Re: [csgo] 请问有职业选手是不关鼠标加速的吗

楼主: luvers (luver u shod com ovr)   2020-04-27 11:59:44
※ 引述《yuyujack (弯弯领导人习大大)》之铭言:
: 最近想玩瓦罗兰 没测试资格
: 所以先到csgo练习
: 我先调了设定把鼠标加速关了
: 可是这设定超不习惯
: 尤其是准星小位移的情况
: 我以前可以调低灵敏度
: 然后可以动一下就过去
: 现在没鼠标加速 要麻我平常要滑很大距离去做大位移(灵敏度低
: 要麻我得慢慢的做小位移(灵敏度高
: 尤其是往右更困难
: 以前开鼠标加速我只需要指握就可以一个手掌左右大小去跑完整张萤幕
: 可是现在真的是很难做到
: 我想问问大家鼠标加速真的一定不能开吗
: 我从小到大的鼠标习惯都是配合鼠标加速做的
: 把加速关掉我连lol都有点难快速的操作了
鼠标加速度一开始的原意是以前鼠标DPI不够
但桌面分辨率又太高,鼠标应付不来所以有了加速度这种东西
(想看看你用最高DPI 400的老鼠标在1080P的萤幕上用…)
但windows里的加速度也不是纯然线性的
他是类似抓取你初始移动来推后续要给你多少加速度
可以试想你要精准去抓到它的特性有多困难
而CS:GO内建的鼠标加速度
相关设置也没有很完善(推估基本上也没啥人在用所以没有开发)
会受到FPS、萤幕分辨率、DPI、polling rate影响
你就算设定好也很难抓到一个固定的模式
(FPS跟polling rate会一直变动)
最好的解法是透过驱动程式来取得一个固定可预测的加速度
但这个以前会被VAC抓,现在应该也没有鼠标驱动程式专注在加速这块
就算有厂商或神人开发出来,也还要通过反作弊这关…
例如著名的povohat's写的驱动早期就会被VAC抓,现在不知道
或许你可以找看看现在CS:GO有没有这方面问题
(但你把研究这些的时间拿来打游戏可能都习惯无加速度了)
我的结论:
鼠标加速度其实理论上来说对射击游戏来说是有好处的
微调就放慢,大转身就加快
但现实技术面则是因为”加速度派”玩家毕竟少数
所以相关的开发资源就少,自然大家都慢慢转成”无加速度派”
不过归根究柢,大部分人要练习惯加速度
比起练无加速度还要困难许多
这也是大部分FPS核心玩家都不用的关系
(输入=反馈 VS 输入=调整=反馈 多一个变量)
但话说回来,加速度顾名思义就是变快
但我相信CS:GO跟Valorant都是不需要鼠标很快的游戏
地图设计关系,大部分的时间都是在架位置瞄准而不是找人
鼠标速度快会让你花更多时间在微调上
当然归根究底还是个人喜好,只是一些我的经验跟你分享
ps. Quake的敌人会从四面八方飞天钻地而来,不少时间都是在找人
就有很多选手有用加速度,而且由游戏内相关的加速度参数很完善
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2020-04-27 12:09:00
我对鼠标加速最有疑虑的地方是如果我需要快速转头到定点 我是不是还不能甩太快 否则便会过头?一想到我的肌肉记忆还要考虑加速度就觉得不实用
作者: kita (kita)   2020-04-27 12:13:00
如果是快速转头固定角度,有加速度没差吧
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2020-04-27 12:21:00
鼠标加速开下去的话就有差啊
作者: ddavid (谎言接线生)   2020-04-27 13:09:00
你加速度参数固定的话肌肉记忆也是固定的啊。只是如果有误差的情况下(没甩好),开着加速度的误差会比较大
作者: simon89889 (蠢富)   2020-04-27 13:19:00
如果你很习惯一个参数会发现 甩不甩的准跟你自己的生理状况比较有关系
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2020-04-27 20:09:00
我对鼠标加速最有疑虑的地方是如果我需要快速转头到定点 我是不是还不能甩太快 否则便会过头?一想到我的肌肉记忆还要考虑加速度就觉得不实用
作者: kita (kita)   2020-04-27 20:13:00
如果是快速转头固定角度,有加速度没差吧
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2020-04-27 20:21:00
鼠标加速开下去的话就有差啊
作者: ddavid (谎言接线生)   2020-04-27 21:09:00
你加速度参数固定的话肌肉记忆也是固定的啊。只是如果有误差的情况下(没甩好),开着加速度的误差会比较大
作者: simon89889 (蠢富)   2020-04-27 21:19:00
如果你很习惯一个参数会发现 甩不甩的准跟你自己的生理状况比较有关系
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2020-04-27 21:42:00
如果动作完全一致当然会甩到同一个定点 我的意思是启用鼠标加速的话除了要注意手的位移量 还要考虑加速度 变成多一项潜在可能失误的因素光是位移量一项肌肉记忆就已经很难练了 要再多一个变因 我个人觉得弊大于利 太难掌握
作者: wyiwyi (纸片宅)   2020-04-27 21:46:00
不会 熟练无感
作者: kita (kita)   2020-04-27 21:47:00
实际练习可能根本没差,操作并不是预测需要多少位移量而是记住了几个特定的位移量
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2020-04-27 21:53:00
我了解不管哪种方式都能训练出肌肉记忆 只是就像我上面提到 如果位移量一样但是加速度有些微差异就会失误
作者: qtby (风中花语)   2020-04-28 03:21:00
大概了解楼上想说啥 目标是往右移10 不开就是往右移10 开了是匀速往右移7+3 假设移过头到15 不开是往左移5 开了如果太急往左移5有可能会又+5上去
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2020-04-27 13:42:00
如果动作完全一致当然会甩到同一个定点 我的意思是启用鼠标加速的话除了要注意手的位移量 还要考虑加速度 变成多一项潜在可能失误的因素光是位移量一项肌肉记忆就已经很难练了 要再多一个变因 我个人觉得弊大于利 太难掌握
作者: wyiwyi (纸片宅)   2020-04-27 13:46:00
不会 熟练无感
作者: kita (kita)   2020-04-27 13:47:00
实际练习可能根本没差,操作并不是预测需要多少位移量而是记住了几个特定的位移量
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2020-04-27 13:53:00
我了解不管哪种方式都能训练出肌肉记忆 只是就像我上面提到 如果位移量一样但是加速度有些微差异就会失误
作者: qtby (风中花语)   2020-04-27 19:21:00
大概了解楼上想说啥 目标是往右移10 不开就是往右移10 开了是匀速往右移7+3 假设移过头到15 不开是往左移5 开了如果太急往左移5有可能会又+5上去
作者: iloserSD (绅士)   2020-04-28 19:27:00
我认为开鼠标加速就是靠眼睛瞄准 当然可以练成肌肉记忆但为什么要多一个变量呢
作者: PussySucker (PussySucker)   2020-04-29 17:23:00
推文是不是有文组的啊 加速度有这么好控制 笑死
作者: shortimex (白毛葡萄)   2020-04-29 20:35:00
其实加速玩久了 还是可控的...

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