各位觉得游戏未来会发展成怎样?
个人理解是:
首先画质光影细节一定会大大提升,游戏引擎加强,物理效果应该都会变非常真实,然后
虚拟实境可能是未来游戏的主流,实体游戏主机应该都会消失,全部变云端化吧,再来,
手游变成游戏界最大宗的,游戏未来或许有机会配合人工智能,而不会是死板板的程式,
就像竞赛树一样,许多分支可以玩。
我目前是想到这样,各位觉得游戏未来会如何发展,像现在这种3A大作十年后还会维持原
本的游戏方法吗?
至于一级玩家的那种,我觉得现在不可能实现,起码在五十年吧
作者:
sumarai (Pawn)
2018-11-07 20:21:00更多的课金
作者:
peter0825 (peter0825)
2018-11-07 20:23:00你问我 我掷茭 = =?
作者: ZhangJC 2018-11-07 20:23:00
手游化,势不可挡
作者: mosee823 2018-11-07 20:25:00
容量几百G的云端3A游戏
我觉得游戏技术已经发展到饱和了啦 只能往虚拟实境发展了
当然做手游啊 Don't you guys have phones?
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-11-07 20:30:00你这个问题 我只建议你课金.jpg
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2018-11-07 20:33:00我目前最希望实现SAO或一级玩家 其他我都没兴趣了
虚拟实境很难成为主流 体感跟头戴式装置十年前就有了至今连款代表性的大作都没有个人比较看好人工智能发展对游戏的影响
十年前的虚拟实境拿来跟现在比?现在vr越做越好 价格也越来越亲民 等累积够了 保证是火山喷发式的成长
DLC 抽箱 包季 付费月租限定 超高门槛提前解锁
作者:
zseineo (Zany)
2018-11-07 20:49:00十年没有很久啊,智慧型手机大概15年前有的
作者:
zseineo (Zany)
2018-11-07 20:53:00你也可以用07年IP发售当里程碑啦,只是要讲有可以更早
作者:
zseineo (Zany)
2018-11-07 20:57:00反正就VR还没发展到够便宜而已,市场潜力是有的
作者: TaiwanFight 2018-11-07 21:09:00
3A大作会被淘汰 课金手游变成王道
作者:
HGD1021 (栋栋)
2018-11-07 21:19:00手游粪作太多,我还是较喜欢电脑作品
作者:
clubee (柏拉)
2018-11-07 21:38:00良心业者都倒光 通通都在课金 没有玩家 只有赌鬼
VR除了要更便宜亲民 使用体验也要被大众接受除非你有办法一直头上戴着都不嫌累赘
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-11-07 21:44:00VR的技术要红还早
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2018-11-07 22:14:00手机会越来越强吧,市场比pc大多了
作者:
lordwill (熊的爆发力!!)
2018-11-07 22:42:00VR之父不是跑去度假了吗 没办法骗过人脑 技术无法突破
作者:
HK97 (香港1997)
2018-11-07 22:59:00电脑粪作有少吗?
作者: w9103 (Charlie) 2018-11-07 23:18:00
现在PC大作都要顺便卖月票(还有PS4等别的平台)不然高层会宁愿做手游
作者:
payday (抢劫万岁)
2018-11-07 23:29:00其实还是有很多能改良 不用担心啦
现在GOOGLE、EA有在尝试游戏串流,效果好像还不错,未来是有机会用租借的方式直接跟GOOGLE等借效能,自己电脑不用太好的配备就可以玩了,这样VR的效能门槛问题也会下降很多
作者:
zseineo (Zany)
2018-11-08 00:16:00串流也是试蛮久的,不过的确可以期待
作者:
Huanger (黄人)
2018-11-08 00:26:00走串流整个网络基建要跟上,台湾可能有很长一段路要走…
作者:
nanoy (小嗝)
2018-11-08 00:37:00台湾网络不错吧
我只想安静的在游戏中创造也必须要串流的趋势? 真不要
作者:
zseineo (Zany)
2018-11-08 01:01:00看不太懂楼上在说什么?
例如沙盒类附带就完全不需要线上串流吧串流服务或许是趋势 但我反不喜欢事事都串流
有串流当然不会每款都走串流啊...一定是有必要才走串流
作者: gohow (我很爱张悬跟猫) 2018-11-08 02:26:00
硬件的发展越来越慢啊 不要期望太高
作者:
katana89 (æœˆæœˆç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-11-08 08:01:00大厂3A确实如此 但同时现在也走向独立游戏多元 蓬勃发展
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-11-08 11:44:00不懂游戏类型跟能不能串流有啥关系
作者:
tsstho (程式新手)
2018-11-08 11:47:00课金真的越来越多
作者:
xzxc (夜璃)
2018-11-08 13:04:00真的像SAO那样保证一堆人反对
作者:
j23932 (信义亚当李维)
2018-11-08 16:09:00台湾网络不错??? 我的天 种花电信员工?我只能跟你说 手游不会变最大 除非效能画面赢pc家机手游会起来 就只是把原本无法在pc前的时间吃下去而已
4k 8k 16k... 很多的细微物件会更多,细节更清楚
作者:
wtmjs (金色狂风忍者队)
2018-11-08 20:24:00最终就是一级玩家式的VR,没别的了。手游一个萤幕能玩的内容还是有限。
我倒是认为最终会是Matrix母体那样,一级玩家那个身体还是要动,其实限制很大而且环境没完全配合的话很容易出戏Matrix那样根本没有现实的设备、环境配合的问题
我只是个人认为虚拟实境技术还是不太成熟,要上台面大概还要等好几年,而且头戴式装置还是得持续改良才有可能盛行
以后电脑可能都租赁的 只需要萤幕跟网络线 然后登入就好公司用户就月租办公用 玩家就租玩家组合 都要就租套餐再也不用担心跑不跑的动 只要升级自己的萤幕鼠标键盘耳机跟VR产品就好 开勋
作者:
wen852 (蓝迪)
2018-11-10 00:54:00只希望手游不要吃掉其他游戏模式 体验感受有够差的 眼睛也坏很快
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2018-11-10 08:39:00
日本大厂衰退,同人游戏崛起
作者:
Romaps (药儿)
2018-11-18 16:22:00VR宝可梦,戴头盔上街