没想到距离DMC4上市也过了10年的时间了
这次出的DMC5只能说各方面还算满意
尤其这次的动作招式与流畅度与前几代相比我认为是最流畅的 (虽然我手残就是)
就几点来说吧:
画面
不论是DMC还是RE系列,这两款在PC版上面会让人感觉流畅到会让人误以为不吃资源
但DMC5对于效能还是有一定要求的,这次使用的RE引擎对于GPU特别吃
对于CPU的使用率却是偏低,但要求上也不会说太高
使用Radeon VII去跑,在1440p的情况下普遍可以到100FPS以上
配上144Hz的萤幕与FreeSync打起来就是流畅
不过前面有提到RE引擎很吃GPU,所以这款在玩的时候GPU总是吃满
甚至有时候会影响一些也有在使用GPU的程式
动作与战斗
这边先说,一定要用手把玩,而且最好使用XBOX的手把
不知道为啥DMC5对于XBOX的手把比较友善,像我使用PS4手把去玩会有几个定义键没办法用
动作上就不多说了,有玩过DMC都知道如何打出帅气连段一直是这款游戏的重点
这次可以使用的角色有三名,三人之间完全是不一样的战斗风格
对于DMC新手来说应该会很喜欢用V,靠着操控召唤物打怪,加上各种帅气终结技
在没有被打中的情况下基本上很容易打出S以上
原本四代时的Nero可以用鬼手攻击,这次反倒变成使用机械手臂
配合不同的手臂能够发挥不同风格的战斗模式
但初始设定的按键配置不太好,常常会不小心按到LB就把手臂弄爆了
而且没办法切换手臂种类也是小缺点,没办法打出更好的效果
而Dante,如果有玩过系列作应该对他的操作不会陌生
可以打出来的风格是最多的,上手也不难
但可用武器也是三者中最多的,更需要花心思去摸技巧
这代的每一个BOSS还算好打,就是某些招式会不太好抓
摸熟的话抓到间隙就直接连下去了,越后面的BOSS其间隙就越难抓也算是DMC传统
有两个我觉得最难打的就是最终BOSS还有三个女人身连体的
除此之外都还算简单,只是我还没有摸出这些BOSS要怎么使出特殊攻击
(比如第一个遇到腹部有口的有看过可以甩到去撞房子)
剧情
剧情我觉得普普,倒是Dante还有Nero都还是维持着那样的个性
我还是很喜欢Dante那种嘴砲又无厘头的个性
尤其拿到帽子那一刻真的快笑死XD
其他几位角色的互动也很有趣,尤其我还满喜欢Nico这样的角色
要疯就有多疯、也很嘴砲、上山下海都不怕
就某些方面来说还比Trish以及Lady还狂
(我还真佩服那台车还能够那样开XD)
剧情之所以觉得普普的原因是到最后面我觉得有点烂尾
会有种“蛤? 就这样哦?”那种感觉
不过有加入前几作的剧情回顾算是满贴心,毕竟距离上一部也10年
(注:DmC算是另一个时空,所以没有列入回顾是很正常的事情)
简单说是这样
最近有时间会再破一轮看看,以完全不一样方式再体验一次