Re: [心得] Halo无限的一些抱怨和心得

楼主: Despairile (.....)   2022-01-01 21:23:17
普通打完 传奇差大概4关
※ 引述《MartyFriedma (Marty Friedman)》之铭言:
: 从开头一路玩到目前累积了一些抱怨不吐不快
: 1. 从进入到开放地图后,可以明显感受到祯数下降超多
你看一下你画质设定吧 我980TI开普通画质我觉得根本没有差
: 2. 各种载具(例如疣猪号)非常容易翻车,这应该是我玩过最容易开到翻车的一代了吧。开
: 起来有种轻飘飘的感觉,而且地形非常凹凸不平,很容易碰到一点小突起就翻车,我都要开
: 得小心翼翼战战兢兢的。
吉普车感觉设定没做好 底盘有太轻的问题 可是幽灵号/鬼面兽机车还好阿
坦克不是翻车 是没地方走..
: 3. 载具不能随意招唤,必须要在据点才能招唤,但地图其实满大而且地貌也满单调的,因
: 此用走路的方式移动其实满无聊的。假如你的载具不小心爆了或忘掉停在哪,那你就只能到
: 据点再叫出载具。地图上很多走路和开车都不容易去的地方,这时你就会发现,钩爪真的是
: 必要的移动手段,用钩爪在平地移动比你用走的还快,而在山坡地形很多更是不用钩爪根本
: 上不去。很多人说玩后觉得钩爪做的比想像中好用很多,我觉得这其实是因为游戏没有设计
: 出更多方便的移动方式和更有趣的开放地图,变成玩家一定要用钩爪才能获得乐趣。想像一
: 下,堂堂士官长,走路都用钩爪这样能看吗XD
我想要先提一点的是 Halo前面几代打线性 除非剧情给你车 不然都在走路
当然这不是HI可以作为载具不能随机招唤的借口
但是说真的 第一次跑完普通 我还真的没特别需要载具 我需要载具只是
1.收集东西
2.跑快点开基地
3.剧情需要
而且就像你讲的 地形太烂了 走+爪钩效益比较好 所以也没几个地方要开车
剧情大概就挖掘地跟The Road需要开车而已
至于爪钩 没有要刻意收集+探索 很多所谓很烂的地形其实完全不会遇到
另外路上有不少载具吧 你有用Z找吗
: 4. 为何要设计成,要按一个按键才会在画面上显示目标。
看不懂这段的意思 如果是觉得按Z才能找到目标好像也不对
进去任务区域第一时间就会显示位置 只是后续会消失 找不到才用Z扫描
而且Z扫描可以找到武器 电池 载具 任务目标 这样叫好还是不好呢 我也不知道
: 5. 说到开开关,地图的那种大据点,或是主线任务,常常都要打掉好几个设施才能解掉,
: 打到后来真的满烦的,要一直按按键去显示目标在哪,然后有些目标都要打好几下才会爆,
: 真的有点腻
你可能是撞到第一个大据点所以觉得很烦
但是后面的据点我觉得直接一点 不爽不要跑(我很认真回) 因为完全不影响主线
打好几下我不知道打什么好几下 没主词没办法回应
: 6. 重开游戏的存盘不存队友和载具资讯。
6点抱怨就这点我觉得很合理
不过应该是前期救援一个小队才有的问题 中后期勇气开完 没人没车回据点弄一弄
就好了 没枪去武器库开一开给陆战队一个一个换装 结束
: 这游戏打起来是真的满爽的,最喜欢的就是找一堆队友一起冲点(但关游戏后就没了)
: 不找队友的话,有些点真的不好打,敌人锁敌距离超远,老远就在高地用狙击枪或砲台射你
: ,士官长常常太冲就死了
怎么听起来不像是在玩普通难度 普通难度没这么难吧
狙击枪/砲台 前者大概是跑主线的豺狼 后者可能是第二张图
这款游戏还是以线性为主 只是中间一大段给玩家可以探索
但探索的部分他根本没再推玩家要去做....除非你是前中期一定要收集干净的收集控
至于这游戏是设计成什么样子 不知道
毕竟有新闻说现在玩的内容跟刚做出来的差很多 原本要做全开放 然后成品一团乱
所以赶快删内容+重做半线性
我能同意他打磨的算很赶(只从合作模式这部分就看的出来)
其他的部分就...不知道怎么评语XD
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2022-01-01 21:49:00
我觉得你们两位大大有个操作好高级哦,就是会帮陆战队换枪哈哈哈,我还真的都没想过可以这样玩
作者: jason748 (傑哥我要)   2022-01-01 21:51:00
借问一下,要让陆战队跟着你就是要走到面前等他头上出现蓝点吗?
