※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1S0AE45t ]
针对内文回一下
※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之铭言:
: 以专家自组及幻影轮抽来说
: 胜场分布
: (假设同胜败次数的玩家会互相配对的计算)
: 五胜: 7/64
: 四胜: 5/64
: 三胜: 8/64
: 二胜: 12/64
: 一胜: 16/64
: 零胜: 16/64
: (你没看错 二胜就赢过一半以上的玩家了)
: 使用1张门票
: 预计可获得 0.3125张门票 以及 0.2968包卡包
: 门票150台币计算 卡包60台币计算
: 成本 150元 收益 64.683元....
这前提根本就错了好吗大哥,一张门票是30元ok?
后面恕删直接丢看法
改不改免费这再说
这游戏会不会死掉 跟会不会红 其实不用多想
因为“在台湾”他就是不会红 (跟Dota2一样)
大部分玩家看到620就缩了
“什么?光是游戏本身就要620?还要花钱多买卡?门都没有!”
但
1.其实可以先免费玩个两场 不开初始10包都还是可以退的
当然你也是有连这半小时都不给就在嫌的权利啦
2.试问别的TCG你“刚入坑”就慢慢一路农上去农出好卡这样吗?
(如果您还真的是这样 那这篇可以End不看没差)
有多少人是在组出第一副牌的过程中就花了不只620?
你会说:啊Artifact还要另外买牌啊!
但初始10包开出来也是可以卖的好吗= = 保底1R
我脸没多白 但10包开完价格也差不多落在500~600
如果真的要玩专家构筑,多花个500~700就可以组出一副不差的牌了
(旅法师有牌可抄就不多占版面)
一款TCG花大概1000出头组一副堪用甚至不错的牌 这价格真的过份吗?
说穿了只不过是消费的习惯不同罢了 大家宁可 免费后内购
毕竟免费二字看起来就比620来得人性化很多,但就这样妖魔化后者个人是认为可以免啦
(而且也不是每副牌都要斧王小黑卡娜好吗)
3.嫌游戏时间太久太长
比起别的TCG,是啦,略长点
至少目前这款无脑快攻还是要10~15分左右
不过至少打的时间自由,光这点个人就觉得比一天绑死一定时间的游戏好多了
当然嫌长也不用勉强自己碰啦,见仁见智囉
(是说农都不能农了,哪有啥好嫌XD)
4.门票
如果可以接受620而入坑的话 初始送5张票
刚开始交点学费 老实说不管是轮抽或自组慢慢要达成永动(每次都拿三胜换一张票)
不是不可行的
毕竟他其实是用实体TCG的机制在思考
这点从市集跟门票就看得出来(现实打TCG也要入场费啊)
啊3胜说难不难说简单也没简单到哪去 期望值上面那位大大有算了就不多说了
但以此为目标应该不过分吧
长久至少3胜 那门票就一直都是这样啊
真的有贵到让人无法接受?