这部也有翻译为圣灵之光2,是Ori and the Blind Forest的续作
其实前作我没有玩,但从封面来看,明显两作剧情是不同主题,所以不至于看不懂,之所
以没玩是因为我误会了这游戏
我以为ori系列是单线式的关卡,然后看看剧情就没了,虽然我知道它有超猛美术跟音乐
实际玩过后让我觉得有点像Hollow Knight
人物可以培养,随着冒险会越来越强、关卡的配置环环相扣、开通捷径会为此惊叹,但没
有空洞骑士这么令人震撼
还有卖你地图的商人XD
至于难度方面,个人觉得很简单,它是这样,你在一个地方死掉后直接读档复活,那你的
存盘点通常是1秒前的事,几乎没有难度,亦无死亡惩罚,所以直接困难开局是比较有挑
战空间,我看别人玩普通难度都直接站着扛伤害,虽然困难难度王还是很废,直到第四个
王才有挑战性,对了如果有人提到王的长相或物种我会删掉,因为这会剧透
游戏性方面,探索地图可以培养人物,可以捡生命碎片与魔力碎片,都是两片提升一格,
所以ori最后血跟魔都会超长,所以困难模式容错率还是超高
可以蒐集被动技能跟主动技能,被动就比如二段跳、冲刺之类,很多
主动就魔法、弓箭、重锤、枪等等
有不同的套路可以玩
还有护符系统,护符就跟空洞骑士一样的概念,但它比较简单的是护符只占一格,很少出
现装了这个不难装那个的遗憾,都装就是了,游戏中透过神殿试炼来获得护符槽
也有跑酷挑战,这东西有时候需要你获得新的被动再来挑战,不然会满难的,就看到你有
没有知难而上
剧情、音乐的部分,其实就是一段普通的冒险,但搭配视觉美术与音乐,整个变的很史诗
,你看完死神是整个房间都是水,玩完这部是整个房间的水都灌溉进你的身体,非常滋润
其实我一直在找死亡惩罚比较不严重的类银行战士恶魔城,之前玩血咒之城,探索了半小
时,结果不小心遇到boss,又在关键时刻老马,结果半小时的进度都没了,空洞骑士已经
是我觉得死亡惩罚很轻的,毕竟只是喷钱,钱再赚就好,但死掉会从头来实在太怕
而ori是探索感很强,还不用怕死,老少咸宜的游戏
最后我想说
兽控请进