[心得] 天外天2---潜力无穷,后继无力

楼主: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-11-18 23:56:06
巴哈姆特小屋连结:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4595743
(使用汉化,有剧透)
因为有代理,所以常能在超商看到。当年被他封面的性感美女吸引了很多次目光
,可惜没中文,也是我那时有被吸引过想玩却没下手的游戏之一。
开发商Reality Pump与知名的CD Projekts RED同为波兰开发商,天外天2发售仅
比巫师2和同类的上古5早了一年,可以算是差不多时期的作品。游戏系统算是偏爽的,不
像Gothic系列那样硬派,要求不高的话算是不错的开放世界游戏。
在正式开始游戏前,本作有个挺麻烦的地方。就是PC版最好是先手动调整系统设
定和键位。例如游戏提供不少显示选项,拾取道具的讯息会塞满整个画面糊玩家一脸。或
是装备各项数值以文字或图示显示,图示显示的话会看不太懂。键位不改操作起来也很别
扭,不过装手把时会切换成手把专用接口还算满特别的。
https://www.youtube.com/watch?v=rnMe5bXb6P4
一代其实也不错,打下了很好的基底,不过没有汉化,RPG毕竟还是要看剧情的,
能轻松阅读的话我才推荐去玩。一代的剧情是主角的妹妹Kyra被邪恶组织抓走,打算拿去
献祭召唤火神Aziraal,以取得四大元素的力量。主角在结局与他们的黑暗法师首领
Gandohar决斗,并衍伸出两种结局。要嘛成功解救妹妹,要嘛仪式完成使火神降临。
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然而二代虽然直接延续了前作剧情,但却写出了第三种结局。主角没能阻止仪式
,就连自己也被抓了起来。然而Gandohar却不想让火神完整降临,因此不时的汲取Kyra的
力量来封印火神。主角则是作为电池来补充Kyra所消耗的力量。
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本作名为Two Worlds,是因为游戏世界中有条河将两地分开形成两个世界,一边
是兽人,一边是对抗兽人的多种族联军。然而兽人在本作的开场动画中,可以看到被
Gandohar一发邪恶魔法直接消灭了九成九,Gandohar随即称帝统治著世界。幸存者只有个
位数,他们前来营救主角这最后的希望。
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本系列有别于其他西式ARPG的一大特色,是有着浮夸的挥砍动作。要比的话大概
就像是巫师那样去设计他们的挥砍动作,而不是无聊的平砍。不过打击感嘛...这类欧美
ARPG大多都做得不怎么好就是了。
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在被救出来的过场中还可以看到身材火辣的女兽人Dar Pha,还发生了喜闻乐见的
暧昧互动。你以为还可以跟她有罗曼史发展吗?并没有,这边大概就是就是全游戏跟她所
有互动的三分之一了。兽人全部龟在一座小岛上,出岛后除了接任务外完全零互动,结果
连结局都要跟她搞暧昧。我完全不懂编剧到底剧情怎么写的。
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龙后Cassara是幸存兽人们的领袖,她作为先知领导着他门。打倒邪恶皇帝
Gandohar并推翻他的统治,听起来义正严词,但她又是哪冒出来的呢?结果是剧情引导人
就是最后的BOSS这种常见的反转,还跟前作的一样的套路。
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本作游玩上挺像上古卷轴或救世英豪那样的开放世界。玩家可以自由探索大地图
,不过下个地区锁起来直到剧情推进后才开放。如同其他游戏各地都有传送阵,但本作中
还能在任意地点设置个人传送点,不用再从固定传点跑大老远去解任务了。
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游戏有不少地穴和地牢让玩家去探索,其中有个大祭司墓穴任务的墓穴设计得会
让玩家走到想死。游戏内没详细地图看自己位置,整条路两侧墙壁贴超近,又长得几乎一
模一样,完全没办法认路。前面地图小还算好,最后面复杂到我照着网络攻略的地图还会
走错好几次。
本作还有个偷窥神器魔眼,放出去后可以在一定范围内不受阻挡的探查,还可以
穿出到地图外。高级的魔眼还能当陷阱用,给予敌人伤害。
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角色有许多技能可供玩家配点,战斗以外也有盗窃潜行锻造可更选择。战斗方面
