Re: [问题] Factorio有无脑点的防御工事吗?

楼主: commandoEX (卡曼都)   2019-02-13 16:00:25
※ 引述《fls ( )》之铭言:
: 主要是想问后期有没有比较安全又无脑的防御工事
: 刚好有装加移动速度的mod,所以跑来跑去补子弹修理跟补插被打爆的塔也都还行
: 前期用机枪塔要常常补子弹
: 喷火塔没试过,但应该也是要补子弹
: 中期可以用雷射,但多处开战时有时候会用电量过大直接停摆被全灭
: 这三个都有些风险,而且也有可能一台一台被打爆而没有查觉
: 没有用移动速度增加的mod的话管理大基地还满困难的
: 昨天才第一次试火炮,好像算满不错的清虫巢工具,是不是附近都插满火炮
: 这样久久补一次火炮就好,不需要频繁的修理跟补盖被打爆的塔跟补子弹
: 保持虫巢不要离基地太近就比较不会有大量的虫子海过来呢?
: 或是盖更多更多更多的电力,全用雷射塔配反向的输送带来玩就好?
一般在无MOD下来说啦,砲塔攻击会有黄色惊叹号在你的物品栏右边闪
被爆掉会有红色惊叹号在闪,用M打开地图惊叹号会显示在发生地点
应该是很难一台一台被打掉没发现
另外看你的描述,你可能还没用过机器人
建筑机器人除了拿放建筑外还有拿维修包维修建筑的功能
所以要砲塔长长久久在砲塔附近放个机器人司令塔塞个10个左右的建筑机器人负责维护
是很重要的
另外就是墙是非常重要的,一般虫群噬咬者(近战)会比喷吐者(远攻)多(大概7:3左右)
用墙阻隔噬咬者的话可以大幅延长砲塔的寿命,我自己会在防线上盖2~3层墙
就算爆了几块墙,墙的制造成本和时间都比砲塔低很多,可以简单量产
再来是无脑砲塔的话,现在0.16基本上还是雷射最无脑
不过我自己因为之前为了解"枪林弹雨"这个成就
后来就习惯用纯机枪塔盖防线
基本上机枪塔上穿甲弹后,对面的虫子已经很难破坏防线了
我的盖法是这样
输送带输送带输送带输送带
手臂 手臂
木箱(小电线杆)木箱(灯)
手臂 手臂
机枪塔 机枪塔
墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙
这张游戏内的样子
https://imgur.com/hXgCc88
因为手臂的自动补给只会往砲塔里塞10个弹夹,如果对面巨兽级太多输送带上的弹夹
会被抢光,所以后来改良加一个木箱然后只保留一格放弹夹这样就能解决了
不过一开始补子弹的空窗期会比较长
然后弹夹的供给最好独立开采,要不然大型防线要求的弹夹会把你研发区的铁矿烧干
喷火塔的话很少人会用,主要原因是喷火塔是吃石油/重油/轻油
在0.15版前液体要从后方运到前线非常不便,一个桶子还只能装少少10单位
要玩喷火塔最好选在油田附近就地开采
现在有油罐车,桶子的容量也大幅提升至250单位是好很多了
不过喷火塔最致命的问题是他留在地上火焰是敌我不分的
喷火塔的火焰常常烧自己人的伤害比对面造成的还多= =
而且又有最小射程限制,用途蛮侷限的
雷射塔的除了攻击时耗电凶猛外真的没有啥大缺点
基本上就是多插几个蓄电器和电厂就能解决了
反正现在都有核反应炉了,盖一座两座电力很难出问题
如果真的不行就把防线的电力网切割分区独立用煤炭供电
煤炭跟核能比在低消能时期维护用的能量比较少
大砲我的看法是他是进攻用的武器,拿来防守效果不好
第一他射速慢爆破范围也不是很够,附近没被清掉的虫群全都会冲过来报仇
你还是得配上机枪或是雷射守它
第二就是他的弹药制程很复杂,不是很适合量产
最后要玩大基地你会需要一个完善的铁路系统给你做到基地各处和铺上水泥加跑速
这张是我之前玩的存盘,基地大小应该有2000*2000,应该够大可以给你参考了
我蛮常透过旧的弹药补给铁路在基地内跑来跑去的
https://imgur.com/UPiFsbn
祝你玩得愉快!
作者: MEKURUMEKU (122国民男友)   2019-02-13 16:14:00
我也是用这种盖法 箱子当缓冲器很好用 其他生产也可以用这个方式
作者: fls ( )   2019-02-13 16:47:00
下面会亮图没错,但每次有讯息就要看,被打跟被打爆都是红色这部份不知道0.17会不会顺便改的更明确一点而且真的被打爆的话要补要走好久 XD
楼主: commandoEX (卡曼都)   2019-02-13 16:55:00
所以才要盖一条环状铁路啊
作者: ALDNOAH5566 (A/5566)   2019-02-14 00:16:00
用机器人补很快的只是网络要分开
作者: waynechen251 (waynechen251)   2019-02-14 10:50:00
赶快点出机器人吧 有机器人之后连生产的原料运送都很方便

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