借这标题闲聊一下 我发觉一个很有趣的现象
就是魂类游戏难度每个玩家所认同的不太一样
公认目前比较有名的魂类游戏 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁
我自己是从本版加西洽版去观察出来的
有黑魂三白金的 认为仁王超难 死到玩不下去
甚至我认为魂类游戏最难的血源 有人白金 结果只狼死到玩不下去
所以好像魂类游戏谁最难 似乎没有一个共识
以我来说 仁王一起手 黑魂三 血源 仁王2 这次预计接着买只狼
狼我还没玩 但难度来说血源我认为真他妈鸡巴难 不知道为什么
事实上这四款游戏 共同特点就只有难度 剩下就是所谓游戏内的核心机制
难道不同游戏模式 机制 玩家的适应能力也会不同吗
讲真的我很不能理解说仁王难的 我真的是无脑重甲螺旋枪转到尾的 到第四周目我才换流
派的
仁王2更是简单到不行 上pc很多王已经被削弱超级多了 然后妖反根本低能 你只想体验一
轮游戏 中间有段时间真的玩得很像开无双 但我看还是蛮多人嫌难
黑魂我认为就是肌肉记忆 你多快能适应对方的攻击模式 你就越来越轻松
讨论看看吧 不知道为什么难度没共识 是不是每个人对游戏模式的适应能力不一样