没有职业分别,而是以武器来分类为近、远、法三种。初期推荐用弓可以卡点,让玩家降
低消耗并安全度过最脆弱的时期。潜行系统很鸡肋,虽然一开始的地方有很长一段教学关
,但正式开始后敌人通常都一推直接冲脸开战。再加上扒窃系统也没用啥用处,没必要特
地去投资。
本作的技能点取得是透过不断的杀敌、开锁等动作,累积一定程度就会获得点数
,就像熟练度一样。点数分配上还挺宽裕的,也能自由洗点更改配点方向。
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如果想要帅,近战武器就是最好的选择。最好看的重甲只有拿近战武器穿得起来
,还有很花俏的挥舞动作。如对动作游戏有要求,什么轻/重击、格反、击倒、终结技,
动作招式绝对满足需求,就是打击感差让整体效果大打折扣而已。
游戏让玩家有三套装备可以切换,遇到耐穿刺的敌人如骷髅,就要把剑换成斧或
锤才好打。但切换系统不够及时,战斗中可能要多按几次才会切换成功。
武器最强的是长枪,可以将敌人打倒地后用终结技快速消灭,还能用技能横扫一
大片。不过最BUG的,是敲到墙壁后会马上从头开始再做攻击动作。由于敌人会硬直,还
能借此用超快的攻击动作解决强大的城市守卫。近战最怕的是毒,一堆用毒的会让人扣到
死了还不自知,元素抗性反而太弱太少敌人会用,点高也用不到。
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如同其他游戏一样,本作的亲儿子也是法师。法术系统是这游戏的精华,一个法
术分成属性、型态、效果等卡片,最后组合起来成为各种独特的法术。伤害姑且不说,娱
乐性满高的。其他游戏几乎见不到这样的法术形式,比较像的大概就Magicka吧
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游戏中的道具非常的多,野外也长满了各种宝箱......我是说各种调合用的草。
接口设计有点差,道具栏虽然有分类还会自动排列,但还不够细,看起来还是又多又乱。
像是装备、宝石、升级材料放一堆,乐器、药水、植物、书籍、陷阱等等放一堆。
装备可以强化也能镶嵌宝石,但没有随机属性系统。也就是说,除了少数独特装
备外,其余搜括来的都是统一的制式装备。只要换上了当前最高等级的装,剩下的不是卖
钱就只能分解成材料了。独特装备素质也不一定有制式装备强,只剩造型好看这优点。
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调和系统看起来是想跟法术系统看齐,强调自由组合并能保存自己的配方。理想
状态可能会像暗黑破坏神的赫拉迪克方块那样,有多种合成公式可以和出各种道具。但实
际上受限于最终结果,只是合成出各种大中小回复、抗性药水而已。大概就也就水上行走
的效果比较让人眼睛为之一亮吧。
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我玩的时候是以近战为主,打起来单纯简单,但缺点就是后面越打越无聊。由于
能够开道具栏暂停喝水,战斗起来内行毫无波动,只要记得中毒时赶快跑开就行。要是走
远程或法术这种需要打带跑的,还可以点个陷阱技能来放陷阱。游戏中的敌人死亡不会重
生,毕竟也没刷宝机制,杀完时游戏也差不多破了。
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城市里支线不少,喜欢RPG到处跑支线的人应该会玩得挺开心的。城里人也挺会玩
的,像是手痒时可以玩一下赌博小游戏,还能以各种乐器来演奏蒐集来的乐谱,练习一下
后面任务也会需要用到呢。后面可以买房置产,搜刮完东西还能当仓库用。
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开锁是满常见的设计,但放在本作中却是最恶心人的一项设计。可能有还没玩的
人会想,不就开锁?顶多高级锁比较难开阿。不是只有这样的,这游戏几乎所有宝箱、门
、厨柜都是上锁的。然后锁的等级是跟着人物等级的,也就是说升到高等后,所有锁也都
变成最高级的锁。虽然有设计自动开锁,但就算把开锁技能提高,成功率也还是很低。会
让人烦躁到想砍游戏。
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游戏中的任务则是我最喜欢的部分。在有选择的地方,不同的选项,任务的体验
截然不同。一些小支线任务写得也挺有趣的,像是有个被土匪劫持的商人,傻傻去做土匪
交代的任务他就会被劫掠一空了。我还是不小心拔出武器才刚好触发识破土匪的剧情。
在对话中可以看得出主角还满嘴满轻挑的,一堆呛爆对方的选项,跟守卫对话还
会跟他比眨眼。可惜虽然有全语音,但毫无抑扬顿挫让人听了想睡。
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游戏中会邂逅罗曼史或许能成为游玩动力之一?
