本身是位十字军之王玩家,向来欺君犯上误国误民毁人不倦格拉摩根,已有年矣。
十字军之王是一款颠覆我想法的游戏,第一次了解到历史游戏可以这样作,游戏可以这样玩。
当太吾一发而红时,也曾观望过,考虑未来入手。让我的恶名从爱尔兰传到契丹。
这两款游戏有很大的相似,也就是最吸引人的核心元素。
一,高度的自由度,无主线。
二,大量且具随机性的NPC。
三,NPC拥有自主意志的行动,自成故事。
四,角色间复杂的关系。
(第二点ck2第一代人物是历史性的,二代便走向魔幻)
(即使玩家不去干涉,NPC也会行动,比如篡夺弑亲外遇,形成一番血腥的王朝风景画)
(家族系统,仇敌好友系统等)
这些元素使得游戏永远玩不腻,每回启动都是一部剧透不了的电影,边缘角色都可用心挖出深沈背景 。这些东西有时比靠少数选择形成多主线剧情游戏还精彩。
请问这类型游戏是否有个正式的名称呢?可否能推荐几款?
(说起来我唯一遇到相似精神的游戏,是一款叫人X学园的神奇游戏…………)