[心得] Zachtronics 的解谜游戏简介

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2017-10-20 19:14:25
上面有人介绍了 Z 社的新作, 想说就来介绍一下他们在 Steam 上的解谜游戏好了XD
这里介绍的这四款有组合包可以一起买:
http://store.steampowered.com/bundle/2925/The_Zachtronics_Puzzle_Pack/
* SpaceChem http://store.steampowered.com/app/92800/SpaceChem/
这款是在他们的东西还没在 Steam 上市时就出的游戏
(我还在小游戏版发过低调文 XD 不过那篇的低调已经拿掉了就是)
故事背景我就复制当年我的文章好了: (#1DPHT9X0 (Little-Games))
时间是某个未来,人类已经能够到外星球殖民了,
你是一个准备进入外星开采团队 SpaceChem 的新米工程师,
虽然近期意外新闻不断,但你仍决定要去那里工作;
到了那工作一段时间之后,才发现事情并没有新闻报导的那么单纯...
这款的主题是化学反应
你要做的是设计反应机制利用红蓝两条生产线把原料做成成品
以及在一些关卡中利用各个反应炉设计生产线
除了简单的打断或建立键结之外, 后面的关卡还出现了核分解和核融合
而各大关的魔王关会是要你制造出分子出来对抗未知的外星生物
难度我认为算是中等, 当年主线我大概花了一两星期全破
这个有出一个 DLC 63 Corvi, 难度比较高一点
http://store.steampowered.com/app/92803/SpaceChem_63_Corvi/
* Infinifactory http://store.steampowered.com/app/300570/Infinifactory/
这是一个平常的日子,你正开着车在路上,突然眼前一阵光亮;
回过神来你发现你到了一个像是工厂的地方,
经过一阵探索之后你才知道你被外星人绑架了,
它要你设计符合它们要求的制造工厂...
这款的主题是工厂流水线设计
不过之所以会叫这个名字得要提到一个成为了传说的东西: Infiniminer
http://www.zachtronics.com/infiniminer/
这个是 Zach 在他的大学时期做的一个“第一人称的挖矿探险游戏”
听起来很熟悉吗?因为 Notch 就是看上了 Infiniminer 才做出 Minecraft 的 XD
这个游戏基本上就是由工厂流水线这个主题加上类似麦块创造模式的玩法而成的
难度上来说稍微难一点, 主要是整个游戏需要 3D 空间安排的概念
尤其是后半段的关卡几乎都是复杂的 3D 物品
要安排流水线组合出正确的东西真的不太容易
* TIS-100 http://store.steampowered.com/app/370360/TIS100/
这款是相对 hardcore 一点的游戏, 主题是组合语言平行程式设计
随着游戏会有一份这个神秘的 TIS-100 这台机器的手册
那因为是实际写程式的关系所以难度上个人认为是这四款当中最高的
尤其这个架构相当的有限, 常常要写一些复杂一点的东西就爆容量...
但是依然有神人在里面写出了好些个小东西来就是
然后, 这款虽然没有明写着的故事背景 (设定上你面前的就是这一台 TIS-100)
但是故事模式的每一关会有一块不能用的模组, 里面有着一些奇妙的讯息
究竟它隐藏着什么样的故事就留给大家探索了
* Shenzhen I/O http://store.steampowered.com/app/504210/SHENZHEN_IO/
你是一个新来到这家位于深圳华江北,叫做深圳龙腾电子公司的美国工程师,
原本以为只是做做一些简单的电子产品,偶尔玩一点接龙打发时间而已,
但在工作了好一阵子之后却发现中国不如想像中的单纯...
这款的主题是电子产品设计, 随游戏还附上了一大本各种电子元件的说明书
(当年刚出时还有卖直接印出来给你的版本 XD 现在应该没了
不过游戏里有 pdf 档可以自己印
因为主角是美国工程师所以说明书大部份是英文
不过里面却有一个元件的说明书是全中文 XDDDDD 看到时真的笑死了
那个元件是比较后期的复杂元件所以对过关不是必须就是了)
我会说这是 TIS-100 加上另一个 Zach 的旧作 flash 游戏 KOHCTPYKTOP 而成的东西
http://www.zachtronics.com/kohctpyktop-engineer-of-the-people/
那款 flash 游戏是你要利用 N P 两种半导体去设计电路
因为玩到这么底层, 我是认为那是 Zach 的 flash 游戏里最难的一个
不过 Shenzhen I/O 则没有那么底层
因为主要的逻辑是以类似 TIS-100 里的节点的元件来处理
多样性主要表现在元件种类上, 元件之间则只有线路连结而已
当然由于也是需要写组合语言程式
加上还要你自己来的配线组合以及各式各样的复杂元件
所以这款我会觉得难度跟 TIS-100 相当, 但是能玩的东西也变多了就是
值得一提的是, 游戏里的接龙小游戏因为太受欢迎了
所以另外独立出来了一个只有接龙的版本可以买 XDDDDDDD
http://store.steampowered.com/app/570490/SHENZHEN_SOLITAIRE/
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最后回到最新作 Opus Magnum 上来
我会知道 Zachtronics 其实是从当年的 flash 版炼金术小游戏开始的
就是推文提过的 #1BR0cMBK (Little-Games) 这篇文
不过那篇的游戏连结已经换了, 现在是这个
http://www.zachtronics.com/the-codex-of-alchemical-engineering
以及进阶版 http://www.zachtronics.com/the-magnum-opus-challenge
跟 Opus Magnum 不一样的地方是物品的起点终点是固定的, 格子也是四方形
不过基本概念上差不多, 如果想要试水温的话可以先试试看那边
这里也可以看到游戏名是哪里来的 XD
Magnum Opus 这个拉丁文的意思是 masterpiece 大师之作
原版 flash 小游戏进阶版的就叫 Magnum Opus Challenge
这个名字其实也就只是把这句拉丁文倒过来写而已
难度上我会觉得 Opus Magnum 跟 SpaceChem 差不多
然后可能是延续 Shenzhen I/O 里游戏里的小游戏的传统(?)
这一款里也有另一个利用这些元素符号做的对消小游戏 XD
(其实还满有挑战性的, 我过关第一次之后第二次挑战就失败了)
作者: Angrybird11 (silvernegi)   2017-10-20 20:09:00
Zach 的游戏我都没有全破过 每款玩到后来都觉得题目变得比作业难 玩游戏累到不如去写作业舒压..
作者: efreet (Soth)   2017-10-20 20:30:00
当你觉得难到还不如去写作业的时候这款游戏就成功了XD
作者: NDGG (白金炒饭)   2017-10-20 23:22:00
推SpaceChem不过组语有点苦手 不然SHENZHEN IO感觉很赞
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2017-10-22 16:33:00
这间真的很赞 但从来没破完+1

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