Fw: [心得] 洛克人X合集:挑战模式评分标准

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-07-29 23:48:41
※ [本文转录自 Rockman 看板 #1RNU5gTc ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克轧德) 看板: Rockman
标题: [心得] 洛克人X合集:挑战模式评分标准
时间: Sun Jul 29 23:46:45 2018
难度没差,评分标准都一样,
看生命以及时间消耗多少
生命
先说艾克斯HP为64。
满分10000,该小关每扣1点-150分,
最低为550,即HP剩1的情况。
但如果该小关挂掉重来,不计入前次所扣的血量,
即是说被打死不影响本分数,
但需注意重来时的准备状态下时间仍会继续跑,可说是换个方式扣分。
时间
残时9:45以上为10000满分,
之后每过1秒-20分,扣完为止。
此外,某小关不知为啥得等BOSS完全爆掉才会停止计时,
但也有某小关回合是把血打到0就停止计时,似乎有地方没设计好。
综上所知,如果只是想拼分数高低,不需要素身,因为不会加分,
特武能用就尽量用,追求无伤高速过关,分数就会高,
一个STAGE最高分为60000。
(话说看到排行榜上有些玩家打出56XXX,不晓得是不是靠实力打出来的...)
https://i.imgur.com/tlGIksq.jpg
另外HARD模式的9-4觉醒杰洛不会用幻梦零,
杰洛若被打倒,艾克斯会变成究铠,但不会用NOVA STRIKE,
而是使用光束剑集气、贝壳盾集气、等离子飞弹和蜻蜓卫星交错使用。
https://i.imgur.com/TTF9YCN.jpg
https://i.imgur.com/GZV5VIb.jpg
https://i.imgur.com/IhnDaTF.jpg
最后出现的制作群能打爆也挺有趣的,但重要部分不给打,
想把CAPCOM碎尸万段?没门!
作者: julikeet79   2018-07-30 00:26:00

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