游戏大致上可以分为三个章节,第一章让主角实际走访看看帝国统治的情况。在
处理完干旱饥荒,寻找獠牙之塔的线索中被卷入地下势力与家族争斗后,找上了地下反抗
军得知了帝国的阴谋。帝国把一堆人送去挖矿,并以能够治疗因挖矿而得病的Verita水晶
来控制人们。甚至秘密打造水晶人这种无人能挡的军队,这些零零总总的事情......跟后
面主线其实没啥太大关系。
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第二章来到有着法师学院的小岛,在这理追寻Gandohar过去在此求学时的秘密。
这地方有着中国+日本融合而成的东洋风特色。因为大量法师在此的缘故,各种狗屁倒灶
的事情也多了不少。有做伞做到伞变成怪物的,有跟召唤师立下誓约的欲求不满的女人,
结果对方死后誓约召唤兽依然会把靠近她的人杀死害她被迫禁欲。
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这岛上过去曾发生魔法失控造成大范围地区变为不毛之地的惨况,而Gandohar就
是那件事的经历者之一。该魔法不只使该地诞生出许多怪物,也让在那探索的人员发生变
异。虽然那些人看起来阴沉古怪,但多是好人。进不毛之地要两人,看主角孤身进入还派
人偷偷跟着呢。
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主角必须在此做个小手术,让眼睛换成能到看到过去所发生之事的全视之眼
。借由探询过去的真相,得知所谓的Verita水晶可不只是拿来治疗疾病或做水晶人这些小
事更加危险的东西。它能够吞噬一切元素,包括生命,剩至连本身也会吞噬掉。
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第三章终于来到最大的岛,准备迎些更加广阔的冒险。但首先,要去一处被恶魔
屏障封闭的沼泽村庄,寻找Gandohar施法所使用的另一半恶魔心脏。这里所有人都无法跨
出沼泽范围,甚至死去的人还会成为亡灵攻击活人。唯有教堂能开启法阵阻挡着亡灵,里
面的牧师告诉我们一切都是沼泽巫婆搞的鬼,只要杀死她就能拯救这村庄了。
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然而,与沼泽巫婆的碰面却让人发现事情似乎并不单纯。虽然区域不大任务也不
多,剧情上也偏向严肃,但主线与各处散落日记的故事写得深得我心。尤其是主线沼泽巫
婆、Gandohar与村小伙的三角恋结局让人不禁感伤。
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解决了小村庄,准备进入更广大的地图进行更大的冒险......并没有。最后就直
直的走一小段路进城堡直接打王了。放这么一大块无法探索的地图太过分了,做不完我宁
愿你们把岛做小一点。
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更过分的是,最后BOSS战就是不管你练啥,通通都得乖乖用城弩去把龙射下来,
然后被喷个一两下火球就死。虽然说这样打好像也挺合理的,但不怎么爽啊。
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结束了单人的故事,本作还有多人模式可以游玩。有PVP、合作闯关,甚至还有城
镇经营,而且现在还找得到玩家。单机角色无法自订,但在多人模式中就能自订性别与种
族。
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作者: lordlpg (M)   2019-11-19 00:18:00
你有玩 DLC 吗
作者: aacj2642 (湮影)   2019-11-19 00:31:00
玩到一半弃坑QQ
作者: cinis (超级阿兔王)   2019-11-19 01:14:00
我当初买XBOX360的典藏板 然后游戏本体只玩一小时XD..
作者: ventus10236 (一个潜水者)   2019-11-19 06:17:00
请问你是装3dm的汉化补丁吗?
作者: katana89 (月月火水木金金)   2019-11-19 07:57:00
推个 没玩过但gothic给我的印象一直很好 除了汉化XD

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