游戏名称:Sword of the guardian 保卫者之剑
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哈囉 大家好 我是蠢羊
今天要跟大家介绍一款横向动作游戏:Sword Of The Guardian 保卫者之剑
游戏是由一位香港人独立开发制作,耗费四年打造出本作游戏,制作人有意向《吞食天地
》、《战国传承》等八、九十年代游戏致敬,没有过于复杂的系统,满满的复古味,让我
非常钦佩制作人的勇气,这绝对不会是太容易的游戏,在二周目实况时也让我亲身体验到
这惨况。
游戏是横向动作类型游戏,可单机多人组队,最多三人,我没朋友一个人就玩了
游戏非常的硬派,没有等级、没有装备、也没有商店,你只能灵活操作角色,或是捡取路
上掉落的特定道具,游戏内掉落补品并不多,所以必须时时刻刻注意角色的安全,不然就
会变成这样…然后整个重来!!!
故事方面并非本游戏的强项,我从游戏中感受到制作人想帮游戏建立一个特别的世界观,
可惜的是过多复杂的名词只让我觉得头昏眼花,加上繁体翻译语意错字过多,在阅读上是
有困难的。
操作角色有三名可选择,武僧、剑士以及矮人,每位角色皆有不同的技能与作战方式,入
门难易度分别为:剑士>矮人>武僧,剑士可大范围捕捉砍杀敌人,非常推荐新手入门使用
,矮人有盾格档,可攻也可守,武僧是三位中难易度最高的角色,武僧出拳虽然快但伤害
并不高,推荐给喜欢挑战高难度的玩家。
游戏的打击非常流畅,是本作游戏的最大优点,角色的特殊招式是参照格斗游戏的方式使
出,像是“↓→ +攻击”和“↓ ↑ + 攻击”,使出不同的连技击败敌人满足胜负欲,
无奈的是硬派程度非比寻常,选角后一用到底,从头到尾只能使用单一角色,想换角色就
必须该章节重头开始,再者游戏一共有三种结局,但游戏内无支援手动存盘,全程自动存
档,想玩出结局必须要玩至三周目以上才能将结局全数破出,我想并无太多的玩家想被虐
三次吧。
整体来说这是一款平凡的怀旧游戏,一人制作能力有限,若当初开发游戏是二人制作,相
信会变成一款相当不错的游戏,希望制作人未来能再继续更新,修正掉不人性化的部分,
相信它还是一款不错的游戏的。未来还会移植到Switch和Xbox,若你是喜欢怀旧类型的街
机玩家,不妨可以关注看看。
我是蠢羊,喜欢今天的游戏吗?
不论喜不喜欢,留个言让我知道吧
制作人提供2组游戏序号,对游戏有兴趣的人欢迎参考Youtube置顶留言
活动以置顶留言为主,想要游戏就来参加活动吧~
那我们下部见囉,掰掰~