虽然这游戏我不是买steam版的
但是觉得这个心目中2018目前最强的游戏需要更多关注
所以就来这吹一波(x
游玩过程流畅度极佳
毫无冷场接连而来的挑战
极低的死亡惩罚与几乎不存在的读取时间
恰当的关卡长度让玩家能感受到挑战而不会太过挫折
更难能可贵的是这游戏有个还行的剧情
配上十分贴合剧情的关卡与场景
特别是强风跟一些峭壁的设计带来极强的爬山真实感
玩的过程真的会觉得喘XDD
每一个大关都有独特的记忆点并带来全新的机关
直到玩了30小时后还是能不断见识到无法想像的关卡
地图除了线性之外还加入了一些Metroidvania式的探索要素
有的需要观察力而有的需要通过挑战
长短适当不会有迷路的问题或走路走很久的不耐烦感
(对我就是在说Hollow Knight = =)
操作跟关卡设计则是这个游戏最强的地方
角色除了跳跃、八个方向的冲刺还能攀爬
这个攀爬基本上完全改变了这个游戏的自由度
(而且对我这个三角跳白痴真的福音...)
也因为攀爬这个要素让移动路线的设计变得很立体
一些第一眼看来完全不可行的路线都能成真
接下来提到难度,我想很多人应该是担心这一点吧XD
这个游戏每个章节分别有ABC三个关卡
A面其实并没有非常难
当然第一轮可能也是要死个几百次就是了XDD
B面就是真的挑战了,不过由于死亡惩罚低
挫折感应该比Hollow knight低
C面就...除了5c、7c、8c应该都还在有志者事竟成的范畴吧(?
基本上C面的关卡都很短,我想玩过A、B面就算值回票价了
而且极高的流畅度让游戏相当值得重复游玩
即使C面全破回到A面兜风还是非常畅快
第一次死了几百次的关卡后来能几命通关的成就感也很棒
喜爱像素风、平台游戏的一定会喜欢
但除此之外我认为所有人都该试试看
没有rpg式的成长、慷慨的纪录点不拖台钱、跑酷真的有酷
大方而公平的给予挑战
一个个浓缩的小挑战串连在一起真的会停不下来
最后偷偷附上人权
https://i.imgur.com/CMnDytp.jpg
我的生涯一片无悔...
金草莓就算了吧(咦
来个懒人包好了
优点:
1.关卡设计极神,最神的那种
2.不同章节辨识度很强,关卡设计与剧情有互相呼应
3.难度曲线设计很好
4.游戏内容以platform game来说算很多(不用散步充时数有30hr)
5.音乐好听,画面看人,我觉得可以
缺点:
1.特价刚过,你们原价给我买起来(x
2.键盘应该会玩到崩溃