楼主:
zzahoward (Cheshire Cat)
2020-03-22 09:26:04这之前国外就有讨论过了
简单来说,就是DRM的问题
1. 这个引擎(AnvilNext)当初是设计给主机的,而Xbox/PS4都有8核心
所以核心少的CPU会有出现几个核高负载状况
2. DRM造成的问题很明显
这个DRM不知道为什么设计成所有你在移动的时候都要进行验证机制
所以你静止的时候,就算前面人物在走动,负载也会大幅度下降
VMProtect这玩意儿被国外玩家测试过,大概增加40%引擎以外的load
至于说什么NPC、天气、游戏内部等等动态机制
这款游戏并没有特别强大或特殊的地方,就一般AAA作品的等级
简单来说,这是个双重DRM的机制,DRM被包在DRM里面
会拖累硬件不意外
※ 引述《TimouVeryQ (苗栗小五郎)》之铭言:
: 先说电脑配备
: CPU I5 9600K
: GPU RTX 2070
: 前几天STEAM版特价 直接+1
: 安装好开始游戏的时候
: 只开奥德赛+STEAM+UPLAY平台
: 不管特效开成怎样 CPU都是几乎永远满载100% 不管过场动画或是脚色行进打怪等等
: 磁盘很干净 BX500 1TB里面只放游戏 系统该清的的垃圾也都有清
: 而且我玩其他优化不怎么样的游戏(魔物猎人或ARK方舟)CPU占用率也没这么高
: 大概最多就80%
: 玩是可以玩但是就是超级无敌吵 而且我自己不喜欢满载情况游戏
: 想问是这个游戏本来就这样 还是跟这颗CPU八字不合呢