几乎全世界的公司爱RPG游戏
其中也看过欧美公司制作类JRPG的游戏
像是永恒的边缘、Undertale(不知道算不算JRPG?)
但是好像很少听到有亚洲在搞欧美那种CRPG
龙族教义虽然看起来很有欧美味,但实际好像比较类似ARPG而已
还是稍微限制一下CRPG的定义好了
不然现今所有电脑RPG游戏都能称作CRPG了
这里指的CRPG的关键字是:
1.套用DND、COC、Pathfinder或是其他TRPG系统
2.可自订义职业、种族、性格、阵营
3.自由的非线性任务
4.用大量对话推进剧情,可对NPC使用不同手段(偷窃、魅惑、话术、击败)来达到目标
5.角色会随着对话选择不同,改变NPC的态度
6.需要经过各种检定,来决定执行动作的成败
7.不同的支线任务之间,会互相有影响
例如:
柏德之门、绝冬城之夜、永恒之柱、寻路者、神谕、异域镇魂曲、异尘余生、废土、
极乐迪斯可、上古卷轴、魔法门、质量效应 ... 等等系列