Fw: [闲聊] 最后的咒语

楼主: wizardfizban (疯法师)   2021-06-03 23:27:09
https://store.steampowered.com/app/1105670
Steam上刚出的回合制防守游戏。
故事背景大概就是人类各国战个不停很久,然后有个法师发现了强力禁咒,最后演变成各
国法师的禁咒大乱斗,造成了灭世的结果。就想像成全世界被核弹洗了一遍那种感觉。然
后各地出现紫雾,每到夜晚就有大量怪物从雾中出现。
最后的希望是最后活下来的几位法师发现的禁咒,效果是使用后将全世界的魔法能量消去
。游戏目的就是保护在城镇中心施法的法师们,直到最后的咒语施放完成。
先来说这游戏最大特色,你要防守的是真的成片淹过来的怪物。这在回合制游戏中真的少
见。打起来其实有种快感。
先提战斗,本作中你控制的英雄们在战斗中有几个核心属性,血量、法力、行动力和移动
力。血量不用说了.....其它的设定就蛮特别的。
移动力是指你在一回合中能走几步,没有限制移动次数。只要你步数还有剩就能走动。
而行动力决定的是你一回合能攻击几次,其中更高阶的攻击技能也会消耗法力。
所以在这种设定下你可以玩出用近战角色冲杀进怪群中再跑回来的操作。
而本作的技能完全取决于你使用什么武器,而且每个英雄都有二套武器格,可以随时切换
使用。同时各武器都有多目标攻击的技能,毕竟你要用少数人去杀一大群怪。技能本身则
有每回合使用次数的限制,像是各武器的普攻大都每次只消耗一行动力,然后一回合能放
4次。
不过英雄的血量和法力不是战斗打完就回满的,基础的只有每日回复量。你也可以用相关
建筑的功能,消耗人力或金钱来帮他们回复。
游戏开局固定三个英雄,各拿最低级的长剑、魔杖和弓。而英雄本身会有三个基础特色,
一个是职业,一个是优点,还有一个缺点。各有不同加成和减值。开场时可以看一下三人
的能力倾向再换一下武器。
再来谈游戏的阶段,其实主要就是分白天和晚上。白天你用金钱买装备和建筑,用建材盖
各种防御设施。同时也使用人力来进行各种操作,人力就是城镇中的工人数量。可以用来
清除废墟换金钱和建材,也可以派他们去各建筑产生功能。像回血和回魔的建筑,又或著
是防具店生产英雄用防具.....等。
也就是白天就是利用有限资源来准备,而晚上就是怪群进攻。而你在晚上战斗中的表现决
定你能拿到的奖励,主要就是金钱、建材和装备。
另外游戏中也有光与暗的祭坛,光一方是你在游戏中可完成的任务,暗一方则用所杀怪的
污魂来解锁新东西。主要有强化开局地图、新装备、新建筑、新防御设施....等。
不错的回合制游戏。
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2021-06-03 23:36:00
现在EA似乎只有打11天+1boss的样子?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2021-06-03 23:44:00
嗯 目前东西还不够 也有些bug 难度也有点高
作者: ABA0525 (小火柴)   2021-06-03 23:55:00
看实况三人根本不可能守下,难度太高武器伤害也故意给很鸟
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-06-04 02:34:00
就要你拿多轮强化来打 我第一把5天 第二把就可以9天了 多轮给的强化差太多
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-06-04 04:26:00
回合制讲起来很奇怪,应该是叫战棋SLG才对吧?
作者: EXIONG (E雄)   2021-06-04 08:21:00
外国分不太清楚回合跟战棋差异 有玩过日式老游戏才分的出
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2021-06-07 19:53:00
天启难度三之后的第十一夜真的很适合抖m
作者: dogppatrick (没梗)   2021-06-08 05:27:00
毒法杖几乎都无脑 但没有关掉萤幕选项 晕爆

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