老实说我觉得一代比较好玩
这代把游戏重心移到推理解谜上
然后把出示系统一口气多加了破坏、燃烧和运劲三种互动方式
探索起来花的时间多很多
人家说八个小时还出不了新手村,完全是有可能的
不是说这样不好
但就,不合我的胃口
看某些实况主很有耐心地对每个可互动物件做四种互动
我都觉得很佩服,真有耐心去做这种反馈很低的操作
任务中大部分时间都在场景内找物件跟对话
有些纸条或足迹之类的有够不明显
找不到无法推进剧情,就会觉得很烦躁
一代我很喜欢的战斗
在二代多了能自由组合招式和破绽系统
其他基本上一样
我还觉得废招好像变多了
放招掉帧问题我是有点严重
希望之后会解决
但感觉得出来制作组加强的重心没有放在战斗这块
最想吐槽的就是藏墨剑法的墨水是在一代用完了吗= =
强度我没意见,一代的确是太OP
但二代特效完全没有那种泼墨感,打起来很不爽