无雷心得
喜欢经营式角色扮演, 策略偏重的玩家可以放心入手
基本上跟暗黑地牢游戏模式相似度很高,音乐剧情画面都算中上水平,价格亲民
目前7/12发售四天评价为两百多篇极度好评
但玩起来比较不会像暗黑地牢这么压抑,角色死掉惩罚机制算很轻
缺点是重复游玩性低,暗黑地牢我随便玩都150个小时
我这款游戏目前游玩时间30小时,但我估计总游玩时数50小时也就差不多了
角色搭配的策略性以及平衡性中等,毕竟还是会有强势弱势角色,而且电脑配备要求很低
喜欢这种类型的可以买来试玩看看,对我来说算精神时光屋 很香!!
作者:
is789789 (SeasonWind)
2020-07-16 20:04:00可以讲一下这款和暗黑地牢的差异吗?
解异常角记得带,其他就很普通没什么亮点,喔对了,角色一直叽叽喳喳有点吵 XD
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2020-07-16 20:11:00这款亮点美术风格很棒,跟DD比难度自然不能比,少了San值问题差很多,迷宫压力只有体力(类似饱腹值),MP回复手段算多,HP回复技能也有很多职业有,不太需要绑定牧师职。
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2020-07-16 20:17:00内容很多都跟DD一样,角色会有个别特性,会影响数值。职业主动和被动技依等级学会,被动能任意换(不用学比DD省钱),相对来说变化性比较小。战斗只分前排后排,而且好像没有在战斗中换位的指令。技能有区分前后排,基本上就是简化版战斗的DD另外有一个气量条(团队共用),满了可以放职业必杀技。
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2020-07-16 20:28:00另外包包可以扩充(但好像没有仓库),比较不像DD总是包包不够放,相对来说也能带一大堆补品难度更简单命中真的很谜XD,虽然说难度尚可,但平级打王准备不周还是很硬,我3~4级去打胡萝卜食人魔就被灭团回家XD
后期经验值很迷,9级升10级经验直逼天堂49到50死骑
作者:
koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)
2020-07-16 21:46:00DEBUFF很重要,对敌我来说都是~应该说阵容在搭配上很吃重各种效果的辅助命中是真的很谜w 89%可以摸都摸不到、37%我却很愿意赌各位公主是选什么职业? 我是德鲁伊起手
这款是不错,但经验值、素材有点农,要等竞技场打创作者,让他加入之后才比较好农,主角我是魔术师转神官,神官+圣骑百搭,魔术师必杀全体化+真空能源,打王一轮爆发很猛,但后面想用其他法系,就改转神官缺点就特质太少种吧,实用的没几个,都在刷迷宫救人拿到的幸存者,加上理想主义者、巧手、孤注一掷最完美吧
不要带神官 不给摸死人这款玩起来无压力 杀时间好用缺点就是中文翻译有些错误 Ui设计的不错
开头选召唤师 不知道是不是玩的游戏少 第一次看到召唤师这么吃回合数的..算有特色 有没有神秘是不同职业
我比较好奇为什么刚发售就一个召唤师DLC而且还只有这一个 有什么因素需要特别分出来?
召唤师天赋有一个开场给一个神秘 必点技能是全属性攻击又带气绝很op 可惜要蹲一回合
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2020-07-17 10:40:00召唤师能叫小弟,小弟基本上还挺强的。缺点是召唤神秘力量还可能被打断
公主超香!!!!!!!!!!!!!!!!流氓带连续杀人天赋配爆击装备 清怪也不错而且有爽度命中装备的%数跟脚色数值栏命中的数值常常对不起来非常的谜...
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-18 12:43:00命中率不是还会受到等级影响吗因为我才刚开始玩 刚打完胡萝卜 到此都没什么miss在这之前用的阵容 僧侣 圣骑 游骑兵(公主) 德鲁伊 巫师因为必杀都给公主开的样子 累积伤害最高 招唤感觉最可有可无
我公主选僧侣开局 前期伤害出不来都得靠队友 等于少一只 有点自虐
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-19 10:38:00捡到幸存者练到五才发现这是锁定的体质 只有野外刷到合适职业回来慢慢被贴上别的特质 逐渐觉得没魔术师很难成功读书