※ 引述《YoshiTilde (一页本是难成书)》之铭言:
看到推文有人问怎么只有二代好评,简单评论一下。我玩过的都是原始版本。
编辑补充:二代补上不用每次按组合键就能永久开神秘商店的方式。
: Princess Maker Refine
: https://store.steampowered.com/app/583040/
: 褒贬不一 (249 篇评论)
: 70% off:55元
以当年来说其实不算差了,但毕竟是系列初作,要素略少,现在玩家可能不够满
意。我印象也不深,唯一完整的记忆是能哼完整首日常曲。
: Princess Maker 2 Refine
: https://store.steampowered.com/app/523000/
: 极度好评 (921 篇评论)
: 70% off:95元
二代是公认神作,养成要素多,超多样化的职业结局还包括五种结婚对象结局(
王子、父亲、管家、魔王、龙族青年),有趣的武者修行,有少量情色要素,包括武
者修行有可能打输悬赏者被强暴、还有大家绝不会忘记的神秘商店与国王的新衣。
而且系统完善,内容丰富,却同时能做到游戏过程流畅不累赘,熟练的话甚至可
以一小时养完一个女儿。难度也很适中,就算很多高级结局如战斗型勇者、魔法型勇
者、女王、王妃之类,对游戏系统熟练了也都不会太难。而且如果打开神秘商店,还
会有各职业结局所需属性的参考可以查。
另外不能不说的是,这代的音乐满满的神曲,直到现在命名画面的主题音乐、日
常曲跟结局曲(其实是命名曲的变奏,但是从慢板变快板,温馨变成帅气的感觉很赞
)我都还可以轻松哼完,武者修行的一般战斗曲更是被我当作手机的闹钟声音用到今
日。
还有,我当年初玩的是精讯代理版,一打开盒子是十片5.25吋磁片(年轻人可能
连3.5吋都快要没看过了,更别说那个软软很容易折到的5.25吋XD),当年来说算非
常震撼了XD。但精讯代理版里面也有附一张大海报,很好看,当年买原版算很值得。
再补充,如果你在二代原本有神秘商店的版本想要永远开启神秘商店,可以在游
戏目录里面找到 pm2.cnf 这个档案,然后用任何文字编辑器在内容最后加上一行:
MOPI = 1
这样你的神祕商店就不需要每次游戏都 F12 R N Q 开启了。不过我有个印象是
仍然要按住 F10 ,不太确定印象正不正确,大家可以自行确认(如果你真的还有原
版可以开啦……)。我其实也有PC98版可以开来测,有空再说吧。
: Princess Maker ~Faery Tales Come True~ (HD Remake)
: https://store.steampowered.com/app/1155980/
: 褒贬不一 (62 篇评论)
: 50% off:219元
梦幻妖精客观而言其实并不差,然而2代立下的标准太高,而且梦幻妖精把非常
受到欢迎的武者修行系统拔除,是最受到批评的其中一点。否则其实日常人物小动态
算是很可爱,画面上进步还是值得看看的。
一个小知识是,这作当年官方“刻意”宣称这不叫三代,结果后面作品还是回到
数字编号命名而且跳过三代,等于自打了嘴巴XD。补充:原因大致上是因为赤井孝美
当年离开自组公司出了这作,所以刻意区隔。结果后来回归,就理所当然延续了。
另外,这一代在游戏开头的角色命名设定画面所使用的曲子,就是一代的日常曲
与二代日常曲交错编排并变奏,改编很不错且好听,非常能引起怀旧感。这代的日常
曲其实也蛮好听的,不过我除了命名曲与日常曲以外,别的就没印象了。
: Princess Maker 5
: https://store.steampowered.com/app/724250/
: 褒贬不一 (313 篇评论)
: 70% off:131元
五代其实游戏内容算是很丰富,若细分来看有很多好玩跟有意思之处,例如考试
、各种人际关系、战斗等等。
然而反过来导致了游戏细节过多,而且游戏时长过久,游玩起来要顾虑的事情太
多,加上有太多重复性操作,导致玩到中后期游戏枯燥。我当年玩的时候甚至连一轮
都撑不过去,大概游戏内玩到四、五年就已经无法靠碰到新内容来抵抗枯燥的部分了
,是非常可惜的设计缺失。
: Princess Maker Go!Go! Princess
: https://store.steampowered.com/app/724260/
: 褒贬不一 (76 篇评论)
: 50% off:93元
这个就没玩过。
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