※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 抽成那是老战点了,翻旧文都能看过一遍各论点。
: : 所以几年后可能Epic Store的功能便会和Steam相近,到时若Steam不改变其分利模式
: 我持悲观看法,为什么?
: 请看这新闻。
: 功能更新屡跳票,Epic Games决定移除Trello专案时程表
: https://tinyurl.com/y2ayjcg9
: 现实是Epic的功能更新有很大的问题,大到他们连时程表都拿掉不再给预定时间了。你可
: 以说是技术力不足,但也有可能是因为成本太高了。
: 而且很多人讨论时都没注意到几点。
: 一、Steam的服务不只是在玩家身上。Steam今年才开放了新功能,那就是准许Steam平台上
: 的游戏可以使用Valve内部网络连线。这直接改善了Steam平台游戏的连线品质,这不只是
: 玩家有利,对厂商来说也是。
: 二、Steam是最早开始支持独立游戏的。这不是要讲古,而是要说Steam经营的社群玩家惯
: 于支持独立游戏。很多人三不五时就会唸为什么一些奇怪游戏都有人买,但换个想法不就
: 是Steam的玩家对于游戏很宽容也乐于支持,虽然很多都是买了没在玩。
: 三、Steam没有限制过游戏要上它的平台就要独占,每个游戏都能多平台上架,Steam没在
: 管你的。反而是Epic己经至少爆出三起因为拒绝独占而没法上架Epic的事件。
: 所以为什么Cyberpunk 2077那么多人喊去GOG买,却很多人支持而没什么反感?
: Epic请想想自己做了什么引人反感。
其实从egs的营运就可以看得出来 要花钱把系统搞好 流量弄大一点
不如拿这个成本直接买通工作室 他认为这还比较省
很纯的中式经营R. 不比品质 咱来比下限
毕竟steam说白点他整个平台都摊在那边给你抄 egs要玩平台战
大可一开始就抄一个80 90% 可是他弄得跟playU差不多...
另外steam 的进步 方便 自由 真的是有目共睹
甚至可以说这几年很多大作都是steam催生出来 再扩及到其他平台的
抽成的部分讨论到烂了 我只想多提一个就是
不管 Xbox Ps Steam 这些平台是如何 他都是作为维持一整个游戏的生态圈所存在
而steam平台是目前生态多样性最高的地方了
以一个私人公司而言 光是green light 这个功能 真的就是虚耗成本的善心事业了
更不用说例如评论评价的公开透明 给玩家贴图分享 各种统计功能等等
这些是能赚几个钱逆? 白花流量 砍掉 通通砍掉
当然商业手段 不管高低和道德 也没人可以说啥
但作为使用者 我要说 egs吃屎 这辈子都不可能去那个狗屎平台买游戏。