作者: jimmy1101010 (zeeyuu)   2022-01-01 21:58:00
这车子开起来根本在玩死亡搁浅
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-01-01 21:59:00
关于4 我还是觉得要按z才显示任务目标的位置很多余我玩普通难度耶 但敌人真的老远就攻击我to 1F 给陆战队换枪这以前几代就能这样玩啦XD
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2022-01-01 22:03:00
哈哈 我知道可以拿枪 但我想的是为自己换 而不是为他们所以这个角度一转换 我觉得这个操作很有趣 XD
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-01-01 22:07:00
我都给他们火箭炮狙击枪这种弹药有限但威力强的 然后载一卡车陆战队 超猛
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2022-01-01 22:09:00
哈哈哈哈哈 听起来就超强的阿 感谢分享 我又学到一招了!
作者: diamental (diamental)   2022-01-01 22:11:00
我倒想知道为啥天蝎号连棵树都辗不过,搞得很多地方坦克很难开 而且这代不能多载四个人在履带踏板上
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-01-01 22:28:00
坦克真的难开 一直卡住很难动
作者: LayerZ (無法如願)   2022-01-01 22:41:00
拜托不要全开放,看看ubi..
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2022-01-01 22:49:00
真的 每次我开天蝎号遇到树木很多的地方都差点开到中风然后感谢两位大大的分享 XD 以后我知道可以换武器了抱歉修正一下 我的意思是 帮他们装备武器 XDDDD
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-01-01 22:58:00
狙击枪虽然要被打四五发才死 但常常都被超远的豺狼打 而且好几只又准 真的很烦
作者: jason748 (傑哥我要)   2022-01-01 23:01:00
最迷的应该是挑衅者这把枪,敌人用起来像迫击砲自己用起来像垃圾
作者: MonkeyCL (猴总召)   2022-01-01 23:10:00
敌人强才能展现士官长的伟大
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-01-01 23:11:00
我现在卡在一个拿槌子狂揍我的鬼面兽boss 求解
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2022-01-01 23:13:00
用勾锁应该是在一个基地里面对吧 我当时也卡了 用勾锁打带跑可解我刚没说清楚 不是勾他哦 是勾其他地方逃命 然后打带跑试试看吧!
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-01-01 23:19:00
狂勾 容错率好低 而且我带进去的武器不太适合打 崩溃
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2022-01-01 23:21:00
哈哈哈哈 我也是边死边打完整款的 多玩就会上手了 很刺激祝大大顺利打过!
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-01-01 23:23:00
终于赢了…打到气死…
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2022-01-01 23:24:00
正常正常 我也常常死到崩溃 XDDD忘了说,恭喜打过了!
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-01-01 23:30:00
感觉你给我信心XD
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2022-01-01 23:37:00
我是真的边死边过关阿 XD
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-01-01 23:49:00
我要打感谢 打成感觉XD
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2022-01-02 00:09:00
不用客气啦 XD 大大你是靠自己的力量过关的!我也没作什么 就简单的分享一下心得而已 XD
作者: blackman180 (61914cywpa)   2022-01-02 08:32:00
只玩普通难度,感想是boss战刺激程度严重不足,大概只有第二个拿大锤和倒数第三个飞机上隐形的有让我紧张,缺点除了吉普车容易翻车和坦克行走不易外,大概就勾爪的判定吧,明明同一面墙,有些地方能抓有些不行,然后游戏蛮贴心的,比较硬的怪附近都会帮你配好克制它的武器。有蒐集癖好的要注意一下主线里非开放世界的语音和骷髅要先蒐集,错过就要重玩了。支线有黄蜂号后也只是时间的问题。载具绝对是要抢对面的幽灵号和妖姬号才好用。
作者: lordmi (星宿喵)   2022-01-02 11:45:00
他4的意思是希望hud能常驻环境资讯而不是绑在不好按的热键上,我也希望343之后能改成开关方式
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-01-02 12:01:00
感谢楼上帮我解释

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