Block'hood 史低 -71% USD $2.89 城市建造游戏
1.
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NT$ 398
Steam: $14.99(Taiwan -13.33%) = $12.99 & -66%
GMG $9.99 & -71%
2.
https://deals.razer.com/games/blockhood
Green Man Gaming $2.89 $9.99 (-71%)
Razer Game Store $9.99 $9.99
GOG.com $4.99 $9.99
Steam $5.09 $14.99
Humble Store $7.49 $14.99
Nuuvem $5.10 $14.99
3.
https://steamdb.info/app/416210/
Taiwan Dollar NT$ 398 $12.99 -13.33% $4.40
NT$ 135 at -66%
4.
https://isthereanydeal.com/game/blockhood/info/
Historical Low GreenManGaming on 2018-11-01 71% off $2.89
Current Best GreenManGaming on 2018-11-01 71% off $2.89
5.
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3241803
【游戏心得】 Block'hood “方邻”,小世界里的大循环。
根据网络资料,这个游戏是由南加州大学建筑系的老师所创造,里头的各种设计意味
以及创作初衷都让我动心不已。本作的设计理念是想要将未来的建筑环境投射到游戏
之中,在美学与舒适性的追求之外也一并去探讨对于自然环境以及生态的维护。
6.
https://kknews.cc/zh-tw/game/p5bvzbz.html
优雅且与众不同,城市建造游戏《Block’hood》上手评测
自给自足的生产循环系统
一个好的城市建造游戏也必须个好的游戏系统设计,而在《Block’hood》中,
除了美术风格之外同样别具特色的就是其自给自足的生产链系统。简单的说,
游戏中的任何资源产出和消耗都是和你的建造相关,环环相扣。
举个例子,在游戏的第一个挑战中,玩家需要在5x5的平地内生产出250个单位
的水。一开始玩家拥有的资源只有20块钱。而生产水的水塔每花费1块钱维护费
可以生产10个单位的水。只要我们简单的计算就可以得出,如果我们只建造水塔
,则在生产200单位的水之后我们的资金就会被消耗殆尽。所以我们要利用其他
建筑,扩大生产循环,引入更多的资源种类去完成这个目标。
想要生产250个单位的水我们需要25块钱,而便利店这个建筑可以产生收入,
但是需要顾客。建造公寓可以给便利店提供顾客,但是居民需要消耗电力和水。
建造太阳能发电机则消耗钱提供电力。可以看到在这狭小的5x5空间内,
我们建造了2x2的太阳能发电群,一条商业街,一点绿化和一个水塔。
这个小社区看起来简单,但其背后其实有个复杂的自给自足的生产循环
在发挥效能。可以说游戏利用这个生产循环机制和有限的平面空间形成了
良好的谜题元素。
来源:咕噜咕噜二次元玩家社区(http://gulugulu.cn/)原创文章