Re: [问题] 只狼史低想买,对轻度动作玩家适合吗?

楼主: DinterisShit (丁特跟狗屎一样)   2021-06-28 16:16:48
借这标题闲聊一下 我发觉一个很有趣的现象
就是魂类游戏难度每个玩家所认同的不太一样
公认目前比较有名的魂类游戏 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁
我自己是从本版加西洽版去观察出来的
有黑魂三白金的 认为仁王超难 死到玩不下去
甚至我认为魂类游戏最难的血源 有人白金 结果只狼死到玩不下去
所以好像魂类游戏谁最难 似乎没有一个共识
以我来说 仁王一起手 黑魂三 血源 仁王2 这次预计接着买只狼
狼我还没玩 但难度来说血源我认为真他妈鸡巴难 不知道为什么
事实上这四款游戏 共同特点就只有难度 剩下就是所谓游戏内的核心机制
难道不同游戏模式 机制 玩家的适应能力也会不同吗
讲真的我很不能理解说仁王难的 我真的是无脑重甲螺旋枪转到尾的 到第四周目我才换流
派的
仁王2更是简单到不行 上pc很多王已经被削弱超级多了 然后妖反根本低能 你只想体验一
轮游戏 中间有段时间真的玩得很像开无双 但我看还是蛮多人嫌难
黑魂我认为就是肌肉记忆 你多快能适应对方的攻击模式 你就越来越轻松
讨论看看吧 不知道为什么难度没共识 是不是每个人对游戏模式的适应能力不一样
作者: shadowblade (影刃)   2021-06-28 16:18:00
应该说这几款的手感和打法都不同,你从哪边入的如果玩的习惯的话自然其他款就比较难上手,感觉也会比较不顺像黑魂判定最宽松的是翻滚,只狼则是格档,反过来的反应需求就高上很多
作者: katanakiller (管他去死)   2021-06-28 16:19:00
依我的经验第一款玩的最难后面都愈来愈轻松
作者: phykevin (小胖)   2021-06-28 16:22:00
这个概念就是跟早期音乐游戏一样,劲舞团 热舞 还有太鼓跟应援团,都是音乐游戏,都是吃节奏感,但有些人就是对这几种模式认知难度不一样而已
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-06-28 16:26:00
适应性跟喜好不同而已 全称霸的是一流吧
作者: naideath (棄子難安)   2021-06-28 16:27:00
抓时机反 捅屁股 对刀 速拆/变招 这几款的打法很有差异再加上垫步/翻滚硬直 硬要用A游戏套路打B游戏 会很难受
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2021-06-28 16:31:00
那是单机模式下吧 多人就不同了
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-06-28 16:38:00
从任天堂打上来的应该是没有难度
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2021-06-28 16:39:00
我觉得可以看一下小熊实况 就知道自己玩不玩的下去
作者: badend8769 (坏结局)   2021-06-28 16:53:00
机制就不同 我是觉得只狼系统最轻松(不是简单)爽快
作者: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2021-06-28 16:54:00
血缘我真的不行
作者: lennh (风雪)   2021-06-28 16:55:00
每个玩家擅长跟不擅长的打法都有所不同,不同王难度又不同像我觉得只狼平均难于黑魂三,但是单王最难的我依然觉得是黑魂三的黑龙
作者: diding (酸碱中和)   2021-06-28 17:00:00
第一款最难 后面几款熟悉机制后比较不会卡太久
作者: hong1310 (无奈的熊)   2021-06-28 17:05:00
我自己是只狼难但玩的下去黑暗三敲完第一只就不想玩了仁王2则是玩完一章放置觉得机制是有差的只狼的怪出招满明显还能挡还能跑拉距离喝水挫折没那么大魂仁则否 挡要扣耐没几下就死了 活没几秒又要重跑
作者: saberr33 (creeps)   2021-06-28 17:08:00
仁王2最简单吧
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-06-28 17:12:00
把只狼当黑魂玩就会觉得很难 其他同理其实这几款核心机制都不一样
作者: f051372   2021-06-28 17:13:00
习惯很恐怖 会下意识反射神经这样操作
作者: zzchen (Zz)   2021-06-28 17:13:00
打法啊 像我就是很喜欢先出招 遇到第一下比我快的都马吃屎
作者: mike2004911   2021-06-28 17:28:00
要比难度 就直接把最难的情况列出来啊 不然一周明显一些王调的太简单(薪王)还是设计不完全(只狼没开困难 格挡不完美除非体崩不然竟然没惩罚)黑魂纯近身肉搏铁定难度远大于只狼(8周 vs 8周困难钟鬼)要记忆怎应对的招太多了 只狼的完美对刀设计会导致boss出招更单一化 就算是心中的系列也一样血源仁王我没碰 血源理论上更吃反应 不过血源的怪比黑魂容易硬质多了 而且还有王吃枪反(柯斯的孤儿你真丢脸 难怪打输玛丽亚那群猎人)讲这么多 我个人判断是回锅上手速度来比 只狼几个月没打 回去打不用半小时就能复习到当初的程度了 黑魂反而会卡更久
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2021-06-28 18:12:00
我看倒有点像稿纸 真像一块块绿豆糕我们不禁哄堂大笑,同样的一件衣料,每个人却有不同的感觉。
作者: kians (呜达啦啦呼达啦啦)   2021-06-28 18:35:00
仁王1是第三周目难度骤升 前两轮的话比魂三简单只狼又比魂三简单一些 毕竟没有耐力条+可以跳
