从中文新闻看不到什么内容,但英文的说得比较清楚
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-04-30-wolfire-games-files-a
ntitrust-lawsuit-against-valve
简单来说,主要的诉求是Steam Key Price Parity Provision
翻作平价条款好了,这个平价条款确保steam上的游戏价格总是最有竞争力的,
也就是说限制开发商在其他平台上用更优惠的价格卖游戏。当然开发商可以选择
不在steam开卖,但这表示你要放弃75%的电脑游戏市场。
其次是Valve有权否决或撤销不利steam用户方的steam 金钥,诉讼上说这实际上
也是保护valve,因为这表示steam用户将无法由其他平台拿到更优惠的steam金钥。
所以其他平台根本无法抗衡steam,因为steam平价条款的缘故其他平台拿不到更好的
价格,就算抽成再低游戏也无法降价。
报导还说Epic在跟steam竞争上损失了至少三亿美金.
更新: The Verge的报导有附上起诉书,有兴趣可以参阅
https://tinyurl.com/tz87r8tj
更新2:
起诉书说得更清楚,主要valve问题有几点
(p.5) 就是前文提的平价条款,管控 steam key的价格 让其他平台只要用steam key
就保证拿不到比steam更优惠的价格,即使发行商可以跟steam申请key另外作为他用
(p.7 para 16& para 146) Valve还有价格否决权,要求使用steam的发行商给valve否决权以便可以对steam
上与市场上的游戏价格否决,valve选择性地使用这项权利。比方某发行商在EPIC上要卖得
得比steam上更便宜,valve就可以发动否决。
(p.8) 另外像是steam会将打折的游戏给予更多曝光,所以变相使得发行商得订高售价
以便有空间打折,进而推高了整体游戏的售价,让steam得益于更高的游戏价格.