※ [本文转录自 Koei 看板 #1XnOjRi- ]
作者: Alanetsai (Alane) 看板: Koei
标题: [其他] 三国志汉末霸业 中国制光荣三国志型游戏
时间: Fri Dec 24 16:56:55 2021
虽然不是光荣游戏不过应该不算离题
因为太多系统都在光荣游戏似曾相似,只是光荣自己也没聪明到会去把这些要素整合起来
先从结论说起
https://store.steampowered.com/app/577230/
目前冬特-90% NT$ 48,
相较于他的价格,他的内容丰富度绝对值得一买,
尤其推荐给怀念早期光荣三国志,又买不下又贵又难玩的近几代三国志的人。
只是,如果要问能玩几小时,这问题连我自己也觉得很尴尬
我去年冬特买,最近才拿出来认真玩,以目前版本,优点很多,
但是几个比较要命的缺点让我一度无法突破10小时,
后来突破心理障碍,目前50小时继续迈进中
因为主心得已经在巴哈那边发了,懒得再复制贴上一次
RE:【心得】《汉末霸业》比光荣三国志完成度更高的三国策略游戏
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60599&sn=112552&subbsn=4&bPage=0
就改从KOEI版这边的角度重新简略说吧
他的主城接口设计,跟大地图设计,基本上都是偏向武将制三国志或是太阁那边
但是他的游戏体制仍然是君主制,加上他UI设计还是有些部份没做好
所以变成在主城游戏比较好玩,到了分城就很无聊甚至只能全交给AI托管,
然后为了改善AI托管的效益,又得花上更多时间去做人事控管,
但是玩家终究是要目前统一天下的,总不能一辈子待在老家...
所以我前两场在打下第2城后就玩不下去,
第三场用刘备打下整个荆州后开始发懒,
现在第四场改玩195刘备(小沛、下邳双城开局)
这局打算慢慢来,花3年吃下吕布所在的濮阳后继续按兵不动,
打算等养出陷阵营之后才继续增加领地,这样的步调就比较能享受这游戏的趣味