几乎全世界的公司爱RPG游戏
其中也看过欧美公司制作类JRPG的游戏
像是永恒的边缘、Undertale(不知道算不算JRPG?)
但是好像很少听到有亚洲在搞欧美那种CRPG
龙族教义虽然看起来很有欧美味,但实际好像比较类似ARPG而已
还是稍微限制一下CRPG的定义好了
不然现今所有电脑RPG游戏都能称作CRPG了
这里指的CRPG的关键字是:
1.套用DND、COC、Pathfinder或是其他TRPG系统
2.可自订义职业、种族、性格、阵营
3.自由的非线性任务
4.用大量对话推进剧情,可对NPC使用不同手段(偷窃、魅惑、话术、击败)来达到目标
5.角色会随着对话选择不同,改变NPC的态度
6.需要经过各种检定,来决定执行动作的成败
7.不同的支线任务之间,会互相有影响
例如:
柏德之门、绝冬城之夜、永恒之柱、寻路者、神谕、异域镇魂曲、异尘余生、废土、
极乐迪斯可、上古卷轴、魔法门、质量效应 ... 等等系列
作者:
k123amz (小明)
2020-03-12 12:06:00规则和神话都欧美出的,很难
作者: summer19487 (RedStone) 2020-03-12 12:27:00
CRPG=电脑角色扮演游戏,大宇双剑不就是了
虽然CRPG的C是电脑的意思 但他是从TRPG延伸过来的
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2020-03-12 12:29:00
俄国还不少crpg啊
作者:
drph (Peter)
2020-03-12 12:43:00Steam上处了跑团工具以外,你买的到的RPG都是CRPG*除了
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2020-03-12 12:44:00你是指dnd系统的电脑rpg?
作者:
drph (Peter)
2020-03-12 12:47:00用CRPG单指欧美风、类DND规则的RPG游戏都是不恰当的。CRPG是相对于TRPG的词,所有需要用到电子算力的RPG都是CRPG早年RPG电玩的理想就是在电脑上制造出无限接近TRPG的游戏
不是啥新分类定义 是稍为提一下我对CRPG的印象特色
我以为"CRPG"比"柏德之门那类的游戏"还容易理解
作者:
ccode (废柴)
2020-03-12 13:18:00女神转生和世界树迷宫系列算吗
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-03-12 13:43:00剑灵:)
永恒之柱2有更新回合制系统 未来要出的柏德之门3和寻路者新作都变回合制了剑灵不是MMORPG吗?
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2020-03-12 15:11:00老游戏 侠客游
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2020-03-12 15:16:00elona
作者:
P2 (P2)
2020-03-12 15:24:00废都物语 Ruina
感觉上说个高自由度还比较容易找,CRPG我还真不懂
作者:
saberr33 (creeps)
2020-03-12 15:31:00拥王者 俄国游戏
你举steam的分类当范例 可是steam CRPG有侠客风云传XD跟你第一点定义就不合了
作者:
P2 (P2)
2020-03-12 15:49:00最近那款恐怖的世界 欧美个人出品
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2020-03-12 15:55:00我也习惯称呼poe pathfinder bg 之类的crpg
我在自己po的文章里 给了自己提的单字一个定义 真是抱歉
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2020-03-12 17:46:00PF的新作不是直接变成回合制,是新增了这个模式,默认还是即时。战斗与敌人的数量也圣人照即时的前提去设计。也依然照(打错字
我认为即时暂停制兼具即时制与回合制的优点 是这个世界上完美的战斗系统给了选择暂停的时机的机会却放弃转而期望系统帮玩家选择暂停的时机!? 玩家真难懂
作者: blodia (.........) 2020-03-12 19:29:00
fallout 2,有参考某种TRPG系统,又是回合制
作者:
ccode (废柴)
2020-03-12 19:38:00也不完全是原Po认为,毕竟steam那个tag是存在的
crpg,trpg自有其定义 非某人认为agree with sean,kotor,tob皆不朽,poe"1",拥王者继承
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2020-03-12 21:22:00第一次听到CRPG这分类...
作者:
palsuet (.....)
2020-03-13 00:01:00卡普空出的Dungeons & Dragons一代和二代,不过是ARPG
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2020-03-13 00:07:00即时暂停和回合制还是不一样的,因为回合制是一个人动完才换下一个,但KM的及时暂停可以大家都一起移动在进行标准动作,迅捷动作时才有前后。这差异很大。PF:KM你装个回合制MOD,及时暂停和回合各玩10分钟就知道根本天差地远
作者:
ulli (乌里)
2020-03-13 03:13:00厄..河洛群侠传?
作者:
Ten6666 (JustWatch)
2020-03-17 08:29:00所以你觉得Steam的分类不对 但你还是要拉一篇出来讨论