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-06-28 18:51:00
血源给玩家的条件根本轻松版黑魂…
作者: s99999999   2021-06-28 19:10:00
血源什么时候要上PC,好想玩哦
作者: kians (呜达啦啦呼达啦啦)   2021-06-28 19:28:00
仁王看你怎么玩 像我主太刀+不用阴阳术 觉得难度算满高的尤其是五周目的某些围殴关或是双BOSS 真的有难到
作者: aacdsee (观自在)   2021-06-28 19:36:00
我黑魂二破关 血源第一个BOSS打不过 觉得血源比较难
作者: abraxas (Abr.)   2021-06-28 19:53:00
只狼挡爽了,去黑魂举盾差点被打成智障
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-06-28 20:33:00
只狼操作不复杂 要按的键也不多 喜欢打铁的可以专注在打铁上极端情况站在原地只要交互按三个互不冲突的键就能赢
作者: a199836 (CCCC)   2021-06-28 20:45:00
血源难+1 只狼全破孤儿让我直接封片不玩
作者: jhgfd134679   2021-06-28 20:50:00
仁王难在接技漂亮吧,最简单的打法是一刀一刀打,难的是无伤又接技顺畅好看不然仁王2,有些武器可以无脑过,但是一接技就很混乱
作者: naideath (棄子難安)   2021-06-28 20:52:00
看别人仁王接技漂亮打起来觉得超级行云流水的
作者: joeyben   2021-06-28 21:06:00
八周黑魂比八周困难只狼 还难
作者: biggest1983 (掰啦)   2021-06-28 22:05:00
仁王用枪反+磊落一路直接破关==
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2021-06-28 22:37:00
因为每个人的节奏感跟反应都有差异,节奏感好的人玩只狼会觉得比较简单,你叫他去玩翻滚灵魂死成狗给你看XD
作者: fang976431 (蟑螂)   2021-06-28 23:17:00
只狼有些王我甚至可以挑战无伤 但黑魂3我连新手关的王都打不赢....
作者: seedty (seedty)   2021-06-28 23:30:00
能打到孤儿也快破完整片血源了阿 虽然孤儿P2真的噩梦
作者: pierre6957 (皮皮挫)   2021-06-28 23:43:00
血源我觉得是难在场景的压迫性太大,动作方面其实还好
作者: xyzc123 (xyzc123)   2021-06-28 23:57:00
我自己是很喜欢血源跟只狼,觉得跟怪物的互动性很高但是魂系因为我都是长久架盾,节奏慢很多,就没那么喜欢
作者: june89982014 (JJ)   2021-06-29 04:16:00
仁王真的难在接技好看,不然可以靠农装备硬碾
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2021-06-29 07:26:00
我觉得只狼比魂系列简单 原因在于我实在抓不太到魂系列翻滚闪躲的时机 而只狼的机制则是基本上鼓励对刀魂有没有闪成功是一翻两瞪眼 要嘛无伤要嘛全吃但只狼的容错率相对大 而且说真的 只狼的parry判定真的算很大了 以前玩鬼武者那个弹一闪的判定要时间适应一下
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2021-06-29 07:32:00
仁王我觉的最简单,主角机体太强,根本不算魂系列
作者: st264201 (排骨酥)   2021-06-29 08:22:00
只狼吃的下去 魂3无法== 虽然只狼全破后魂3第一个王大概5次内就打赢了 但找不到醍醐味..QQ
作者: mark80219 (Mark)   2021-06-29 08:40:00
只狼整体节奏比较紧凑吧,加上没有耐力条限制,战斗爽度高。黑魂只玩过3觉得推图节奏慢很多,不会控耐玩起来很卡,只玩到沼泽就卡了。难不难我觉得是看对系统机制适应度,因人而异。
作者: pandajohn (猫熊酱)   2021-06-29 08:40:00
仁王主角的连招太凶狠了 还能对boss放缓速 XDD
作者: RemiliaAnsi (台北好冷)   2021-06-29 11:55:00
仁王有无脑build啊...只求破关最简单
作者: kaminomizo (只有神)   2021-06-29 13:09:00
黑血狼 没有仁
作者: red722 (白沙在涅)   2021-06-29 13:59:00
仁王过关不难~ 但是打得漂亮双手都会很忙 残心/切换架式诚如上面板友所言 仁王机体强 可是能否发挥看玩家天赋但是对胜利的执著多到足以抛下尊严之时 一切都会过去的(?
作者: a570405000   2021-06-29 16:13:00
仁王五周目全部快乐大太刀99流
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-06-29 17:20:00
仁除了捡尸以外根本不魂类啊= =他是接技打宝游戏 跟D3还比较像黑血狼是因为游玩逻辑完全不一样 黑是防御找破绽反击 血鼓励积极往前顺往前砍 狼是用防御跟看破接招
作者: mjjkke (小潘)   2021-06-30 03:09:00
第一款玩血源直接老猎人白金 之后仁王1免费第一个王还没见到就玩不下去
作者: logitech2004 (ddd)   2021-07-02 02:40:00
只狼完全吃反应,其他有耐力控制的问题不擅长耐力控制的人,黑魂一定最痛苦
作者: aaaassss11 (aaaassss11)   2021-07-05 00:25:00
只狼我觉得好难 黑魂3我觉得超简单==

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com