把对手打飞。
更别说到了后期好不容易可以使用双刀,结果也是设计成技能,短暂的分开来打一套剑舞
而已。
难度的话我选了绝地大师难度,不到最难,一开始得打的防守些,中期后角色能力上去了
打起来就舒服很多。档刀拼刀很刺激,但最舒服的还是把敌人推下悬崖摔死,比起光剑杀
敌,这才更该是原力大师的战术吧XD
总的来说打起来的视觉效果不错,但应该要可以更好,也就是我开头说的,燃烧不全。
关卡设计就很不错,主线解谜的难度不高,多想一下都能推过去,比较难的大概是找宝箱
跟祕密时,有些隐藏地区很考验眼力跟对地图的观察力,但找到以后反而会佩服巧思的程
度。
剧情部份,以“开头”来讲很不错,但也必须要给个良好的后续才行。
本作的剧情不长,我玩到新角色加入后就觉得不对劲,感觉剧情可能要收尾了但以角色入
队的情况来看应该算前中期。果然最后也没猜错,剧情的确在新角加入后没多久就收尾,
队友里唯一的妹子才刚上船,旅程就要结束。
更可恶的是最后还搬出了达斯维达,不愧是经典大BOSS,出场时的压迫感完全不是作品中
任何一个敌方角色可以与之相提并论的。我方毫不意外的全无招架之力,只能仓皇逃跑。
而他追击时的表现也忍不住让人怀疑“就凭主角一路下来学到的功夫真的有办法对抗吗?
”
不过剧情也只到这里,主角群顺利从维达手下逃脱,然后请期大大家未来的旅程,END。
又是一个让人燃烧不全的地方,感觉正要刺激起来,结果发现这不过是个大冒险的开头,
虽然知道会有续作,但也不晓得还得等上多久。
当然啦,如果照设定来,主角群最终大概也会因为种种原因而隐藏或者消逝,毕竟写死了
路克会是最后唯一的绝地武士。看主角会怎么从历史的舞台上退场也是一种乐趣。
如果走外传路线也是不错,08年那款星战听说就是这样,还可以砍爆黑武士来着XD
无论如何,这部作品确实是部数一数二的星战的作品,即使剧情和玩法都给人种稍嫌不足
的惋惜感,依然可以满足玩家当个绝地大师的愿望。